Efter att ha slutfört den första säsongen av TV-programmet Fallout är det dags att ta reda på mer om historien, historien och slutet i Fallout: New Vegas. Ansett av en betydande del av fansen vara det bästa moderna Fallout-spelet, har New Vegas fått beröm för sitt förhållningssätt till seriens fraktioner, berättelse och gameplay, såväl som för vad vissa säger ger en bra balans mellan de klassiska isometriska Fallout-spelen och deras first-person shooter uppföljare.

Det bör noteras att Fallout: New Vegas unika inställning till världen och spelandet till stor del beror på det faktum att Fallout 3, Fallout 4 och Fallout 76 utvecklades av en annan studio, och New Vegas utvecklades av Obsidian Entertainment, känd för spel som The Outer Worlds, Pentiment och det kommande Avowed. Som ett resultat har New Vegas en betydande del av sin egen historia och bakgrund som skiljer sig ganska mycket från andra moderna Fallout-spel.

Fraktioner och historia om Fallout: New Vegas

Historia om Fallout New Vegas

Medan de senaste Fallout-spelen har utspelats på östkusten, utspelar sig New Vegas i Mojaveöknen, i och runt det titulära New Vegas – en rest av Las Vegas som, som ett resultat av kärnvapenkriget som definierar Fallouts miljö, är mycket bättre bevarad än de flesta av dess omgivningar. I sin tur, på grund av skillnaderna i miljö, har New Vegas fraktioner som är helt unika för det, som inte förekommer i något annat Fallout-spel, och de befintliga fraktionerna som förekommer skiljer sig avsevärt från deras skildringar i andra bidrag i serien.

Centralt för handlingen i New Vegas är det pågående kriget mellan två stora fraktioner - New California Republic, eller NCR, och Caesar's Legion. NCR, som har sitt ursprung i de två första Fallout-spelen, hade blivit en knappt fungerande nation vid tidpunkten för händelserna i New Vegas, som till stor del efterliknade den gamla amerikanska regeringsstrukturen och försökte annektera Mojave. Delvis tack vare en allians med de lokala Desert Rangers, lyckas NCR hålla fast vid en del av Mojave, även om spelet tar itu med problem med byråkrati.

NCR:s främsta motståndare i regionen är Legion, en fraktion utformad efter civilisationen i det antika Rom, ledd av en diktator, Edward Sallow, eller "Caesar". Caesar's Legion, den mest uppenbart onda fraktionen i spelet, bildas främst av de erövrade och assimilerade resterna av Wasteland-stammarna, vars medlemmar antingen brutalt tvingas att tjäna legionen, eller förslavas, dödas eller korsfästas. Till skillnad från andra fraktioner i spelet är legionen strikt könssegregerad: kvinnor i legionen behandlas mer som föremål än medborgare.

Komplexa relationer mellan fraktioner

Nedfallets historia

Den sista stora fraktionen i New Vegas är själva staden New Vegas, eller "New Vegas Free Economic Zone" som ledaren Robert House kallar den. House, förebellums vd för RobCo Industries, använde sina resurser för att skydda och skydda sig själv och Las Vegas och det omgivande området från de värsta kärnvapenbomberna som släpptes under kriget. Vid tidpunkten för händelserna i New Vegas försöker House upprätthålla territoriet som en oberoende stad, styrd av honom själv och de "tre familjerna", bildade av stammar i ödemarken, som har Securitron-robotar till sitt förfogande.

De återstående fraktionerna i New Vegas spelar relativt små roller i huvudintrigen och avslöjas främst genom sidouppdrag eller följeslagare – Brotherhood of Steel, till exempel, finns i Mojave, men fraktionen försvagades kraftigt efter striden med NCR. Likaså är Enklaven praktiskt taget obefintlig i New Vegas bortsett från ett fåtal före detta medlemmar, och andra mindre fraktioner som Boomers och Great Khans spelar en mindre roll i huvudkonflikten.

Historia och slut på Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas-slut

Historien om New Vegas börjar med att spelarkaraktären, en kurir, blir skjuten i huvudet av en man vid namn Benny för ett platinachip som han fick i uppdrag att leverera till New Vegas, men på ett mirakulöst sätt överlever och vaknar upp i den lilla staden Goodsprings. I början av berättelsen spåras Benny över Mojave, som så småningom leder kuriren till New Vegas, där de träffar House, som, som det visar sig, var mottagaren av leveransen, och som instruerar kuriren att hämta chippet från Benny.

För att få tillbaka chippet måste du antingen döda Benny i New Vegas eller spåra honom till legionlägret. Hur som helst träffar Kuriren Caesar och upptäcker Houses hemliga vapen - en bunker under Legion-lägret där securitroner kan produceras och uppgraderas med hjälp av ett platinachip. Att förstöra fabriken på Caesars order eller uppgradera den med ett chip kommer att öppna vägar till flera New Vegas-slut, vilket gör att spelaren kan ställa sig på en av huvudfraktionerna och få kontroll över Mojave.

Det finns fyra huvudsakliga slut i Fallout: New Vegas: ställa sig på NCR, Legion, House eller någon annan fraktion, och använda Bennys modifierade "Da Man" Securitron för att skapa ett helt oberoende New Vegas. För att uppnå något av dessa slut måste du förstöra eller få stöd från olika mindre Mojave-fraktioner, inklusive Brotherhood of Steel, Boomers och Great Khans, och sedan vinna slaget vid Hoover Dam för den fraktionen.

Notera: I varje slut kommer du att behöva hantera vissa fraktioner på olika sätt. Till exempel måste House själv dödas för att nå något annat slut än sitt eget, och för att stå på House eller Caesar's Legion måste Brotherhood of Steel förstöras.

Fallout New Vegas-slutet förklaras

nedfallsslut

I NCR- och Legion-sluten tar den vinnande fraktionen i striden kontroll över Mojave- och New Vegas-remsan, vilket i huvudsak driver den motsatta fraktionen ut ur regionen. NCR, i händelse av seger, beter sig mer diplomatiskt, förhandlar med lokala samhällen, men annekterar dem fortfarande. Legionen, å andra sidan, tar över territorium med våld, förslavar många av invånarna och blir ännu mer brutal om Caesar dör eller dödas under händelserna i spelet.

I House och Independent-sluten tvingas både NCR och Legion ut ur Mojave. I Houses fall är en armé av uppgraderade Securitrons obligatoriskt för hans slut. House upprätthåller till stor del status quo i sitt slut, tar kontroll över New Vegas men lämnar de flesta av de stora kvarvarande fraktionerna i Mojave att klara sig själva. "Independent"-slutet är det mest osäkra: ödet för det nu helt oberoende New Vegas förändras beroende på Couriers många handlingar genom spelets handling.

Fallout: New Vegas plats på Fallouts tidslinje

Fallout: New Vegas-tid

Även om slutet av Fallout: New Vegas tekniskt sett är "kanon" inom franchisen är okänt, det är känt att spelet äger rum år 2281, vilket gör det till det tredje i den övergripande Fallout-kronologin - än så länge föregår det bara Fallout 4 ( 2287) och Fallout-serien på Amazon Prime (2296). Noterbart är att slutet på den första säsongen av Fallout-serien har intressanta konsekvenser för händelser som inträffar efter New Vegas, eftersom NCR:s första huvudstad, Shady Sands, förstördes, och säsongen avslutas med en bild av vad som verkar vara ett förstört New Vegas .

Spel/evenemangÅr
Bomber faller2077
Nedfall762102
Nedfall (ett spel)2161
Nedfall 22241
Nedfall 32277
Fallout: New Vegas2281
Nedfall 42287
Nedfall (serier)2296

Eftersom de flesta moderna Fallout-titlar utspelar sig på motsatt sida av landet från New Vegas, har Mojaveöknen och dess omgivningar förblivit i stort sett orörda av Bethesda, med liten utveckling från New Vegas och dess föregångare. Men med avslöjandet att Fallout-seriens andra säsong kommer att involvera staden New Vegas och sannolikt kommer att utforska NCRs övergripande tillstånd, kan det vara dags för händelserna i Fallout: New Vegas att få större betydelse för den bredare serien .


Vi rekommenderar:

Dela:

Andra nyheter