Skrbniki obrni se na reddit da delite svoje nezadovoljstvo z dolgoletnim elementom uporabniškega vmesnika Destiny 2, ki je postajal vse bolj obremenjujoč, ko je igra FPS nenehno dodajala in ponavljala izboljšave in odprave napak z vidiki, fragmenti, modifikacijami orožja in oklepov.

Težava nastane, ko ima igralec več buffov ali debuffov hkrati. Običajno, ko igralec uporabi le nekaj teh modifikatorjev, jih lahko vidi v spodnjem levem kotu zaslona. V mnogih primerih lahko vidijo tudi količino časa, ki je preostal, preden se sproži buff ali debuff.

Ker postaja vse bolj zapleteno Destiny 2, ki je po posodobitvi Arc, Solar in Void predstavil več novih izboljšav in debuffov, lahko igralci pogosto prilagodijo svoje like in opremo, da sprožijo več izboljšav hkrati. Ali pa lahko v primerih, kot so napadi, varuhi ob določenih trenutkih dobijo več debuffov z izvajanjem določenih dejanj. Te informacije pomagajo igralcem pri sprejemanju odločitev v igri. Na primer, igralec z močjo Devour se lahko loti tveganega kockanja, da bi zagotovil umor, saj ve, da mu bo Devour povrnil zdravje, če bo utrpel škodo.

Na žalost vmesnik Destiny 2, se zdi, da ni namenjen igralcem, da bi lahko hkrati uporabljali številne izboljšave in odprave napak. Zaslon ima omejeno število izboljšav in debuffov, ki jih je mogoče prikazati hkrati, in ko HUD zmanjka prostora, najstarejši buffs in debuffs izginejo iz pogleda, da naredijo prostor za druge. To pomeni, da morajo igralci včasih razjasniti, kateri buffs ali debuffs so trenutno na njih, kar vpliva na njihove odločitve v igri.

Igralci so dali veliko predlogov za rešitev te težave. Nekateri predlagajo, da Bungie poveča prostor na zaslonu, ki je dodeljen za več učinkov stanja. Drugi želijo, da se učinki prikažejo kot vizualni indikatorji orožja ali sposobnosti, na katere se nanašajo. Lahko trdimo, da lahko mnogi od teh predlogov vnesejo dodaten nered v uporabniški vmesnik, čemur se oblikovalci poskušajo izogniti. Nekateri igralci so tudi izrazili željo, da bi bili buffs navedeni ločeno od debuffov.

Čeprav je ta težava z uporabniškim vmesnikom prisotna že dolgo, je postala vse bolj težavna zaradi vedno večjega števila načinov, na katere lahko igralci sprožijo takšne izboljšave in odprave napak. Igralci, ki uporabljajo naše vodnike za gradnjo Best Hunter Destiny 2, najboljši sklopi iz titana Destiny 2 in najboljše zgradbe čarovnika Destiny 2, lahko to vidite iz prve roke, saj številne od teh vrhunskih gradenj vključujejo verige za povečanje škode.

Videti je, da Bungie še ni odpravil te težave. Posodobitve vsebine, kot je prihajajoča razširitev Lightfall in podrazred Strand, kot tudi takojšnji popravki trenutne sezone, bodo verjetno imeli prednost pred predelavo osnovnega uporabniškega vmesnika igre. Ko pa se igra razvija, bo Bungie želel najti način, kako pomagati igralcem pridobiti informacije, ki jih potrebujejo za boljše odločanje v igri.

Deliti:

Ostale novice