Aktualizacja 13.1 dla League of Legends jest już dostępna, ponieważ Riot Games wprowadza swoją flagową grę MOBA w nowy rok. Wraz z aktualizacją nadchodzi nowy sezon LoL i początek nowego awansu w rankingu, aktualizacja Jaxa, rotacja mitycznych sklepów, zmiany w systemie tokenów zwrotnych i wiele więcej.

Na początek omówiliśmy już wszystkie zmiany ligowe, które pojawią się w League of Legends w sezonie 13, w tym halving.

LoL Patch 13.1 Aktualizacje rywalizacji

Tak więc nowy Split 1 rozpoczyna się wraz z patchem 13.1, w którym rangi są resetowane. Otrzymujesz nagrody rankingowe za punkty podziału, w których zdobywasz dziesięć za zwycięstwo i sześć za przegraną. Seria awansów została również skrócona z pięciu meczów do trzech, a ograniczenie udziału duetów w grach rankingowych solo/duet z MMR Masters lub wyższymi zostało wyłączone do patcha 13.3.

Tokeny zwrotu również zostały zmienione w LoL, gdzie każdy gracz rozpoczyna rok 2022 z maksymalnie trzema tokenami. Jednak trudności, jakie Riot miał z używaniem tych tokenów, oznaczają, że żetony zwrotu zostaną całkowicie usunięte w aktualizacji 13.11 jeszcze w tym roku.

Aktualizacja League of Legends 13.1

Informacje o łatce Aktualizacja League of Legends 13.1

Poniżej znajdują się najważniejsze elementy łatki LoL 13.1. Riot Games jeśli szukasz jeszcze więcej informacji, będziesz mieć również pełny rozkład.

Zmiany mistrzowskie

Jax

  • Obrażenia fizyczne Q — Ciosu z Wyskoku: 65/105/145/185/225 (+100% bonusu od AD)(+60% AP) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100% bonusu od AD) (+0% AP)
    E – Kontratak
  • Min Obrażenia: 55/80/105/130/155 (+50% dodatkowego AD) Obrażenia Fizyczne ⇒ 55/85/115/145/175 (+4% Maks. PŻ celu) (+100% AP) Obrażenia Magiczne
  • Dodatkowe obrażenia za atak, którego uniknięto: 20% całkowitych obrażeń ⇒ 20% obrażeń podstawowych
  • R — Limit czasu Mocy Wszechmistrza: 80 sek. ⇒ 100/90/80 sek.

Aatrox

  • Bierne wzmocnienie leczenia E — Doskoku Umbry podczas Zagłady Świata: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/24/28/32/36
  • Premia do szybkości ruchu R — Zagłady Świata: 60/80/100 jedn. ⇒ 50/65/80 jedn.

dr Mundo

  • Podstawowe zdrowie: 653 ⇒ 613
  • Przyrost pancerza: 4.2 ⇒ 3.7
  • E — Obrażenie tępe Dodatkowe obrażenia od ataku: 2,5/3/3,5/4/4,5 maks. zdrowia ⇒ 2/2,5/3/3,5/4 maks. zdrowia

Fiora

  • Skalowanie AD obrażeń od maksymalnego zdrowia: 4,5% maksymalnych obrażeń od prawdziwego zdrowia za 100 AD ⇒ 4% maksymalnych obrażeń od prawdziwego zdrowia za 100 AD
  • Obrażenia fizyczne Q — Wyskoku: 70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115 dodatkowych obrażeń od ataku) ⇒ 70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110 dodatkowe AD)

Jace'a

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 54 ⇒ 57
  • Podstawowe obrażenia fizyczne Q: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310
  • W (Forma Młota) — Obrażenia na obrażenia od magii pola błyskawic: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

K'Sante

  • Podstawowa prędkość ruchu: 335 ⇒ 330
  • Bazowe obrażenia umiejętności biernej — Nieustraszonego Instynktu: 10-25 (zależnie od poziomu) ⇒ 5-20 (zależnie od poziomu)
  • W — Twórca Ścieżki
    Minimalne obrażenia fizyczne: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 maksymalnego zdrowia celu ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% maksymalnego zdrowia celu
    Maksymalne obrażenia fizyczne: 8,25/8,5/8,75/9/9,25 maksymalnego zdrowia celu ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% maksymalnego zdrowia celu

Lissandra

  • Przyrost zdrowia: 104 pkt. ⇒ 110 pkt
  • Spowolnienie Q — Odłamków Lodu: 16/19/22/25/28 ⇒ 20/24/28/32/36
  • Czas odnowienia W — Pierścienia Mrozu: 14/13/12/11/10 sek. ⇒ 12/11/10/9/8 sek.

Rammus

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 56 ⇒ 53
  • Podstawowe zdrowie: 634 ⇒ 614

Shako

  • Koszt many Q — Oszustwa: 60 ⇒ 40
    Premia do obrażeń od krytycznego ciosu w plecy: 30% ⇒ 40%
  • Trucizna W-Dwóch Ostrzy
    Obrażenia magiczne: 70/95/120/145/170 (+75% bonusu od AD)(+60% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% bonusu od AD)(+60% AP)
    Obrażenia magiczne przeciwko celom poniżej 30% maksymalnego zdrowia: 105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% bonusowego AD)(+90% AP) ⇒ 105/142.5/180/217.5/255 (+120% bonusowy) AD) )(+90% AP)

Syjon

  • Podstawowe zdrowie: 615 ⇒ 655
  • Q — Dziesiątkowe obrażenia od Uderzenia przy pełnym naładowaniu: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Xayah

  • Stosunek podstawowej szybkości ataku do szybkości ataku: 0,625 ⇒0,658

Yuumi

  • Q — Zwinny pocisk
    Базовый урон: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
    Усиленный базовый урон: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Co

  • Przyrost obrażeń od ataku: 1,5 ⇒ 1,3
  • Q — Burst Fire Całkowite bazowe obrażenia fizyczne: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Treść mityczna

Już dostępny

  • Prestiżowy Dragonmancer Volibear
  • Prestiżowe K/DA Ahri
  • Mityczny Smok Burzy Barw Lee Sin

Opuszczenie Mitycznego Sklepu

  • Prestiżowa gra arkadowa Caitlin
  • Prestiż PROJEKT Sylas
  • Prestiżowe Nami Space Groove
  • Mityczny Chroma Galaxy Zabójca Zed
  • Torba na ramię Anima Squad 2022
  • Torba na ramię Czarodziejek Gwiazd 2022
  • Anima Squad 2022 Ikona mitycznej esencji
  • Ikona mitycznej esencji Czarodziejek Gwiazd 2022
  • Ikona mitycznej esencji MSI High Noon 2022
  • Ikona mitycznej esencji Stalowej Walkirii 2022
  • Ikona mitycznej esencji Mistrzostw 2022
  • Ikona mitycznej esencji Rycerzy Zaćmienia 2022
  • Ikona mitycznej esencji Song of the Ocean 2022

Skórki i chromy bohaterów

Skórki League of Legends: 13.1

  • Irelia Stwórczyni Mitów
  • Stwórca mitów Galio
  • Stwórca mitów Garen
  • Stwórczyni mitów Sivir
  • Stwórczyni mitów Zira
  • Księżycowa Cesarzowa Ash
  • Księżycowy Strażnik Kha'Zix
  • Księżycowy Strażnik Malphite
  • Cesarzowa Księżyca Qiyana
  • Księżycowy Imperator Thresh
  • Prestiżowa porcelana Lissandra
  • Prestiżowa Sivir Stwórczyni Mitów

Chromy

  • Irelia Stwórczyni Mitów
  • Stwórca mitów Galio
  • Stwórca mitów Garen
  • Stwórczyni mitów Sivir
  • Stwórczyni mitów Zira
  • Księżycowa Cesarzowa Ash
  • Księżycowy Strażnik Kha'Zix
  • Księżycowy Strażnik Malphite
  • Cesarzowa Księżyca Qiyana
  • Księżycowy Imperator Thresh

To wszystkie najważniejsze zmiany w aktualizacji League of Legends patch 13.1.


Oferowane:

Udostępnij:

Inne nowości