Informacje o łatce League of Legends dotyczące aktualizacji 12.22 mają na celu fundamentalną zmianę gier MOBA firmy Riot. Wraz z dodaniem nowych zwierzaków z dżungli, powrotem smoka Chemtech i redystrybucją złota w alei solo, aktualizacja obejmie dużo aby to rozgryźć. Ale nie martw się, zebraliśmy tutaj wszystkie potrzebne aktualizacje.

Zmiany w przedsezonie League of Legends 2023 są dość duże. Od dżungli po górną aleję, od trybu ARAM po pingi nowych graczy — ta aktualizacja ma wszystko.

Jeśli chodzi o dżunglę, mamy pełne artykuły na temat powrotu niesławnego smoka Chemtech, a także nowe zwierzaki dżungli w stylu Pokemon. Możesz przeczytać wszystko o topplaningu i nowym systemie ping w naszym artykule przedsezonowym League of Legends 2023, więc w tym artykule skupimy się na wzmocnieniach i niuansach bohaterów, wzmocnieniach zapewnianych przez nowe zwierzaki z dżungli i nie tylko.

LoL Patch 12.22 Aktualizacje rywalizacji

Jedną z rzeczy rozwijanych od dłuższego czasu jest nowy system wykrywania AFK firmy Riot. Ponieważ obecna wersja systemu wciąż nie spełnia oczekiwań fanów, Riot wprowadził „Fountain Check”. Oznacza to, że jeśli gracz utknie w fontannie na dłużej niż 90 sekund, może ponownie rozpocząć grę. Gracz AFK otrzyma również kilka ostrzeżeń, aby opuścić fontannę.

Ponadto gracze mogą teraz ogłosić jednomyślne poddanie się, jeśli gracz jest w stanie AFK od 15 do XNUMX minut.

Informacje o aktualizacji League of Legends 12.22

Poniżej znajdują się kluczowe szczegóły informacji o łatce League of Legends dla aktualizacji 12.22. Jeśli potrzebujesz pełnych informacji, możesz je znaleźć na stronie internetowej Riot Games.

Premie dla Mistrzów

Cho’gath

R - Uczta

  • Obrażenia zadawane jednostkom niebędącym bohaterami: 1000 (+50% mocy umiejętności)(+10% premii do PŻ) ⇒ 1200 (+50% mocy umiejętności)(+10% premii do PŻ)

Lilia

Podstawowe statystyki

  • Ataki: dystansowe ⇒ wręcz
  • Podstawowe zdrowie: 625 ⇒ 605
  • Przyrost zdrowia: 104 ⇒ 105

Umiejętność bierna — Konar Obładowany Snem

  • Leczenie przeciwko bohaterom: 10.5-124.5 (zależnie od poziomu) (+18% AP) (Uwaga: skalowanie liniowe) ⇒ 6-120 (zależnie od poziomu) (+18% AP) (Uwaga: teraz używany jest mnożnik wzrostu statystyk)

Nunu i Willump

Q-konsumpcja

  • Nieuchronne obrażenia przeciwko celom niebędącym bohaterami: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Korekty mistrzów

Rakan

Podstawowe statystyki

  • Ataki: dystansowe ⇒ wręcz

Towarzysze dżungli

Ataki towarzyszy

  • Towarzysze zadają 20(+4% bazowego HP)(+15% AP)(+10% AD) i atakują 1 atakiem na sekundę. Gdy ich właściciel przestanie atakować, atakują jeszcze dwa razy i przestają.
  • Towarzysze leczą swojego właściciela za 70% powyższej kwoty przy każdym ataku.
  • Zadając obrażenia obozowi z dystansu, towarzysze będą skakać w kierunku obozu, zadając takie same obrażenia

Regeneracja many towarzysza

  • Towarzysze dają swoim właścicielom premię do regeneracji many równą [(8*procent brakującej many) + (8*procent brakującej many)*(poziom/1.3)*0.1] podczas przebywania w dżungli (włączając własną dżunglę, dżunglę wroga i rzekę) .

Postęp towarzysza

Towarzysze dżungli będą ewoluować dwukrotnie w trakcie gry, zdobywając gadżety w następujący sposób:

  • 1 smakołyk za każdego wybranego dużego potwora/czempiona.
  • 1 bonusowy smakołyk gromadzi się co 60 sekund do osiągnięcie przez towarzysza ostatecznej formy ewolucji
  • 1 bonusowy smakołyk gromadzi się co 90 sekund później Towarzysz osiągający ostateczną formę ewolucji
  • Za zabicie dużego potwora z dostępnymi dodatkowymi smakołykami gracze otrzymają 2 smakołyki i 50 dodatkowych sztuk złota. 1 stos bonusowych smakołyków również zostanie usunięty.

Ewolucje towarzyszy

Gdy towarzysze z dżungli ewoluują, otrzymają następujące bonusy z każdą ewolucją:

Pierwsza ewolucja

  • Obrażenia od Smite zostaną zwiększone do 900 nieuchronnych obrażeń przeciwko potworom
  • Porażenie można teraz rzucić na wrogich bohaterów, zadając 80-160 (zależnie od poziomu) nieuchronnych obrażeń i spowalniając cel o 20% na 2 sekundy
  • Przedmiot z dżungli pozostanie w twoim ekwipunku
  • Towarzysz będzie ewoluował wizualnie
  • Ikona Smite zostanie zaktualizowana

ostateczna ewolucja

  • Obrażenia od Smite zostaną zwiększone do 1200 przeciwko potworom i zadają 50% obrażeń jako obrażenia obszarowe pobliskim potworom
  • Gracze zostaną wzmocnieni i wzmocnieni w zależności od wybranego towarzysza
  • Przedmiot z dżungli zostanie usunięty z twojego ekwipunku
  • Towarzysz będzie ewoluował wizualnie
  • Ikona Smite zostanie zaktualizowana

Mossomper

  • Mosstomper's Courage: Zyskujesz tarczę zdrowia 75-330 (zależnie od poziomu) po zabiciu obozu potworów lub 10 sekund po opuszczeniu walki. Ta tarcza będzie działać w nieskończoność. Gracze zyskują 20% Wytrwałości i Odporności na Spowolnienie na czas działania tarczy i przez 3 sekundy po jej zniszczeniu.
  • Wzmocnienie obrony: Otrzymuj o 30% mniej obrażeń od potworów, gdy co najmniej 2 sojuszników znajduje się w zasięgu 1300 jednostek.

Spalacz

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw będzie budować ładunki Bursztynu w tempie 3 ładunków na 0,5 sekundy lub 100 ładunków podczas zabijania dużego potwora. Przy 100 ładunkach Bursztynu następne obrażenia zadane wrogiemu bohaterowi spowolnią wszystkich wrogów w zasięgu 250 jednostek o 30% (spadek w ciągu 2 sekund) i zadają obrażenia od ognia głównemu celowi równe 5% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne w ciągu 4 sekundy .
  • Wzmocnienie obrony: Otrzymuj o 30% mniej obrażeń od potworów, gdy co najmniej 2 sojuszników znajduje się w zasięgu 1300 jednostek.

Gustwalker

  • Gustwalker's Gait: Zyskujesz 45% dodatkowej prędkości ruchu po wejściu w krzak, który rozpada się w ciągu 2 sekund od opuszczenia go. Zwiększa się do 60% na 2 sekundy po zabiciu dużego potwora.
  • Wzmocnienie obrony: Otrzymuj o 30% mniej obrażeń od potworów, gdy co najmniej 2 sojuszników znajduje się w zasięgu 1300 jednostek.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Zaklęcia Przywoływacza

Porazić

  • Obrażenia od Porażenia: 450 (podstawowe)/900 (Wyzwanie/Mrożące Porażenie) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 ładunków towarzyszy)
  • [AKTUALIZACJA] Nowe umiejętności Nowe nazwy: Porażenie/Wyzywające Porażenie/Mrożące Porażenie ⇒ Porażenie/Uwolnione Porażenie/Pierwotne Porażenie

konkurencyjny

Aktualizacje czasu kapitulacji AFK

  • Obecnie, jeśli gracz jest w AFK po wygaśnięciu okna przeróbek, musicie odczekać 10 minut, zanim wasza drużyna będzie mogła jednogłośnie ogłosić przedwczesną kapitulację. Zgodnie z naszymi poprzednimi aktualizacjami systemu przeróbek, chcemy dać zespołom prawo do zakończenia gry, jeśli wpłynie to na integralność przeciwników.
  • Koniec z martwą strefą: Drużyny mogą ogłosić jednomyślne poddanie się przedwcześnie, jeśli gracz AFK znajdzie się w ich drużynie między 10:00 a 15:00 ⇒ 15:30-15:00.

Champ Wybierz anonimowość

  • Jak już mówiliśmy, uważamy, że najlepszą wersją ligi nie jest ta, w którą grasz na podstawie graczy w lobby. Chcemy również uniknąć wykorzystywania czyjejś serii zwycięstw lub porażek/grania innego bohatera do wymuszania uników (lub zmuszania innych do uników), gdy wasze ustawienia nie są idealne.
  • Sojusznicy — przyjaciele: Podczas wybierania bohatera w trybie Solo/Duo wszystkie imiona przywoływaczy, które nie należą do ciebie ani do twojego partnera w duecie, zostaną zastąpione imionami sojuszników od 1 do 5.

Aktualizacje przeróbek gier

  • Niezależnie od tego, czy ktoś jest podłączony do gry, czy nie, czy naciska przyciski na myszce i klawiaturze, jeśli nic nie robi, tylko stoi w fontannie, to nie gra. W końcu przed tym chcemy chronić system przeróbek.
  • Test fontanny: przed upływem trzech minut, jeśli gracz znajduje się w fontannie przez 90 sekund bez przerwy, jego drużyna może zainicjować przeróbkę. Po 45 sekundach gracz otrzyma wiadomość na czacie, aby opuścić fontannę. Po 70 sekundach gracz otrzyma wyskakujące okienko z prośbą o opuszczenie fontanny.

Skórki i chromy bohaterów

Skórki League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Kosmiczna Lissandra
  • Nami Space Groove
  • Kosmiczny Groove Ornn
  • Taric Kosmicznego Groove'a
  • Teemo z Kosmicznego Groove'a
  • Przeklęty los w Space Groove
  • Prestiżowe Nami Space Groove
  • Zwycięska Sejuani

Chromy

  • Zed pogromca galaktyki
  • Space Groove Gragas
  • Kosmiczna Lissandra
  • Nami Space Groove
  • Kosmiczny Groove Ornn
  • Taric Kosmicznego Groove'a
  • Teemo z Kosmicznego Groove'a
  • Przeklęty los w Space Groove
  • Zwycięska Sejuani

Jeśli chcesz stylowo rozpocząć przedsezonową kampanię League of Legends, koniecznie sprawdź naszą listę poziomów League of Legends, aby wyprzedzić konkurencję. Poza tym, jeśli lubisz skórki Space Groove, to może warto sprawdzić, ile wydałeś na League of Legends – w końcu po nich będą zimowe skórki, a przecież chcesz mieć na nie pieniądze, prawda?

Udostępnij:

Inne nowości