Od ostatniego hacka Riot Games, informacje o łatce League of Legends stały się nieco cieńsze, zamiast tego pracują nad aktualizacją 13.4. 28 bohaterów przeszło jakąś formę równoważenia, zmiany rankingowych PL i wiele, wiele więcej – zapnijcie pasy, to duża aktualizacja.
zmiany LP
Jeśli jesteś jednym z wielu rankingowych demonów w League of Legends, prawdopodobnie nie spodoba ci się to, co będzie dalej. Aby wyrównać doświadczenie rangi na początku sezonu, szybko wspinasz się w rankingach, a następnie stagnujesz, Riot zwiększa ilość zdobywanych lub straconych PL.
Oficjalny tekst brzmi: „Ilość wygranych i przegranych LP, gdy twoja pozorna ranga z grubsza odpowiada twojemu MMR, wynosi od 15 do 22. Wszystkie wartości wygranych i przegranych rosną pod każdym względem”. Tak naprawdę oznacza to, że kiedy wygrywasz, szybciej awansujesz w rankingu, ale kiedy przegrywasz, ryzykujesz również szybszym spadkiem.
Ogólnie rzecz biorąc, sprawia to, że wyższe poziomy gry są znacznie bardziej niestabilne i ogólnie zachęcają do większej rywalizacji.
Czat grupowy League of Legends
Tak poważnie. Wraz z patchem 13.4 wprowadzono czat grupowy – osobny pokój na czacie ogólnym, w którym można bezpośrednio komunikować się ze swoimi predefiniowanymi. Używając poleceń /p, /party lub /pt, możesz łatwo rozmawiać ze znajomymi - lub besztać ich za to, że nie gankowali twojej linii, jak wolisz.
Informacje o aktualizacji League of Legends Aktualizacja 13.4
Poniżej znajduje się podsumowanie balansu bohaterów, który towarzyszy łatce 13.4. Zawiera wiele zmian w przedmiotach, dostosowania ARAM-u i nie tylko, ale biorąc pod uwagę, że mamy tak dużo miejsca, pozostawiam to Riotowi.
Ari
Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie: 570 ⇒ 590
- Podstawowy pancerz: 18 ⇒ 21
R — Duchowa Szarża
- Limit czasu: 140/115/90 sek. ⇒ 130/105/80 sek.
Alistair
Umiejętność bierna — Triumfalny Ryk
- Leczenie sojuszników: 6% maksymalnego zdrowia Alistaira ⇒ 7% zdrowia Alistaira
maksymalne zdrowie (Uwaga: jest to w przybliżeniu równe leczeniu członka drużyny przed patchem
wartości).
Q – Sproszkowanie
- Obrażenia magiczne: 60/100/140/180/220 (+70% mocy umiejętności) ⇒
60/100/140/180/220 (+80% AP)
W — Uderzenie głową
- Obrażenia magiczne: 55/110/165/220/275 (+90% mocy umiejętności) ⇒
55/110/165/220/275 (+100% AP)
Amumu
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 100 pkt. ⇒ 94 pkt
- Przyrost pancerza: 4.2 ⇒ 4.0
W - Rozpacz
- Magiczne obrażenia na tik: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% za 100 AP) maksymalnego zdrowia celu ⇒ 6/8/10/12/14 (+
1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% za 100 AP) maksymalnego zdrowia celu
Anivia
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 96 pkt. ⇒ 92 pkt
- Przyrost pancerza: 5.2 ⇒ 4.9
Annie
Podstawowe statystyki
E — Stopiona Tarcza
- Obrażenia magiczne Tarczy Zemsty: 30/45/60/75/90 (+40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% AP)
R — Przywołanie Tibbersa
- Limit czasu: 120/100/80 sek. ⇒ 130/115/100 sek.
Aphelium
Pasywna — Napastnik i Widzący (Mistrz broni)
- Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%
Azir
Podstawowe statystyki
- Podstawowa mana: 480 ⇒ 380
- Przyrost many: 21 ⇒ 36
W - Powstań!
- Czas odnowienia żołnierza: 9/8.25/7.5/6.75/6 sek. ⇒ 10/9/8/7/6 sek.
sekundy
E-przesuwające się piaski
- Obrażenia magiczne: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)
R — Roztrzaskanie Imperatora
- Obrażenia magiczne: 175/325/475 (+60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)
Cho’gath
Podstawowe statystyki
P - Przerwa
- Koszt many: 60 ⇒ 50
- Obrażenia magiczne: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)
W — Dziki Krzyk
- Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Eliza
P – Ukąszenie trucizny
- Obrażenia magiczne: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% za 100 AP) brakującego zdrowia celu) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% za 100 AP) ) brakujące hp celu)
R - Kształt pająka
- Obrażenia od magii pająka: 10/15/20/25 (poziomy 1/6/11/16) ⇒
8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)
Jarvan IV
W — Złota Egida
- Czas trwania: 8 sekund ⇒ 9 sekund
- Siła tarczy: 60/80/100/120/140 (+80% bonusu od ataku) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusu od ataku)
Jax
Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie: 685 ⇒ 665
- Przyrost zdrowia: 99 ⇒ 100
E – Kontratak
- [NOWOŚĆ] WSZYSTKIE OBRAŻENIA: Unikanie ataków zwiększa teraz wszystkie obrażenia zaklęć zamiast tylko obrażeń podstawowych.
- Minimalne obrażenia magiczne: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4%
maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4%
maksymalne zdrowie celu) - Maksymalne obrażenia magiczne: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% maksymalnego zdrowia celu) zdrowie) docelowe zdrowie)
R — Arcymistrz Zbrojmistrza
- Obrażenia bierne przy trafieniu: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
- Premia pancerza bohatera za pierwsze trafienie: 25/45/65 (+40% premii od ataku) ⇒ 15/40/65 (+40% premii od ataku)
- Premia do odporności na magię pierwszego trafienia bohatera: 15/27/39 (+24% premii do obrażeń od ataku) ⇒ 9/24/39 (+24% premii do obrażeń od ataku)
Malphite
W — Pogromca Burz
- Limit czasu: 12/11.5/11/10.5/10 sek. ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sek.
- Obrażenia fizyczne ataków wspomaganych: 30/45/60/75/90 (+20% AP (+10% pancerza) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% pancerza)
- Stożek obrażeń fizycznych: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% pancerza) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% pancerza)
Maokai
Q — Cierniowe Uderzenie
- Obrażenia magiczne: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maksymalnego zdrowia celu) (+40% mocy umiejętności) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 pkt. /3/3.5/4% maksymalnego zdrowia celu) (+40% AP). (Uwaga: zwiększa to obrażenia o około 7%).
E — Rzut Sadzonkami
- Czas trwania: 10 sekund ⇒ 14 sekund
- Obrażenia magiczne: 55/80/105/130/155 (+5% dodatkowego zdrowia) (+35% AP)
⇒ 50/75/100/125/150 (+5% dodatkowego zdrowia) (+25% AP) (Uwaga: obrażenia są nadal podwojone, jeśli sadzonki zostaną umieszczone w krzaku). - Drzewko Wzmocnione Krzewem: 45% (+0,9% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia) (+4% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 45% (+1% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia) (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)
Orianna
Podstawowe statystyki
W — Rozkaz: Dysonans
- Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Rozdarty
Umiejętność bierna — Runiczne Ostrze
- Dodatkowe AD: 30/36/42/48/54/60% (poziomy 1/6/9/12/15/18) całkowitego AD ⇒ 30-60% (poziomy 1-18) (Uwaga: AD wzrasta teraz liniowo, zyskując 1,75% bonusowego AD na poziom)
- TIMBER: Dodatkowe obrażenia Runicznego Ostrza mają teraz zastosowanie do
wieże, ale zadaje obrażenia zwiększone tylko o 50%. - [NOWOŚĆ] Sprawdź te ładunki: Pasywne ładunki Riven są teraz
wyświetlany jako pasek zasobów (widoczny tylko dla Ciebie)
Samira
Biernie — Pęd Odwagi
- [*] Szybkość ruchu: 3,5% za ładunek ⇒ 1/2/3/4% za ładunek na poziomach
1 / 6 / 11 / 16
R — Wyzwalacz Inferno
- Efektywność kradzieży życia: 66,7% ⇒ 50%
Senna
Podstawowe statystyki
- Współczynnik ataku (szybkość ataku przy 100% dodatkowej szybkości ataku): 0.30 ⇒ 0.40
R - Cień świtu
- Obrażenia fizyczne: 250/375/500 (+100% bonusu od AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusu od AD) (+70% AP)
- Czas trwania: 160/140/120 sek. ⇒ 140/120/100 sek.
Thresh
P - Wyrok śmierci
- Obrażenia magiczne: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Czas odnowienia: 19/17/15/13/11 sek. ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 sek.
(Uwaga: Landing Death Sentence nadal skraca czas trwania o XNUMX sekundy)
W - Ciemne przejście
- Limit czasu: 22/20.5/19/17.5/16 sek. ⇒ 21/20/19/18/17 sek.
- Podstawa tarczy: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
E-flay
- Obrażenia magiczne: 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)
Udyr
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 98 pkt. ⇒ 92 pkt
- Podstawowy pancerz: 34 ⇒ 31
Q — Dziki Pazur
[*] Dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu: 5/11/17/23/29/35 (+30% dodatkowego AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% dodatkowego AD)
R — Burza Zrodzona ze Skrzydeł
- Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%
Veigar
Q — Złowrogie Uderzenie
W - Ciemna materia
viego
Q — Ostrze Zniszczonego Króla
- [NOWOŚĆ] Strzał w serce: Obrażenia bierne Q przy atakach podstawowych mogą teraz trafić krytycznie.
R — Łamacz serc
- Obrażenia fizyczne: 12/16/20% (+3% za każde 100 dodatkowych obrażeń od ataku) od celu
brakujące zdrowie ⇒ 12/16/20% (+5% za każde 100 dodatkowych obrażeń od ataku) brakującego zdrowia celu
Nowe skórki do League of Legends: Patch 13.4
Wraz ze wszystkimi innymi zmianyW tej łatce Riot dodaje do gry jeszcze więcej uroczych skórek i chromowanych astronautów — moim osobistym faworytem jest skórka Iverna!
- Astronauta Fizz
- Astronauta Ivern
- astronauta Kennen
- Astronauta Singed
- Astronauta Xerat
Uff, tyle zmian, co? To były wszystkie informacje o League of Legends 13.4, o których wiemy. Ciekawie będzie też zobaczyć, ile szkód wyrządzą te skórki mojemu portfelowi i może nie warto sprawdzać, ile wydałeś na League of Legends, przyjaciele, to boli.
Oferowane:
- Informacje o aktualizacji League of Legends: Aktualizacja 13.1 wprowadza zmiany rankingowe
- Zapowiedź łatki 13.1 League of Legends: Osłabienie Aatroxa i Yuumi
- Informacje o aktualizacji League of Legends: Aktualizacja 12.22 otwiera przedsezon 2023
- Informacje o aktualizacji League of Legends: 12.21 dodaje K'Sante, więcej funkcji Blitz
- Prestiżowa skórka gracza League of Legends debiutuje na wystawie mistrzów