Zagadka z mieczem ze skrzyni skarbów Resident Evil 4 może wydawać się trudnym zadaniem. Jak dotąd w Resident Evil 4 Remake w końcu dotarłeś do zamku i zająłeś się bardzo onieśmielającym księdzem. Ale chociaż nie musimy się już martwić, że Mendez nas dogoni i góruje nad nami, wciąż jest wielu złych facetów, których trzeba przebić.

Teraz Ashley i ja jesteśmy w Zamku i musimy znaleźć drogę do środka, aby kontynuować tę przygodę! Oto nasz poradnik Resident Evil 7 Remake rozdział 4, który wyjaśnia, jak otworzyć drzwi zamku i uciec z Water Hall!

Resident Evil 4 Remake Rozdział 7 - Jak niszczyć katapulty

Kończymy rozdział 6 w zamku z Ashley i rozpoczynamy rozdział 7 krótką pogawędką z Luisem. Teraz musimy dostać się na dziedziniec, aby się z nim spotkać.

Tuż za Bramą Zamkową znajduje się Kupiec. Robimy więc zapasy i zaczynamy poruszać się po zamku.

Trasa przez zamek jest stosunkowo liniowa, więc nie bój się zgubić. Zbliżając się do kaplicy, przygotuj się na paskudnego pasożyta.

Idź dalej, a kiedy zakapturzony mężczyzna krzyknie do ciebie „ZABIJ”, przygotuj się na chaos. Ganados Castle zaatakuje cię teraz i ma kilka katapult do wystrzelenia.

Jak otworzyć drzwi zamku w Resident Evil 4 Remake

Gdy dotrzesz do drzwi zamku, będą one zamknięte. Teraz czas na kreatywność! Zasadniczo ukradniemy broń tym kolesiom i wyważymy te drzwi. Jest jeszcze jedna prośba o niebieskie medaliony w obszarze „zamkowej bramy”.

Podążaj ścieżką naprzeciwko drzwi (nie schodź ponownie po schodach) i idź w lewo. Zejdź na niższy poziom, a wewnątrz tej małej wieży znajdziesz działo. Zniszcz znajdujący się obok ładunek, by przenieść go na wyższy poziom, a następnie wróć na górę i podejdź do niego.

Resident Evil 4 Łamigłówka z mieczem
Jak najbardziej strzel w drzwi i biegnij przed siebie, ale dla ułatwienia sprawy radzę najpierw strzelić w pozostałe katapulty.

Teraz możemy unieszkodliwić inne strzelające do nas katapulty, strzelając do nich z armaty, a także możemy wyłamać nią drzwi zamku. Proponuję w pierwszej kolejności zająć się katapultami, zamiast je zaniedbywać, bo znacznie ułatwi to życie nam i Ashley.

Po zajęciu się katapultami i otwarciu drzwi zamku ruszaj dalej.

Rób co chcesz z kupcem i maszyną do pisania. Następnie udaj się do Audience Hall, aby spotkać się z nikim innym jak Ramonem Salazarem.

Przewiduj pojawienie się wrogów zaraz po przerywniku filmowym i powiedz Ashley, żeby trzymała się z daleka! Z nimi sprowadź, eksploruj swobodnie. Większość drzwi tutaj jest zamknięta. Na lewo od pomieszczenia znajduje się jednak półka skalna obok znacznika "szczelina w ścianie" na naszej mapie; wyślij Ashley, a ona otworzy pomieszczenie z drugiej strony.

Resident Evil 4 Łamigłówka z mieczem
Poproś Ashley, aby wskoczyła na najbliższą półkę, a następnie przeszła przez wyrwę w ścianie.

Teraz możemy przejść przez prawdziwą dziurę w ścianie tutaj. Następna brama będzie zamknięta, więc zejdź do jaskiń. Poniżej możemy zdobyć klucz do lochu ze zwłok.

Jak pokonać Garradora w Resident Evil 4 Remake

W każdym razie wróć na górę albo spróbuj. Spadniesz pod ziemię i spotkasz Garradora. Ten facet jest pierwszym z nielicznych, a także jest ślepy. Aby zrekompensować mu brak widzenia, może cię usłyszeć. Uważaj, kiedy robisz hałas, ponieważ gdy tylko cię usłyszy, otoczy cię.

Uciekaj przed Garradorem, bez względu na to, ile hałasu zrobisz, przechodząc do następnego pokoju. W końcu i tak uwolni się z łańcuchów. Jednak gdy znajdziesz się w sąsiednim pomieszczeniu, zachowaj ciszę.

Staraj się strategicznie unikać Garradora i zadawaj mu duże obrażenia, kiedy tylko możesz. W tej walce unikaj łańcuchów rozstawionych po pomieszczeniu, gdyż hałasują. Możesz jednak spróbować zrobić scenkę lub użyć granatów, aby zwabić go w róg. Następnie możesz iść dalej i zaatakować słaby punkt na jego plecach. Powtarzaj ten proces, aż umrze!

Obróć koło w tym pokoju, aby otworzyć bramę i wróć na górę, aby połączyć się z Ashley. Teraz użyj klucza do lochu, który zdobyliśmy wcześniej na zamkniętej bramie.

Rozwiązywanie zagadki Resident Evil 4 Remake Treasury Sword

W Ministerstwie Skarbu musimy zrobić kilka rzeczy. Najpierw spójrz na emblematy zwierząt na bramach; wilk, orzeł i wąż. Przyjrzyj się także czterem żelaznym dziełom sztuki przy mniejszej bramie w pokoju; trzy z nich mają ozdobne miecze.

Musimy zadzwonić trzema gongami w pokoju z emblematami zwierząt. Pierwszy (wilk) znajduje się obok bramy, a dwa pozostałe (orzeł i wąż) znajdują się po drugiej stronie bramy, na prawo od pomieszczenia.

Skarb z Resident Evil 4
Strzelaj w trzy gongi ze zwierzętami w dowolnej kolejności.

Możesz wtedy przejść przez bramę i zdobyć czwarty miecz.; krwawy miecz.

Wróć do czterech dzieł sztuki i zbierz wszystkie cztery miecze. Spójrz na rysunek, a prawdopodobnie zrozumiesz, dokąd zmierza, zanim jeszcze wyjaśnię.

Cztery dzieła sztuki opowiadają swoistą historię. Rycerz stoi na całej wysokości i ma żelazny miecz. Po drugie, rycerz został pasowany na rycerza, co możemy bezpiecznie założyć, że zostało zrobione złotym mieczem. Następnie mamy rycerza w walce, więc umieść tutaj zakrwawiony miecz. Wreszcie czwarty obraz przedstawia grób rycerza; połóż tu zardzewiały miecz.

Od lewej do prawej, musisz umieścić te miecze: Żelazny, Złoty, Zakrwawiony i Zardzewiały.

Voila, druga brama w tym pokoju będzie teraz otwarta i możemy iść dalej.

Udaj się na górny poziom Audience Hall. Po lewej stronie jest kolejny gong. Użyj tego. Następnie każ Leonowi przeskoczyć przez pokój przez żyrandol i strzelić w kolejny gong po tej stronie pokoju. Otworzą się teraz dwie kolejne bramy z emblematami zwierząt.

Stąd zejdź na dół i otwórz drzwi do Audience Hall. Możemy go później potrzebować. Następnie zejdź po schodach z tyłu pomieszczenia i idź do Pokoju Wodnego.

Jak uciec z Water Hall w Resident Evil 4 Remake

Oczyść zamek Ganados, aby Ashley była bezpieczna. Na niższym poziomie zabierz Halo Wheel z posągu z przodu pomieszczenia.

Zabierz koło aureoli z tego posągu i użyj go na ołtarzu po twojej prawej stronie.

Istnieje kilka ołtarzy, które wymagają tego koła, a Ashley musi użyć dwóch z nich. Dalsze działania zaznaczono na mapie poniżej.

Resident Evil 4 Łamigłówka z mieczem
Ta oznaczona mapa wyjaśnia dokładnie, co należy zrobić w Sali Wodnej w kolejności.

Najpierw przymocuj koło do ołtarza na dolnym poziomie Hali Wodnej. To odsłoni kilka schodów.

Udaj się na górę i użyj Halo Wheel na następnym ołtarzu na środku pokoju. Spowoduje to otwarcie większej części pokoju i ułatwi sprawę.

Przed nami kolejny ołtarz z kołem. Użyj go, aby otworzyć ukrytą platformę. Następnie umieść platformę Ashleya po lewej stronie i znajdź następne koło, którym musimy skręcić.

Obróci jedno koło, a następnie musi obrócić drugie po prawej stronie pokoju. Twoim zadaniem jako Leona jest trzymanie wrogów z dala od Ashley, a także od siebie, podczas gdy ona to robi! Karabin jest do tego bardzo przydatny, podobnie jak granaty; Nie krzywdź Ashleya!

Następnie możesz przebiec przez most i wyjść na zewnątrz. Tutejsze wrota będą zamknięte, ale wyślij Ashley na półkę bezpośrednio po ich lewej stronie. Wtedy może nam otworzyć bramę z drugiej strony.

Na tym i krótkim filmie, w którym Ashley ucieka i rozdział 7 dobiega końca!


Oferowane:

Udostępnij:

Inne nowości