Če se odmaknemo od Dooma, bi lahko igra Halo zavzela prvo mesto za lansiranje na čudni in čudoviti strojni in programski opremi, saj je ustvarjalcu Halo Infinite Forgeu uspelo zagnati Halo znotraj Halo Infinite, vendar s preobratom. To ni tisto, kar sem pričakoval v igri za več igralcev Forge, je pa še ena neverjetno impresivna kreacija, ki jo komaj čakam, da jo dobim v roke ob izdaji celotnega Forgeja.

Ustvarjalec Halo Infinite Forge Red Nomster je uporabil skripte orodij za avtorstvo, da je arkadno omarico osnovne igre, ki igra retro različico teme Halo, spremenil v popolnoma funkcionalno 2D igro Halo.

Čeprav je igra videti precej primitivna, je neverjetno impresivna predstavitev tega, kar je mogoče v Halo Infinite Forge, saj lahko igralec komunicira s samo arkadno omarico, premika svojega mini Master Chiefa levo in desno, ga prisili, da skače in ustreli godrnjanje. ustvarjanje popolnih posnetkov glave z jurišno puško.

Spodaj si oglejte odličen videoposnetek Red Nomster o XNUMXD stranskem drsniku Halo Infinite.

Arkadna igra ima celo klasično zasnovo igre 101, saj potem, ko vas naučijo skakanja in streljanja, morate združiti obe mehaniki, da rešite uganko – kako kul je to? Nato lahko pokličete pilota in dobite plen z zemljevida.

Red Nomster ponuja nekaj še boljšega: ker gre za predizdajno različico Halo Infinite Forge, datoteke določene velikosti pokvarijo zemljevid, ko pa bo izšla polna različica Forge, bo povsem mogoče ustvariti popolno arkado. igra z dobro razvitimi igrami, ki se lahko podvojijo kot arena PvP za tekme za več igralcev.

Red Nomster ni naredil le nečesa tako zanimivega, temveč je naredil tudi Andyjevo sobo v Halo Infinite Forge iz Toy Story, skupaj s tekočim projektom številnih lokacij iz Srednjega sveta, pri čemer je The Shire postal zemljevid Halo Infinite Lord of the Rings.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice