Прошло некоторое время с момента запуска пре-патча World of Warcraft Classic «Wrath of the Lich King», обновления, в результате которого многие популярные серверы, включая свежие, предназначенные для того, чтобы дать новым и старым игрокам совершенно новый опыт, страдали от серьезных очередей, что делало невероятно сложным заход в игру. Теперь Blizzard выступила с заявлением, но последствия ее действий (или бездействия) уже начинают ощущаться.

В этом заявлении, опубликованном на форумах Blizzard примерно в то время, когда очереди были действительно ужасающими, освещается этот вопрос и дается некоторый контекст проблемы. Что касается решений, Blizzard приостановила создание персонажей и перенос на мега-серверы, подвергшиеся серьезному воздействию, и заблокировала их «на неопределенный срок». Это, по сути, остановило возросший приток игроков, усугубляющий очереди, что в сочетании с бесплатным переносом за пределы королевств, как оказалось, несколько сдерживает проблему.

Посмотрите анонсирующий трейлер Lich King Classic здесь!

Однако и сейчас на некоторых мега-серверах сохраняются большие очереди, особенно после того, как заканчиваются школьные и рабочие часы и игроки возвращаются домой, чтобы заняться шлифовкой подземелий или зарабатыванием чести в непрерывных забегах по Долине Альтерака. В вышеупомянутом сообщении говорится, что «нам нужно больше людей, чтобы переехать», но это вряд ли произойдет с определенными толпами игроков Classic WoW — особенно на свежих серверах.

«Почти 3 дня игрового времени на этом сервере… нет, я не собираюсь переходить. Только когда будет бесплатный перенос персонажа», — говорит Гоблоид, жрец 61-го уровня, которому удалось продвинуться по уровням, несмотря на постоянную работу и дикие очереди на Thekal, в настоящее время заблокированном свежем сервере Classic. Они рассказали мне, что им приходилось ждать до семи часов, когда проблема была самой серьезной, и хотя сегодня им удалось поиграть пораньше и избежать очередей благодаря некоторому перерыву на работе, проблема по-прежнему угрожает их удовольствию. Поскольку они еще свежие, они не могут воспользоваться бесплатными переводами, которые Blizzard отметила в качестве основного способа устранения проблемы. Однако есть и другие причины не переезжать, даже если бесплатный перевод доступен.

Некоторые игроки Classic могли найти гильдии и друзей на определенных серверах. Возможно, они были первыми, кто получил легендарное оружие, или входили в состав первоклассной PvP-группы. Гордость сервером — реальная вещь, или, может быть, там присутствует один из их любимых стримеров. Это игра в салочки, в которой тысячи людей отказываются сдвинуться с места по законным причинам.

Gobloid, как и многие другие, прочитал официальное сообщение о проблеме и остался с одним большим разочарованием: они не понимают, почему нельзя добавить дополнительные серверные мощности на популярные серверы, что, как говорится в сообщении на форуме, просто невозможно, и «Нет никакого технологического решения для этого. Нет никакого аппаратного решения для этого. Ситуация не улучшится после запуска Wrath of the Lich King Classic 26 сентября, а только ухудшится».

«Это бред», — говорит мне Gobloid внутриигровым шепотом. «Это возможно, просто это будет стоить денег, а Blizz, к сожалению, использует WoW Classic в качестве денежной коровы». Они разделяют мнение нескольких игроков в Классику, включая члена совета сообщества WoW Mispeled, чье первоначальное язвительное сообщение на форуме заставило написать синее сообщение, посвященное этому вопросу.

Хотя очевидно, что разработчики Blizzard лучше всех знают, можно ли сильно увеличить мощность сервера, скептицизм понятен, просто потому что мы видели, как другие MMO делали именно это. New World увеличила мощность своих серверов при запуске после огромных очередей, и не похоже, что Activision Blizzard испытывает нехватку денег. Если только серверы не построены уникальным образом, который не позволяет добавить дополнительные мощности, а этот фактор пока не рассматривался официально, то возникает очевидный вопрос: почему серверы вообще такие?

Так что же в будущем? Всем, включая официальное заявление Blizzard, ясно, что дальше будет только хуже, особенно когда выйдет расширение Lich King и сообщество ринется играть в новые подземелья, сражаться на новых полях боя и собирать новых маунтов. Тем не менее, бесплатный перенос на определенные серверы может привести к дополнительным последствиям, которые повлияют на численность населения этих новообретенных домов для искателей приключений по всему миру.

«Я больше всего беспокоюсь о том, что это станет просто царством попыток, где все люди не будут возражать. [the queues] или используют удаленный рабочий стол, чтобы оставаться на сайте», — говорит Gobloid. «В то время как новый сервер, Jin’do, будет казуальным сервером». Не секрет, что сдаваться и переходить на новый сервер будут те, кто ограничен во времени, имеет работу и мало связан с сообществами на упакованных царствах. Те, кто останется, скорее всего, будут хардкорными игроками с определенными пристрастиями к эффективности и оптимальной игре, в то время как трансферные серверы могут быть заполнены непропорционально большим количеством случайных и, в конечном счете, худших игроков.

Мы обратились в компанию Blizzard за комментариями, в частности, попросив предоставить дополнительную информацию об этих технических ограничениях, которые не позволили увеличить мощность серверов на перегруженных территориях. В ответ я получил ссылку на синий пост, который мы неоднократно затрагивали в этой статье, и команда «не имеет дополнительных комментариев на данный момент».

Так что мы остались в этой колее. В конце концов, люди сдадутся и перейдут. Новые игроки не смогут присоединиться, но если мы будем предельно честны, проблема не исчезнет в ближайшее время. По мере того, как расширение Lich King будет терять свой отблеск возбуждения в день релиза, люди, естественно, будут отсеиваться, и, похоже, только тогда игроки смогут присоединиться к выбранному ими серверу и играть со своими друзьями и сообществами без очереди.


Чтобы узнать больше о классическом WoW, ознакомьтесь с нашим отчетом из первых рук о событии «Чума зомби», которое пронеслось по игре на прошлой неделе.

Поделиться:

Другие новости