Присоединяйтесь

Игры

Street Fighter 6 становится только лучше — руки о Кене, Джури, Гиле и Кимберли

Опубликовал

в

Street Fighter 6 8212

Street Fighter 6 в настоящее время может стать одним из величайших извинений в истории игр — а мир видеоигр таков, что многим разработчикам приходилось делать неловкие признания в том, что их предыдущий проект был, ну, знаете, немного дерьмовым. Я всегда был убежденным сторонником того. Street Fighter 5, и тот факт, что со временем она стала значительно лучше… но, видит Бог, разница между SF5 и SF6 — ночь и день.

Конечно, я уже играл в Street Fighter 6. Но эта новая встреча со сборкой игры, представленной на Tokyo Game Show, немного обновлена и отличается от той, с которой я провел около часа. Вот что нового на этот раз:

  • Четыре дополнительных играбельных персонажа, доведя общее количество в этой версии игры до восьми.
  • Среди новичков: Джури из SF4, два персонажа SF2 — Гиле и Кен, а также новичок SF6 Кимберли.
  • Два новых этапа; Tian Hong Yuan (местность традиционного вида, вероятно, в Китае) и Carrier Byron Taylor (этап Guile, военный авианосец), доведя общее количество этапов до четырех.
  • Два новых комментатора, как было объявлено на Evo; легенды SF сообщества Стив «TastySteve» Скотт и Джеймс Чен. Они присоединятся к двум существующим комментаторам.

Художественное оформление комментаторов действительно соответствует бренду, верно?

Я хочу начать с того, что может показаться наименее значимой частью этой обновленной сборки — с новых комментаторов. И, ну… я впечатлен? Комментарии в видеоиграх — это, конечно, всегда немного смешанный мешок. Они повторяются, становятся несвежими и часто становятся предметом мемов (особенно в традиционных спортивных играх). Но в Street Fighter 6 есть остроумное решение этих проблем — и оно может сработать.

В частности, в SF6 есть не один тип комментаторов, а два. По правде говоря, это вдохновлено тем, как на самом деле часто работают турнирные комментарии; один комментатор занимается «play-by-play», реагируя на ежеминутные особенности происходящего. В то же время «цветной» комментатор добавляет шутки и мысли, когда действие не так интенсивно. Именно так работают комментаторы во многих видах спорта — и Capcom привнесла это в SF6.

Интересно то, что вы можете иметь только одного из них, если хотите — или вы можете смешивать и сочетать комментаторов. Например, единственным цветным комментатором на данный момент является Джеймс Чен, но вы можете поставить Чена в пару с TastySteve, Vicious или даже с японоязычным комментатором Ару, и они будут симулировать перепалку во время матча. Есть даже настройка, позволяющая комментаторам встать на сторону определенного игрока и более явно подбадривать его, если вы того пожелаете.

Удивительно то, насколько хорошо работает эта система. Это трудно оценить, когда вы играете, поскольку вы больше сосредоточены на матче, но на некоторое время я установил игру, чтобы два процессора 8-го уровня сразились друг с другом, и просто сидел и слушал комментарии. Это действительно работает! По сравнению с прошлой сборкой, добавление цветного комментария добавляет много нового — Чен узнаваем в том же стиле, который он использует на реальных турнирах, и навязчиво добавляет отсылки к дикторам старых игр Street Fighter, выкрикивая в начале раундов «Go for broke!» или «It all depends on your skill!», отсылки к таким играм, как Street Fighter Alpha. Тем временем комментарии TastySteve становятся более конкретными, в них упоминаются такие вещи, как расстояние между ударами, использование счетчика, футы и опасность быть оттесненным в угол.

Street Fighter 6 8212

Хотите услышать, как TastySteve подбадривает вашего Джури? Нет проблем.

Как мне кажется, вы можете отнестись к этому одним из трех способов. Во-первых, вы можете отключить его и получить традиционный опыт игры в Street Fighter. Во-вторых, вы можете относиться к этому как к чему-то для зрителей, если вы играете на стриме или с другими людьми в одной комнате. Наконец, вы можете использовать ее в качестве учебного пособия, когда, прислушиваясь к комментариям комментатора, вы можете понять, что вы делаете правильно или неправильно. Это классная система, и я хотел бы немного рассказать о ней. Я с нетерпением жду появления новых комментаторов (я очень надеюсь, что Yipes будет цветным комментатором).

Но ладно, хватит об этом. Что насчет персонажей? Что насчет того, как это играется? Ну, это по-прежнему великолепно. Если вы не знакомы с основными механиками Street Fighter 6, такими как меняющая игру система Drive System, советую вам сначала прочитать мое первое знакомство с игрой, где я представил эти системы (ссылка на него находится в верхней части страницы). Немного больше времени, проведенного с ними, означает, что теперь я знаком с ними немного ближе.

Street Fighter 6 8212

Кимберли — отличное новое дополнение к и без того интересному реестру.

В целом, я действительно чувствую, что система Drive System — это невероятно умное и элегантное решение многих проблем, связанных с V-системой Street Fighter 5. Здесь меньше баров, которыми нужно управлять, и практически все основные системы, кроме Supers, теперь связаны в один бар. К этому нужно привыкнуть, но во время второго прохождения я наконец-то освоился, что означало, что я больше контролирую свои порывы к магии и меньше истощаю запас драйва.

Чувствуется, что возможность зонирования и движения вперед-назад на средней дистанции на земле в этой игре вместе и более захватывающие — больше похоже на Street Fighter 4, на самом деле. А с восемью персонажами на выбор (если верить утечкам, это чуть больше трети всего состава) теперь легче понять, как работает система для разных архетипов персонажей. Правда, нам все еще не хватает грэпплера — давайте, Capcom, покажите ‘Gief!

Guile всегда был обдуманным персонажем — своего рода танком, поскольку для выполнения большинства своих спецударов он удерживает «down-back». В SF6 он чувствует себя еще лучше. Я не эксперт по Guile, но у него медленные, но мощные нормалы, с которыми трудно попасть в противника… но как только вы попали, вы можете обрушить на противника суперуничтожающий ад. Это мое мнение о нем после нескольких раундов, но я уверен, что в руках более опытного игрока он будет еще большим монстром.

Street Fighter 6 8212

Танк с высоким уроном и жестокими ударами? Это Guile, хорошо.

Джури была одной из моих второстепенных основных фигур еще в Street Fighter 4, но я с трудом справлялся с ее итерацией в SF5, где все сводилось к зарядке «запасов» ее огненных шаров и почти совершенно другому набору движений. Итерация этого антигероя в SF6 довольно похожа на SF5, но в ней достаточно от ее оригинальной версии, чтобы вызвать мой интерес. У нее есть пикирующий удар назад, что для меня самое главное. Мне показалось, что у нее действительно щедрые хитбоксы, но она также была персонажем, в котором я, естественно, больше всего злоупотреблял калибром драйва, погружаясь в изнуренное состояние — возможно, потому, что, как и в SF5, многие ее специальные приемы ощущаются немного мягкими, что заставляет меня чаще использовать EX.

Кимберли — это радость. Новичок в SF6, но в то же время она не совсем новичок. Эта девушка — ученица протагониста Final Fight и ветерана SF Гая, который является частью линии персонажей со специфическим стилем боя, включающей также Маки и Зеку. Кимберли демонстрирует, что самое захватывающее в SF6 — это то, что наконец-то мы снова получим сиквел Street Fighter. Все, начиная с 90-х годов, было приквелом, по крайней мере, к Street Fighter 3 — но, сдвинув хронологию, SF6 может представить новые лица, вдохновленные или обученные старшим поколением. Вы получите это в Kimberly.

Street Fighter 6 8212

Только посмотрите на эти живописные эффекты.

Если вы играли в Guy, многое в игре Kimberly покажется вам смутно знакомым… но в то же время все будет совершенно по-другому. Она хитрая, ее ловушки могут быть в виде взрывающихся баллончиков с краской. Телепортация происходит не в клубах дыма ниндзя, а в густом облаке аэрозольной краски. Ее анимации полны энергии и задора — и хотя она заимствует некоторые движения своего хозяина, она определенно очень похожа на своего собственного персонажа.

Кроме того, с ней чертовски весело. Как сказал один друг, она «вся в кнопках, без мозгов». Что, конечно, является упрощенным способом думать об этом (там есть тщательное обдумывание), но это показывает, что она — персонаж с агрессивным, агрессивным типом «бросок вниз». В нее приятно играть, и я не могу дождаться, когда увижу ее в руках лучших игроков, чем я.

Street Fighter 6 8212

Рентген?! Что это, Мортал Комбат?

Наконец, последний, но не менее важный, мистер Кен Мастерс, которого ждали с нетерпением, потому что на просочившемся концепт-арте он был одет так, что фанаты прозвали его «бродяга Кен». Я все еще не уверен, что случилось с ним по сюжету — действительно ли Элиза забрала детей или происходит что-то другое — но, похоже, новое будущее не было на 100% добрым к Кену, оставив его немного более потрепанным, грубым и готовым, чем причесанный, одетый в броню мультимиллионер Кен, которого мы получили в Street Fighter 5;

Какие бы изменения ни претерпел его персонаж, Кен, по большому счету, тот же самый персонаж, что и в предыдущих играх. Я полагаю, что это дизайн персонажа, с которым не стоит шутить, поскольку люди точно знают, как он играет, и наслаждаются этой знакомостью. У Кена есть несколько новых приемов, основанных на ударах, включая Jinrai Kick — прием, который цепляется к нескольким другим кнопкам как целевое комбо и напоминает один из его суперприемов (Shippu Jinraikyaku) из некоторых игр versus, но помимо этого он кажется довольно знакомым.

Кен также является отличным плакатом для визуального улучшения этой серии. В частности, лица в этой игре просто великолепны; похоже, команда приняла близко к сердцу избиение, которое Capcom получила за состояние лица и волос Кена в SF5. Street Fighter 6 имеет красочную эстраду и восхитительный настрой, но в то же время она имеет более реалистичный, приземленный стиль, чем две последние 3D SF игры. Это ниточка к ниточке — и я не могу дождаться, чтобы увидеть больше моих любимцев, выполненных в этом стиле.

Street Fighter 6 8212

Capcom приняла близко к сердцу все эти интернет-издевательства по поводу графики SF5.

Так что, да — неудивительно, что новая сборка Street Fighter 6 с большим количеством всякой всячины — это пощечина. Это действительно хорошо. Это по-прежнему моя самая ожидаемая игра 2023 года; и я не могу дождаться, чтобы увидеть, кто будет следующим. Скрестив пальцы, я надеюсь, что скоро увижу свою главную игру, Кэмми…


Чтобы узнать больше новостей о Street Fighter 6, ознакомьтесь с нашими материалами о первом впечатлении от Street Fighter 6 или прочтите о том, почему в игре появился столь желанный откатный неткод.

Игры

6 новых бесплатных игр и демоверсий в Steam

Published

on

6 Steam

В Steam существует слишком много бесплатных игр и демоверсий, чтобы вы могли поиграть во все из них, а тем более просеять их и найти самые лучшие. Поскольку каждый день в Steam добавляются новые бесплатные игры, я рассмотрел некоторые из последних новинок в виде демо-версий и бесплатных игр, которые вам необходимо попробовать.

Ниже представлены лучшие бесплатные игры для Steam, недавно появившиеся на платформе, но при этом следует помнить о некоторых деталях. Некоторые из этих игр являются демоверсиями, а другие доступны в Steam только в течение ограниченного времени, поэтому мы рассказали, что к чему, и указали сроки, в течение которых вы можете поиграть в эти игры.

The Finals

Бета-версия The Finals продлится еще около недели, поэтому, если вы хотите принять участие в новом многопользовательском FPS, вам нужно сыграть в него, пока это еще возможно. В игре The Finals, созданной бывшими разработчиками Battlefield, основное внимание уделяется разрушаемому окружению и плотной стрельбе, а количество игроков уже достигло четверти миллиона.

Если вы хотите поиграть с друзьями в что-то новое и являетесь поклонником Call of Duty и Battlefield, то The Finals — это именно то, что вы искали. О дате выхода игры пока ничего не известно, но кто может поспорить с несколькими бесплатными качественными игровыми вечерами с друзьями? Узнать больше можно здесь.

Teleforum

Далее следует бесплатная игра-ужастик Teleforum, вышедшая в начале этого месяца в сервисе Steam и представляющая собой идеальное приключение для жуткого сезона. Игра Teleforum, получившая «очень положительную оценку» почти в 500 обзорах в Steam, предлагает вам отправиться в квартиру вдовы, чтобы взять у нее интервью о смерти мужа, с оттенками фильма «найденные кадры» и исследованием того, что мы делаем ради славы. Teleforum также выходит на YouTube, так что если вы уже видели эту игру, то можете найти ее здесь.

Half Sword

Мы уже рассказывали о демоверсии Half Sword, но вот краткое описание: Chivalry встречается с QWOP в физически управляемом симуляторе средневекового боя, который настолько же ужасен, насколько и глуп. Несмотря на то, что демо-версия представляет собой в основном боевой тест, вы можете получить массу удовольствия от механики и убедиться в том, что это игра, которую вы хотели бы включить в список для полноценного релиза в будущем.

Mad King

Если вам нравятся такие карточные игры, как Hearthstone, то Mad King Prologue — это то, что вам нужно. Это простая в освоении карточная игра, в которой от выбранного героя во многом зависит то, как вы будете играть, и в ней есть очень приятная атмосфера субботнего мультфильма. Поскольку полноценная игра Mad King все еще находится в разработке, я уверен, что герои и правила будут меняться до полного запуска, но даже сейчас Mad King Prologue подает большие надежды. Узнать больше о карточной игре можно прямо сейчас в Steam.

Sky Children of the Light

Первоначально выпущенная как мобильная MMO с приключенческим уклоном, Sky: Children of the Light вышла от разработчика Journey компании thatgamecompany. Невероятно большое внимание уделяется социальным механикам, а целью игры является мирная совместная игра. Если вам понравились широкие возможности управления и визуальное оформление Journey, то вы наверняка найдете что-то интересное и в Sky: Children of the Light. Вы можете ознакомиться с игрой уже сейчас.

Backpack Battles

Демоверсия Backpack Battles — самая играемая в Steam на данный момент, и хотя игра выйдет только в апреле 2024 года, вы можете насладиться многим из того, что предлагается бесплатно. Игра представляет собой стратегический боевик, в котором все зависит от того, что и куда вы положите в свой рюкзак. Вам предстоит сражаться со сборками других игроков, комбинировать предметы, создавая новые товары для своего рюкзака, и многое другое.

Backpack Battles — это действительно уникальная идея для игры, которая выводит управление инвентарем из таких игр, как Resident Evil, на совершенно новый уровень. Мне не терпится увидеть, что получится у команды, и вы можете попробовать это сами здесь.

Итак, вот 6 новых бесплатных игр и демоверсий для Steam, которые вам стоит попробовать. The Finals, похоже, единственная бесплатная загрузка, которая скоро закончится, так что обязательно попробуйте ее и позовите друзей, пока еще есть такая возможность.


Рекомендуем: Игра ужасов Limerick: Cadence Mansion вышла в Steam

Продолжить чтение

Игры

Игра Marvel’s Spider-Man 2: все боевые улучшения

Published

on

Marvel 8217 s Spider Man 2

Игра Marvel’s Spider-Man 2 будет представлено много привычных функций, но боевые действия получат серьезную переработку, которая позволит героям быть начеку.

В Marvel’s Spider-Man 2 появились такие новые возможности, как скольжение по паутине, доступность и расширенные боевые возможности, которые были заложены в основу предшественников. Ключевую роль играет кастомизация игрока: уникальные способности и гаджеты Питера Паркера и Майлза Моралеса позволяют использовать более яркие приемы и разнообразные стили боя.В игре большое внимание уделено развитию Питера и Майлза как персонажей: обновленные костюмы, новые способности, встречи с культовыми злодеями, такими как Веном, — все это предлагает новый и захватывающий игровой процесс.

Следующая игра про Человека-паука уже не за горами, и она добавит много нового в основу своих предшественников. Созданная после Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2 позволит игрокам взять под контроль Питера Паркера и Майлза Моралеса — близнецов-защитников Нью-Йорка. Несмотря на отсутствие новизны, присущей прошлым играм Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 все же заслуживает звания последней и самой лучшей крупнобюджетной видеоигры про Человека-паука.

Игрокам быстро станет доступно множество новых возможностей, включая скольжение по паутине, дополняющее знаменитые маневры, множество функций доступности и новые варианты боя. В предыдущих играх про Человека-паука было много экспериментов с боями, начиная с геймплея, основанного на стойке, в Spider-Man: Web of Shadows и заканчивая недавней акробатикой с использованием электричества в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Spider-Man 2, похоже, собирает воедино все уроки, полученные ее коллегами, и при правильном подходе она должна надолго увлечь игроков экспериментами.

Кастомизация игроков — ключевой момент в Marvel’s Spider-Man 2

Marvel 8217 s Spider Man 2

Боевая основа осталась в прошлых приключениях Питера и Майлза: оба чувствуют себя быстрыми, подвижными и сильными. При этом были предприняты усилия по дифференциации двух Человеков-пауков, хотя оба имеют общую схему расположения кнопок и различные гаджеты. Главным отличием каждого супергероя будут его уникальные способности, которые закреплены в меню быстрого доступа, соответствующем четырем лицевым кнопкам. Поскольку гаджеты назначаются на разные сочетания клавиш, а все они имеют короткий срок действия, похоже, что игроки смогут использовать гораздо больше ярких приемов в каждом столкновении.

Список гаджетов в Marvel’s Spider-Man 2 увеличился, и хотя теперь они доступны не все сразу через радиальное меню, игрокам следует носить с собой только то, что они собираются использовать. Среди новых инструментов Человека-паука — Upshot, автоматический дрон, запускающий врагов, и ловушка Web Grabber, действующая по площади. В предварительных версиях было показано, что ловушка Web Grabber объединяет все физические объекты, находящиеся поблизости, что должно привнести в бои элемент хаоса надолго после появления более совершенных инструментов.

Поскольку акробатика уже была основным элементом двух последних игр Insomniac Spider-Man, кажется, что в эту игру были внесены элементы выбора игрока. Наиболее ярким примером этого является улучшенный стелс-боевой режим, включающий создаваемые игроком платформы на линии паутины и многократные захваты, что должно сделать невидимость Майлза еще более эффективной. Однако выбор игрока распространяется и на доступность, которая включает в себя не только длинный список возможностей Marvel’s Spider-Man Remastered, но и новые опции, такие как замедление игрового процесса до 70%, 50% и даже 30%. Все это должно сделать Marvel’s Spider-Man 2 доступной для любого типа игроков.

Игра Marvel’s Spider-Man 2 демонстрирует развитие Питера и Майлза

Marvel 8217 s Spider Man 2

Изменения в боевых действиях идут еще дальше. Питер Паркер, оставивший все на Майлза в своей самостоятельной игре, возвращается с еще более усовершенствованным механизированным костюмом. Напоминая своего наставника Отто Октавиуса, Питер теперь имеет железные паучьи руки, которые раньше служили для питания костюма, в качестве постоянного элемента его боевого стиля. Несмотря на то, что в основном они используются только для специальных приемов, имеет смысл сделать акцент на столь знаковом варианте костюма Человека-паука, чтобы придать бою Питера более яркую индивидуальность.

И это в дополнение к костюму симбионта, который предлагает свой жестокий геймплей, позволяющий уничтожать группы врагов независимо от их местонахождения. Хотя черный костюм кажется особенно сильным по сравнению с другими боевыми вариантами, сюжет Spider-Man 2 может признать силу черного костюма и сыграть на этом в дальнейшем. Судя по всему, он получит уникальные улучшения, так что только время покажет, как пересекутся сюжет и геймплей, когда речь пойдет о костюме-симбионте и обещанных встречах с Веномом.

Если Питер получил два игровых стиля, то будет справедливо, если Майлз получит то же самое. Подробности о двух различных по цвету биоэлектрических способностях Венома пока неизвестны, но Майлз не останется обделенным крутыми способностями. Даже если у Питера будут знаменитые паучьи руки и черный костюм, некоторые игроки, возможно, отдадут предпочтение электрическим способностям Майлза, которые по зрелищности конкурируют с способностями Электро. Будь то стандартные цепные молнии, гигантские лазеры или телепортация, Майлз научился множеству трюков со времен своего первого выхода в роли Человека-паука.

Галерея негодяев Человека-паука возвращается в полном составе

Marvel 8217 s Spider Man 2

С ростом числа способов, которыми Люди-пауки могут уничтожать своих врагов, вполне логично, что враги отвечают им тем же. Вражеские толпы часто бывают большими, и их разнообразие увеличивается в соответствии с этим. От снайперов и беспилотников до специалистов по взрывчатке и охотников, связывающих Человека-паука своими сетями, — игрокам придется нелегко, когда они будут иметь дело со всевозможными вражескими группировками и суперзлодеями. В Spider-Man 2 есть даже враг, способный блокировать навыки игрока, находясь поблизости, поэтому в сражениях придется планировать.

Однако парирование может облегчить это давление. Если в оригинальной Marvel’s Spider-Man творческие игроки находили ограниченные способы парирования с помощью ударной силы костюма, в том числе, как это ни странно, с помощью Квипса, то теперь для парирования выделена отдельная кнопка. Некоторые враги, ориентированные на ближний бой, должны оказаться уязвимыми для парирования, особенно если они слишком проворны, чтобы их можно было подставить под удар простым уклонением.

Не все можно парировать, и некоторые атаки, например, вышеупомянутые пули снайперов, будут помечены как неблокируемые. Тем не менее парирование должно стать еще одним полезным инструментом в борьбе за чистоту улиц, и, вероятно, приведет к разрушительным последующим ударам. При всей схожести геймплея Marvel’s Spider-Man 2 с двумя предыдущими играми, в ней появилось много новых элементов, и все они выглядят как разумное развитие характерных и универсальных боевых стилей Человека-паука.

Игра Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября эксклюзивно для PS5.


Рекомендуем: Игра Call of Duty: Warzone впервые демонстрирует новую карту

Продолжить чтение

Игры

Игра Call of Duty: Warzone впервые демонстрирует новую карту

Published

on

Call of Duty Warzone

Компания Activision представила первый взгляд игра Call of Duty: Warzone, которая появится в ноябре в игре Modern Warfare 3.

Недавно компания Activision рассказала о новой карте игра Call of Duty: Warzone, которая будет представлена 5 октября во время мероприятия Call of Duty Next. Фанаты предполагают, что это может быть переработанная версия оригинальной карты Verdansk. Изменения в бесплатной ролевой игре будут приурочены к выходу следующей основной части Call of Duty — Modern Warfare 3. На предстоящей прямой трансляции также будут представлены многопользовательские режимы из Modern Warfare 3 и предварительный обзор обновлений для Call of Duty: Mobile.

Call of Duty Warzone

Компания Activision представила первый взгляд на новую карту Call of Duty: Warzone, дебют которой запланирован на ноябрь этого года вместе с Modern Warfare 3. Тизер служит прелюдией к мероприятию Call of Duty Next, которое состоится 5 октября и на котором, помимо всего прочего, будет показана полная версия карты.

Изначально Warzone была флагманом серии Call of Duty в начале 2020 года, пока в конце 2022 года не появилось ее продолжение. Activision закрыла серверы оригинальной игры еще в сентябре, вскоре после того, как Call of Duty: Warzone 2.0 присвоила себе имя предшественницы, убрав из своего названия цифру. И хотя Modern Warfare 3 не будет сопровождаться третьей игрой Warzone, бесплатную игру в жанре battle royale все же ожидают изменения, приуроченные к дебюту следующей основной части Call of Duty.

Одной из таких планируемых новинок является совершенно новая карта, о которой Activision недавно рассказала в социальных сетях. Выйдя в Twitter, издатель поделился изображением порта на довольно широком канале, ведущем к городу. Тизер был обнародован вместе с обещанием, что 5 октября в эфире Call of Duty Next будет показана полная версия карты, включая геймплейные кадры и рассказ о новых возможностях игры от Raven Software, дочерней компании Activision, которая совместно с Infinity Ward разрабатывает Call of Duty: Warzone.

И хотя издатель не сообщил никаких подробностей по этому поводу, некоторые фанаты, похоже, уверены, что знают, на что намекает тизер. Они утверждают, что порт, изображенный на картинке, имеет необычайное сходство с оригинальной картой Call of Duty: Warzone Verdansk. Хотя на том уровне были представлены другие грузовые краны и контейнеры, изгиб канала, где расположен новый порт, похоже, соответствует рельефу Верданска, что позволило некоторым сделать вывод о том, что тизер намекает на возвращение карты в Warzone.

Компания Activision, в свою очередь, уже делала недвусмысленные намеки на то, что Верданск станет частью Call of Duty: Modern Warfare 3. Тем не менее, это первый признак того, что новая версия карты может быть включена в один из грядущих сезонов Warzone. Помимо прояснения этого вопроса, на предстоящей прямой трансляции Call of Duty Next будут показаны некоторые многопользовательские режимы из Modern Warfare 3, а также будет представлен обзор грядущих новинок для Call of Duty: Mobile. Начало трансляции запланировано на 5 октября в 9 часов утра по тихоокеанскому времени.

В настоящее время игра Call of Duty: Warzone доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


Рекомендуем: Battlefield 2042 раскрывает подробности шестого сезона

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде