Connect with us

Игры

Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 раскрыт — вот подробности

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Activision и Infinity Ward продемонстрировали мультиплеерную часть игры Call Duty: Modern Warfare 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 сегодня в преддверии открытой беты, которая стартует завтра.

Одной из многопользовательских функций, которую продемонстрировали разработчики, является плавание и водный бой. Вместо того чтобы умирать при падении в воду, как в предыдущих играх, действия теперь происходят над водой, на воде и в воде. Присутствуют различные элементы, такие как течения и волны, а вода может быть чистой, мутной, загрязненной или с мусором.

В открытой бета-версии на картах с водой будут представлены эти улучшения, и вы сможете использовать воду в качестве стелса или механизма побега. Вы даже можете сменить позицию или спринт и посмотреть вниз, чтобы погрузиться под воду. Если вы стреляете под водой, используя боковое оружие и определенное снаряжение, на снаряд вашего оружия будет влиять повышенная плотность, поэтому вам, возможно, придется изменить прицел. Вам также придется обратить особое внимание на тактические предметы, а при атаке на лодки, врагов под поверхностью воды, а также при уклонении от взрывчатки или ее применении вам, возможно, придется опробовать совершенно новые стратегии.

В многопользовательской части Modern Warfare 2 также есть дополнительные механики перемещения. Например, вы можете скользить или нырять на пол и даже использовать функцию Ledge Hang, которая позволяет вам выглянуть из мантии и осмотреться. Разработчики также тестируют возможность доставать пистолет и вступать в бой, находясь в подвешенном состоянии.

Многопользовательская игра также будет включать в себя более ориентированные на действие маневры на новых транспортных средствах. Ожидается множество тактических усовершенствований, включая возможность высовываться из окон и стрелять, забираться на крышу автомобиля, разрушать различные секции автомобиля и даже взрывать шины.

Если говорить о транспортных средствах, то в зависимости от режима игры и карты вы можете использовать несколько наземных, воздушных и водных транспортных средств. Девять из них наземные и варьируются от автомобиля-хэтчбека до тяжелого танка. Вернулись вездеходы, появились новые утилитарные вездеходы, тактические автомобили, внедорожники, а также грузовой автомобиль. Также есть два танка и бронетранспортер.

Если вы любите летать, в игре есть легкий вертолет, а также новый тяжелый вертолет, который по грузоподъемности напоминает воздушный грузовик. Если вы находитесь на воде, вы можете передвигаться по узким водным путям на жесткой надувной лодке или использовать бронированный патрульный катер с бронированным корпусом и установленным пулеметом 50-го калибра.

В многопользовательской игре тактическое снаряжение и полевые улучшения имеют больше уникальных возможностей, чем раньше. Тактическая камера позволяет наблюдать за местностью, а при появлении врага издает предупреждающий звук. Также есть шоковая палка, которая прилипает к поверхности, а затем посылает разряд электричества, который наносит вред противникам, уничтожает оборудование и портит транспортные средства.

Еще один предмет тактического снаряжения — заряд для дрели, который вы бросаете на внешнюю сторону здания. Он проделывает отверстие и, когда бур проходит через него, запускает гранату, наносящую урон от брызг. Еще одна атака — DDoS. Эта атака позволяет узнать, есть ли в непосредственной близости от вас оборудование или транспортные средства. Если да, то она временно деактивирует их, а также выводит из строя вражеские сенсоры в непосредственной близости.

Есть также пакеты перков, которые состоят из четырех перков — двух базовых, плюс еще двух, известных как Bonus и Ultimate. Все они зарабатываются во время многопользовательского матча, обычно на четырех- и восьмиминутной отметке в нераундовых режимах. Убийства, передачи, цели и тактические игры позволяют разблокировать их быстрее. Вы даже можете изменить свой пакет перков в своем наборе снаряжения.

И, по крайней мере, для нас, самым интересным является надувная приманка. Этот полимерный манекен надувается после того, как вы его бросите, и может также действовать как мина ближнего действия.

В Modern Warfare 2 система настройки оружия Gunsmith получит новые усовершенствования, и самым большим изменением станет оружейная платформа. На этот раз вместо отдельного семейства оружие будет поставляться в виде платформ. Это позволит вам полностью контролировать оружие, которое вы берете с собой на матчи.

Как это работает, вы получаете ранг, чтобы получить все базовые оружейные платформы. Первое оружие, разблокированное на платформе, известно по приемнику, который является насадкой. По мере продвижения вы разблокируете больше приемников и получите доступ к дополнительному оружию на платформе.

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Смена приемника изменит оружие, так что оно будет считаться новым при создании нагрузок, но останется в пределах той же оружейной платформы. Вы можете изменить приемник, чтобы создать оружие с различными возможностями, например, автоматическую винтовку, легкий пулемет, боевую винтовку или пистолет-пулемет.

После выбора оружия вы начнете повышать уровень оружия и платформы, а также улучшать его с помощью двух различных видов навесного оборудования. Это навесное оборудование для оружейной платформы, которое можно использовать только на оружейной платформе, например, стволы, магазины, колодки и задние рукоятки. Затем есть универсальные насадки, которые можно использовать на всех оружейных платформах, например, дула, подствольники, боеприпасы, лазеры и оптика.

Если вы разблокируете универсальную насадку, ее можно использовать во всем оружейном магазине, и разблокировать ее нужно только один раз.

В игре также появятся оружейные хранилища. Оружейное хранилище FJX Cinder будет бесплатно использоваться в открытой бета-версии и полной версии игры для тех, кто предварительно закажет издание Vault Edition игры Modern Warfare 2. Это полностью разблокированная оружейная платформа.

Владение Weapon Vault означает, что каждая навесная часть эквивалентной оружейной платформы готова к использованию. Это «Конечный чертеж оружия», поскольку он мгновенно разблокирует десятки навесного оборудования, характерного для данной платформы. Вы можете получить доступ к немедленной настройке оружия с помощью коллекции навесного оборудования, специфичного для конкретной платформы, а каждое навесное оборудование в хранилище оружия имеет особый косметический вид.

В открытой бета-версии будут представлены два типа многопользовательских карт: Боевые карты (до 32v32) и основные карты (6v6).

Боевые карты были созданы для режимов наземной войны с несколькими отрядами игроков в каждой команде. Здесь можно исследовать каждое здание, управлять транспортными средствами и использовать различные стили игры в рамках одной карты. ИИ-боевики появятся на картах наземной войны в новом режиме «Вторжение», который, как надеется Infinity Ward, обеспечит игрокам «хаотичный и в высшей степени приятный» геймплей.

Основные карты — это места дислокации специальных оперативных групп, и все они созданы специально для режимов игры 6v6. Они немного меньше и более просты по дизайну, чем предыдущие многопользовательские карты. В игре есть музей Вальдерас, расположенный в Испании, тренировочный комплекс Ферма 18 и небольшой рынок Меркадо Лас Альмас. Дополнительные карты будут доступны при запуске игры и в течение каждого сезона.

В многопользовательской игре есть и другие режимы, такие как Team Deathmatch и Domination, но во время открытого бета-тестирования запланированы три совершенно новых режима. Один из них — «Нокаут», в котором вам предстоит уничтожить противника или удержать пакет, чтобы победить. Респаунов нет, и члены команды могут воскрешать друг друга. Также есть режим «Спасение заключенных», в котором на первый план выходят прорыв и осада, и режим «Вторжение» для наземной войны, который представляет собой массовый Deathmatch на больших картах.

Вы также можете насладиться игрой с новой точки зрения. В многопользовательской игре и отдельных режимах Modern Warfare 2 будут четко определенные плейлисты «от третьего лица». В рамках открытого бета-тестирования планируется разделить плейлисты от третьего и первого лица, однако отзывы и игровой процесс могут изменить этот план.

В этом режиме камера установлена на несколько футов назад над правым плечом вашего оператора. Это позволяет вам лучше видеть окружающую обстановку, но при этом уменьшается глубина резкости перед вами. Вы можете обмениваться плечами, помогая себе при заглядывании за углы. Зумирование происходит автоматически при любом движении камеры, и камера останавливается перед столкновением с объектами, к которым вы приближаетесь. Ваше перекрестие автоматически устанавливается в центре экрана, наряду с «X», когда камера находится под углом за объектом. Когда вы наводите прицел, перспектива переключается на вид от первого лица, что позволяет вести более точную стрельбу.

Когда выйдет Modern Warfare 2, станет доступен Полигон. Это автономный полигон с тремя огневыми рубежами, уступами для маневрирования и несколькими мишенями на разных дистанциях.

После завершения основной кампании в игре вы сможете играть в Special Ops с другим игроком в кооперативном режиме, позволяющем исследовать масштабные горячие зоны для проведения множества разветвленных операций.

Позже в этом году вы сможете насладиться рейдами, которые представляют собой кооперативную игру для трех игроков, требующую командной работы и стратегического решения головоломок в перерывах между боевыми действиями.

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Для пользователей PlayStation, которые предварительно закажут игру через PlayStation Store, на старте продаж будет доступен эксклюзивный Оператор Хиро «Они» Ватанабе. Оператор приносит с собой высокоуровневый чертеж оружия.

И наконец, для тех, кто любит честную игру, античит Ricochet и его драйвер на уровне ядра ПК будут доступны в первый день для Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone 2.0.

Хотя сегодняшняя демонстрация Modern Warfare 2 была посвящена многопользовательской игре, не забывайте, что в ней также есть кампания, в которую вы сможете сыграть на неделю раньше, если оформите предварительный заказ на игру в цифровом формате.

Call of Duty: Modern Warfare 2 выходит для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 28 октября.

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212

Call of Duty Modern Warfare 2 8212


Рекомендуем:

Игры

Расшифрован «неразборчивый» текстовый журнал Dead Space Remake

171 187 Dead Space Remake

Ищете что означает журнал Dead Space Remake? Если вы изучали новую игру Dead Space Remake в режиме «новая игра плюс», вы могли заметить несколько дополнительных текстовых журналов, которые появляются в инвентаре при запуске NG+ в Dead Space Remake. Хотя один из этих журналов обозначен как «Неразборчивый», на самом деле все совсем наоборот, и игроки перевели загадочный текст, чтобы раскрыть дразнящее пасхальное яйцо для поклонников одной из лучших серий игр ужасов.

Эти дополнительные текстовые журналы появляются после начала новой игры плюс, давая дополнительные намеки на будущее серии и добавляя несколько жутковатых дополнительных сведений, в которые можно вникнуть. Некоторые из них, по-видимому, содержат разговоры между персонажами, которые определяют события последующих игр, но «Неразборчивый» текстовый журнал, написанный алфавитом из странных символов, является, пожалуй, самым интригующим из-за своей загадочной природы.

Отвлечемся на минуту, чтобы отметить, что эта статья содержит спойлеры Dead Space — как для нового режима «Игра плюс» в Dead Space Remake, так и для серии в целом. Мы не будем углубляться в детали, но если вы планируете впервые ознакомиться с другими играми после этого ремейка, лучше повременить.

Перевод «Неразборчивого» текстового журнала Dead Space Remake

Хотя текстовый журнал утверждает, что он не поддается расшифровке, зоркие фанаты Dead Space, вероятно, быстро заметят, что символы, которыми он написан, на самом деле являются символами Маркера — алфавита, который встречался во всех играх, и который часто появляется у людей, пострадавших от инопланетных реликвий во время галлюцинаций. Это делает перевод текста довольно простым, хотя он достаточно прост, чтобы вы могли попробовать сделать его с нуля, если вы считаете себя опытным взломщиком кодов.

Если вам не хочется выполнять работу, за вас это сделает пользователь Dead Space Reddit GingyYoutube, поделился переводом (который мы проверили) на сабреддите игры. Он гласит следующее:

Они ходят в белом
Нетронутые красным
Они приказывают живым
Они пасут мертвых

Прикосновение пальца —
Мы застыли неподвижно
Они — ответ
Они — воля

За пределами звезд
Братья ждут
Оракулы, избавьте нас
От судьбы человечества

171 187 Dead Space Remake

Что касается смысла стихотворения, то его расплывчатый характер оставляет возможность для интерпретации. «Приказывать живым» и «пасти мертвых», скорее всего, относятся к Маркерам и Некроморфам, которые влияют на действия живых существ, а затем вселяются в их тела после смерти.

Вторая строфа, вероятно, относится к Тау Волантис, планете, где древняя раса, похоже, заморозила себя после обнаружения Маркёров в попытке предотвратить распространение инфекции и остановить превращение Луны Братьев в единое целое — однако эта луна, как подразумевается в третьей строфе, ожидает «за звездами», где она лежит в ожидании, чтобы быть вновь открытой.

Каким бы ни было точное значение, это, безусловно, забавное отступление, как в качестве упражнения по переводу, так и в качестве загадочного послания, и очень интересное для размышления. Будем надеяться, что в Dead Space Remake будет еще больше подобных секретов, которые игроки смогут открыть для себя, продолжая проходить игру и копаясь в ее более глубоких и темных уголках.


Рекомендуем:

Продолжить чтение

Игры

Path of Exile Sanctum вдохнет новую жизнь в игру

Path of Exile Sanctum

Похоже, что Path of Exile Sanctum становится успешной, возвращая поклонников после нескольких сезонов, в которых одна из лучших ARPG игр на ПК была принята неоднозначно. В последнем крупном обновлении Path of Exile 3.20 введен ряд ключевых изменений, включая новое подземелье в стиле roguelike, изменения в выпадении лута и редких врагов, а также новые ультражесткие настройки для фанатов хардкора и похоже, это сработало.

Возможно, количество игроков Path of Exile не достигло такого пика после выхода The Forbidden Sanctum, как после выхода предыдущей части, Lake of Kalandra, но статистика удержания игроков очень многообещающая и свидетельствует об изменении общего восприятия сообщества. Спустя почти два месяца после выхода обновления 3.20 Path of Exile все еще держится около отметки в 40 000 одновременных игроков — почти вдвое больше, чем после любого крупного патча с момента выхода лиги Path of Exile Ritual в январе 2021 года, а все последующие лиги к тому же моменту находились на отметке 20 000-25 000.

Если учесть более низкое начальное количество игроков, то картина получается еще более впечатляющей — лига Запретного святилища Path of Exile стала самой успешной по удержанию игроков со времен Metamorph в конце 2019 года. Это немного искаженная статистика, поскольку, скорее всего, меньшее количество начальных игроков означает больший процент более «преданных» игроков, которые, скорее всего, останутся в игре в любом случае, но комментарии фанатов говорят о том, что есть много причин полагать, что обновление 3.20 — это шаг вперед по сравнению с прошлыми предложениями.

Комментарий, получивший наибольшее количество голосов в ветке обсуждения на Path of Exile Reddit отмечает, что, хотя одноименное подземелье Forbidden Sanctum roguelike весело, «это основные изменения, которые делают лигу хорошей. Выпадение лута как случайность — это хорошо, а редсы — это не терминаторы». Другие игроки соглашаются с этим, причем даже те, кто только-только прикоснулся к Святилищу, отмечают, что «основная игра находится в отличном месте с точки зрения баланса».

Эти изменения включают в себя удаление спорной системы Path of Exile Archnemesis в пользу упрощенной системы модификаторов для редких монстров, которая облегчает распознавание того, на что способны враги и как именно к ним подходить. Изменения также направлены на решение проблем с системой добычи, из-за которой игрокам приходилось по несколько часов искать так называемых «гоблинов лута», которые были единственным надежным источником приличного дропа.

Path of Exile Sanctum

В Path of Exile 3.20 также появился новый режим Ruthless — сверхжесткий режим при создании персонажа, который предлагает игрокам крайний дефицит предметов и штрафные санкции за смерть. Он нацелен на то, чтобы понравиться поклонникам олдскульных игр, таких как Diablo 2, и, похоже, они остались довольны: стример Twitch Kripparrian назвал Path of Exile Ruthless «более приятным опытом».

Ruthless не совсем для меня, но меня снова привлекло очарование Запретного святилища, и, хотя я не потратил много времени на последние пару лиг, я определенно получаю удовольствие от последнего обновления Path of Exile. Возможно, то, что я решил вернуться именно сейчас, говорит о воодушевлении сообщества, ведь, похоже, я не одинок в своем удовольствии.


Рекомендуем:

Продолжить чтение

Игры

Elder Scrolls Online: Necrom — Дата выхода и новый класс

Elder Scrolls Online Necrom 8212

The Elder Scrolls Online: Necrom была объявлена дата выхода в рамках демонстрации Xbox Bethesda, когда было полностью раскрыто новое расширение и его класс.

The Elder Scrolls Online существует уже много лет, регулярные обновления контента позволяют ей оставаться свежей как для старых, так и для новых игроков и закрепили за ней звание одной из лучших игр для ПК за последние годы. Однако игроки ESO отчаянно нуждались в новом игровом классе, ведь с момента выхода игры в ней появилось всего два. Эти молитвы услышаны: с датой выхода Necrom появится третий новый игровой класс — Арканист. Все подробности об этом и обо всем остальном «Некроме» мы приводим ниже.

Дата выхода Elder Scrolls Online Necrom

Когда дата выхода расширения The Elder Scrolls Online: Necrom?

The Elder Scrolls Online: Necrom выходит на ПК/Mac 5 июня, а консольный релиз последует 20 июня.

Трейлер ESO Necrom

Представленный выше кинематографический трейлер был показан в рамках глобальной презентации Elder Scrolls Online, которая последовала за демонстрацией на Xbox и Bethesda 27 января. Вместо того чтобы сосредоточиться исключительно на Некроме, кинематографический ролик показывает, что Некром является частью более широкой саги Shadow Over Morrowind. В конце трейлера рассказывается о возвращении легендарного даэдрического принца Гермеуса Мора, который станет частью саги, наряду с новым классом Арканист.

Мора, даэдрический принц знаний, станет частью сюжета Necrom больше, чем когда-либо прежде, поскольку вы попытаетесь раскрыть секреты, скрытые великими силами. Согласно полному глобальному раскрытию Necrom, «существуют скрытые силы, которые угрожают царству Апокрифа Мора, и конечная цель — раскрыть один из этих секретов… может привести к разгадке всей реальности», подвергая опасности не только Тамриэль, но и весь Нирн. Поэтому задача игрока — попытаться остановить эту угрозу, проходя при этом испытания Гермеуса Мора.

Класс ESO Арканист

Elder Scrolls Online Necrom 8212

Арканист играет огромную роль в кинематографическом трейлере, и не менее огромную роль в расширении, а игроки уже некоторое время жаждут появления нового играбельного класса.

Арканист появляется в новой сюжетной линии, поскольку его сила проистекает из знаний и апокрифов, поэтому, конечно же, арканист идет рука об руку с Гермеем Мором. С помощью этого нового класса вы сможете использовать руническую магию для нанесения урона, лечения и даже перемещения, включая вызов смертоносных щупалец из Бездны и магических рунических порталов. В игре за арканиста есть три линии навыков: «Вестник книги», «Апокрифический солдат» и «Лечебные руноформы». Какой из них вы выберете, зависит от вашего стиля игры, поскольку они являются наступательными, оборонительными и вспомогательными соответственно.

Независимо от того, хотите ли вы играть за Арканиста или нет, новый класс привнесет в The Elder Scrolls Online тайны и знания, которые вы сможете разгадать со временем, по мере того как будете строить отношения с Морой.

Где происходит действие Elder Scrolls Online: Necrom?

Впервые в ESO игрокам предстоит исследовать полуостров Телванни на восточной окраине Морровинда, где расположился город Некром. Ветеранам серии все это покажется знакомым, но это также и новинка, которая вдохнет новую жизнь в город, которого не было в играх Elder Scrolls со времен Арены.

Теперь вы знаете все подробности о дате выхода Elder Scrolls Online: Necrom и можете начинать готовиться к новой истории — и новому классу.

Если вам хочется большего, почему бы не ознакомиться с нашими подборками лучших игр с открытым миром и лучшие фэнтези игры на ПК, которые имеют много общего с The Elder Scrolls Online.


Рекомендуем:

Продолжить чтение

В Тренде