Fallout 5 este departe. Regizorul Bethesda, Todd Howard, a spus la începutul acestui an că procesul de dezvoltare al studioului va vedea mai întâi Starfield, apoi The Elder Scrolls 6, iar Fallout 5 urmand ultimul. Jocul de rol este în fazele sale incipiente de dezvoltare, iar Howard a adăugat, de asemenea, anul trecut că există în prezent o „descriere pe o pagină” a ceea ce echipa vrea să facă. Așa că, pentru a ne sătura așteptarea lungă, am decis să întrebăm fost dezvoltator Bethesdacare au lucrat la Fallout 3, 4 și 76, ce le-ar plăcea să vadă.

Am vorbit cu Nate Purcypile, care a fost artist la Bethesda timp de 14 ani, înainte de a părăsi studioul pentru a lucra la propria afacere și creați un simulator de vânătoare de groază numit The Axis Unseen, despre care am vorbit și cu el recent. Purkeypile a ajutat la modelarea lumilor și a esteticii jocurilor Fallout de Bethesda, și deși nu are idee ce va face studioul cu franciza în continuare, are niște speranțe, ca și noi ceilalți.

„Orice vreau să fac, probabil că nu este ceea ce vor ei”, spune Purgypile. „Nu cred că va pleca vreodată în afara Americii pentru jocurile principale în persoană. Deci, este o chestiune de a alege locuri din America care sunt cele mai tari și de nișă, personal aș spune New Orleans sau Colorado.”

Colorado pare să fi fost o alegere populară printre fanii Fallout 5 de-a lungul anilor, dar Purkeypile s-a întors la New Orleans în timpul discuției noastre. „New Orleans mi s-a părut întotdeauna foarte cool”.

„De asemenea, am vrut personal să devină poate un pic mai largi și, în cele din urmă, să introducă mașini”, adaugă Purquipile. „Dar nu știu dacă asta se va întâmpla vreodată, pentru că este o abordare foarte diferită, când proiectezi o lume cu vehicule, distanța dintre toate este complet diferită. Ceva de genul ăla jocul Mad Max.

Purkeypile face referire la jocul Mad Max din 2015, care s-a axat pe lupta cu vehiculele și conducerea printr-un pustiu vast. Ar fi interesant să vedem că Fallout 5 se mișcă într-o direcție cu totul nouă, cu accent pe vehicule și pe o lume deschisă mai mare, dar, așa cum am menționat anterior, Bethesda însăși se află încă în fazele incipiente de planificare ale Fallout 5, așa că comentariile lui Purkeypile sunt doar la fel de un fan în acest moment.

Dacă doriți să aflați mai multe din conversația noastră recentă cu Purkeypile, site-ul are un întreg Interviu Starfieldplin de informații despre dezvoltare, extindere și modul în care Bethesda a creat un univers complet nou.

Imparte asta:

Alte știri