Od ostatniego hacka Riot Games, informacje o łatce League of Legends stały się nieco cieńsze, zamiast tego pracują nad aktualizacją 13.4. 28 bohaterów przeszło jakąś formę równoważenia, zmiany rankingowych PL i wiele, wiele więcej – zapnijcie pasy, to duża aktualizacja.

zmiany LP

Jeśli jesteś jednym z wielu rankingowych demonów w League of Legends, prawdopodobnie nie spodoba ci się to, co będzie dalej. Aby wyrównać doświadczenie rangi na początku sezonu, szybko wspinasz się w rankingach, a następnie stagnujesz, Riot zwiększa ilość zdobywanych lub straconych PL.

Oficjalny tekst brzmi: „Ilość wygranych i przegranych LP, gdy twoja pozorna ranga z grubsza odpowiada twojemu MMR, wynosi od 15 do 22. Wszystkie wartości wygranych i przegranych rosną pod każdym względem”. Tak naprawdę oznacza to, że kiedy wygrywasz, szybciej awansujesz w rankingu, ale kiedy przegrywasz, ryzykujesz również szybszym spadkiem.

Ogólnie rzecz biorąc, sprawia to, że wyższe poziomy gry są znacznie bardziej niestabilne i ogólnie zachęcają do większej rywalizacji.

Czat grupowy League of Legends

Tak poważnie. Wraz z patchem 13.4 wprowadzono czat grupowy – osobny pokój na czacie ogólnym, w którym można bezpośrednio komunikować się ze swoimi predefiniowanymi. Używając poleceń /p, /party lub /pt, możesz łatwo rozmawiać ze znajomymi - lub besztać ich za to, że nie gankowali twojej linii, jak wolisz.

League of Legends 13.4

Informacje o aktualizacji League of Legends Aktualizacja 13.4

Poniżej znajduje się podsumowanie balansu bohaterów, który towarzyszy łatce 13.4. Zawiera wiele zmian w przedmiotach, dostosowania ARAM-u i nie tylko, ale biorąc pod uwagę, że mamy tak dużo miejsca, pozostawiam to Riotowi.

Ari

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe zdrowie: 570 ⇒ 590
  • Podstawowy pancerz: 18 ⇒ 21

R — Duchowa Szarża

  • Limit czasu: 140/115/90 sek. ⇒ 130/105/80 sek.

Alistair

Umiejętność bierna — Triumfalny Ryk

  • Leczenie sojuszników: 6% maksymalnego zdrowia Alistaira ⇒ 7% zdrowia Alistaira
    maksymalne zdrowie (Uwaga: jest to w przybliżeniu równe leczeniu członka drużyny przed patchem
    wartości).

Q – Sproszkowanie

  • Obrażenia magiczne: 60/100/140/180/220 (+70% mocy umiejętności) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W — Uderzenie głową

  • Obrażenia magiczne: 55/110/165/220/275 (+90% mocy umiejętności) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Podstawowe statystyki

  • Przyrost zdrowia: 100 pkt. ⇒ 94 pkt
  • Przyrost pancerza: 4.2 ⇒ 4.0

W - Rozpacz

  • Magiczne obrażenia na tik: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% za 100 AP) maksymalnego zdrowia celu ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% za 100 AP) maksymalnego zdrowia celu

Anivia

Podstawowe statystyki

  • Przyrost zdrowia: 96 pkt. ⇒ 92 pkt
  • Przyrost pancerza: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Podstawowe statystyki

E — Stopiona Tarcza

  • Obrażenia magiczne Tarczy Zemsty: 30/45/60/75/90 (+40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% AP)

R — Przywołanie Tibbersa

  • Limit czasu: 120/100/80 sek. ⇒ 130/115/100 sek.

Aphelium

Pasywna — Napastnik i Widzący (Mistrz broni)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Podstawowe statystyki

  • Podstawowa mana: 480 ⇒ 380
  • Przyrost many: 21 ⇒ 36

W - Powstań!

  • Czas odnowienia żołnierza: 9/8.25/7.5/6.75/6 sek. ⇒ 10/9/8/7/6 sek.
    sekundy

E-przesuwające się piaski

  • Obrażenia magiczne: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)

R — Roztrzaskanie Imperatora

  • Obrażenia magiczne: 175/325/475 (+60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)

Cho’gath

Podstawowe statystyki

P - Przerwa

  • Koszt many: 60 ⇒ 50
  • Obrażenia magiczne: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W — Dziki Krzyk

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

P – Ukąszenie trucizny

  • Obrażenia magiczne: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% za 100 AP) brakującego zdrowia celu) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% za 100 AP) ) brakujące hp celu)

R - Kształt pająka

  • Obrażenia od magii pająka: 10/15/20/25 (poziomy 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

W — Złota Egida

  • Czas trwania: 8 sekund ⇒ 9 sekund
  • Siła tarczy: 60/80/100/120/140 (+80% bonusu od ataku) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusu od ataku)

Jax

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe zdrowie: 685 ⇒ 665
  • Przyrost zdrowia: 99 ⇒ 100

E – Kontratak

  • [NOWOŚĆ] WSZYSTKIE OBRAŻENIA: Unikanie ataków zwiększa teraz wszystkie obrażenia zaklęć zamiast tylko obrażeń podstawowych.
  • Minimalne obrażenia magiczne: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4%
    maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4%
    maksymalne zdrowie celu)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% maksymalnego zdrowia celu) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% maksymalnego zdrowia celu) zdrowie) docelowe zdrowie)

R — Arcymistrz Zbrojmistrza

  • Obrażenia bierne przy trafieniu: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • Premia pancerza bohatera za pierwsze trafienie: 25/45/65 (+40% premii od ataku) ⇒ 15/40/65 (+40% premii od ataku)
  • Premia do odporności na magię pierwszego trafienia bohatera: 15/27/39 (+24% premii do obrażeń od ataku) ⇒ 9/24/39 (+24% premii do obrażeń od ataku)

Malphite

W — Pogromca Burz

  • Limit czasu: 12/11.5/11/10.5/10 sek. ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sek.
  • Obrażenia fizyczne ataków wspomaganych: 30/45/60/75/90 (+20% AP (+10% pancerza) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% pancerza)
  • Stożek obrażeń fizycznych: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% pancerza) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% pancerza)

Maokai

Q — Cierniowe Uderzenie

  • Obrażenia magiczne: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maksymalnego zdrowia celu) (+40% mocy umiejętności) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 pkt. /3/3.5/4% maksymalnego zdrowia celu) (+40% AP). (Uwaga: zwiększa to obrażenia o około 7%).

E — Rzut Sadzonkami

  • Czas trwania: 10 sekund ⇒ 14 sekund
  • Obrażenia magiczne: 55/80/105/130/155 (+5% dodatkowego zdrowia) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% dodatkowego zdrowia) (+25% AP) (Uwaga: obrażenia są nadal podwojone, jeśli sadzonki zostaną umieszczone w krzaku).
  • Drzewko Wzmocnione Krzewem: 45% (+0,9% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia) (+4% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 45% (+1% za każde 100 pkt. dodatkowego zdrowia) (+1% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)

Orianna

Podstawowe statystyki

W — Rozkaz: Dysonans

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Rozdarty

Umiejętność bierna — Runiczne Ostrze

  • Dodatkowe AD: 30/36/42/48/54/60% (poziomy 1/6/9/12/15/18) całkowitego AD ⇒ 30-60% (poziomy 1-18) (Uwaga: AD wzrasta teraz liniowo, zyskując 1,75% bonusowego AD na poziom)
  • TIMBER: Dodatkowe obrażenia Runicznego Ostrza mają teraz zastosowanie do
    wieże, ale zadaje obrażenia zwiększone tylko o 50%.
  • [NOWOŚĆ] Sprawdź te ładunki: Pasywne ładunki Riven są teraz
    wyświetlany jako pasek zasobów (widoczny tylko dla Ciebie)

Samira

Biernie — Pęd Odwagi

  • [*] Szybkość ruchu: 3,5% za ładunek ⇒ 1/2/3/4% za ładunek na poziomach
    1 / 6 / 11 / 16

R — Wyzwalacz Inferno

  • Efektywność kradzieży życia: 66,7% ⇒ 50%

Senna

Podstawowe statystyki

  • Współczynnik ataku (szybkość ataku przy 100% dodatkowej szybkości ataku): 0.30 ⇒ 0.40

R - Cień świtu

  • Obrażenia fizyczne: 250/375/500 (+100% bonusu od AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusu od AD) (+70% AP)
  • Czas trwania: 160/140/120 sek. ⇒ 140/120/100 sek.

Thresh

P - Wyrok śmierci

  • Obrażenia magiczne: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • Czas odnowienia: 19/17/15/13/11 sek. ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 sek.
    (Uwaga: Landing Death Sentence nadal skraca czas trwania o XNUMX sekundy)

W - Ciemne przejście

  • Limit czasu: 22/20.5/19/17.5/16 sek. ⇒ 21/20/19/18/17 sek.
  • Podstawa tarczy: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E-flay

  • Obrażenia magiczne: 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)

Udyr

Podstawowe statystyki

  • Przyrost zdrowia: 98 pkt. ⇒ 92 pkt
  • Podstawowy pancerz: 34 ⇒ 31

Q — Dziki Pazur
[*] Dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu: 5/11/17/23/29/35 (+30% dodatkowego AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% dodatkowego AD)

R — Burza Zrodzona ze Skrzydeł

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q — Złowrogie Uderzenie

W - Ciemna materia

viego

Q — Ostrze Zniszczonego Króla

  • [NOWOŚĆ] Strzał w serce: Obrażenia bierne Q przy atakach podstawowych mogą teraz trafić krytycznie.

R — Łamacz serc

  • Obrażenia fizyczne: 12/16/20% (+3% za każde 100 dodatkowych obrażeń od ataku) od celu
    brakujące zdrowie ⇒ 12/16/20% (+5% za każde 100 dodatkowych obrażeń od ataku) brakującego zdrowia celu

Nowe skórki do League of Legends: Patch 13.4

Wraz ze wszystkimi innymi zmianyW tej łatce Riot dodaje do gry jeszcze więcej uroczych skórek i chromowanych astronautów — moim osobistym faworytem jest skórka Iverna!

  • Astronauta Fizz
  • Astronauta Ivern
  • astronauta Kennen
  • Astronauta Singed
  • Astronauta Xerat

Uff, tyle zmian, co? To były wszystkie informacje o League of Legends 13.4, o których wiemy. Ciekawie będzie też zobaczyć, ile szkód wyrządzą te skórki mojemu portfelowi i może nie warto sprawdzać, ile wydałeś na League of Legends, przyjaciele, to boli.


Oferowane:

Udostępnij:

Inne nowości