«Гоблины с добычей» Path of Exile — это то, о чем сейчас говорят в сообществе ролевых игр — это описание для игроков, часами занимающихся фармом с минимальными наградами в поисках одного чрезвычайно высокооплачиваемого врага. Многие фанаты говорят, что это явление, которое стало центром многих эндгеймов в патче PoE 3.19, символизирует как большие проблемы с системой поиска магии, так и продолжающееся разочарование по поводу модов Path of Exile Archnemesis.

Проще говоря, «волшебная находка» — это фраза, используемая игроками Path of Exile для обозначения характеристик снаряжения «увеличение редкости найденных предметов» и «увеличение количества найденных предметов» (хотя последнее иногда называют «количественной находкой»). ‘, для ясности). Этот термин происходит от эквивалентной характеристики в Diablo и, по сути, сводится к вашему шансу найти редкие предметы и валюту. Чем выше ваша магическая находка, тем больше хороших вещей вы получите и тем лучше она может быть.

Волшебная находка уже давно стала популярной темой для строительства, потому что кто не хочет, чтобы выпадало больше хорошей добычи? Тем не менее, вам придется пойти на жертвы, чтобы включить магическую находку в свой билд, потому что она занимает место в характеристиках вашего снаряжения. Чем больше у вас магических находок, тем слабее будет остальная часть вашей сборки — справедливый компромисс, учитывая все обстоятельства. Однако в последнее время это в сочетании с недавно представленными дополнительными сложными модами Archnemesis привело к драматическому эффекту.

Серия специальных модификаторов Archnemesis, называемых «прикоснувшимися к богу» (каждый из которых связан с другим богом в пантеоне Path of Exile), превращает монстров в гораздо более опасные версии их обычной формы, но их выпадающие предметы конвертируются в ценную валюту и другие. редкие предметы для конечной игры, такие как карты и гадальные карты. Из этих существ может выпасть большое количество высокоуровневой валюты PoE при поражении — и это только усугубляется победой над ними с помощью персонажа с высоким показателем поиска магии.

Так что все это значит? По сути, игроки Path of Exile тратят часы, пытаясь вызвать появление этих ценных мобов, очищая для этого десятки, а в некоторых случаях даже сотни карт эндшпиля. Чтобы сделать это эффективно, они используют сборку, рассчитанную на высокий урон и быструю очистку карты, а это означает, что они, вероятно, не имеют большого количества магических находок. Вместо этого, когда они находят особенного врага, они обращаются за помощью к наемнику по уничтожению монстров, известному в сообществе как «М.Ф.Куллер».

MF Cullers получили свое название из-за того, что сборка почти полностью сосредоточена на поиске магии — до такой степени, что они почти бесполезны для общей очистки карты — и используемой ими способности Culling Strike, которая позволяет им мгновенно убить любого врага, у которого осталось менее 10% здоровья. (чтобы компенсировать их обычную неспособность сражаться). Работа MF Culler состоит в том, чтобы появиться только для одного тронутого богом врага, дождаться, пока его здоровье будет снижено, а затем разбить его ливнем невероятно ценных наград — настолько, что, как выясняется, что это обычно более чем компенсирует все часы шлифовки заранее.

Некоторые игроки, которые участвуют в многопользовательских группах, включают одного человека в сборке MF Culler; другие будут нанимать одного из игрового чата или Discords по мере необходимости, обычно передавая процент от своей награды в обмен на оказанные услуги. Однако, как бы они это ни делали, сообщество, похоже, почти единодушно: тратить часы и часы на фарм врагов, которые крайне маловероятно выпадут что-то стоящее, только для того, чтобы получить один большой, но очень редкий гонорар, — это невероятно неудовлетворительный способ игры.

Один давний игрок на PoE Reddit говорит, «Вы можете также полностью удалить обычных мобов с карт, потому что вы ничего не найдете от них. Это действительно грустно и скучно, как годы и годы системы, в которой у нас была хорошая добыча с мобов, теперь ушли в пользу нескольких мобов, с которых выпадает X дорого или что-то еще ». Другой говорит, что после того, как я, наконец, столкнулся с их первым тронутым богом редким после нескольких часов фарма и не смог убить его, «я просто вышел из игры и начал смотреть Netflix. Я больше не хочу заниматься фармом или даже пытаться играть».

На другой конец масштаба, особенно удачливый игрок поделился своей добычей — один из самых больших, опубликованных в сабреддите на данный момент, — оставив игроков ошеломленными тем, что одна встреча сбрасывает «больше валюты, чем я зарабатываю во всей лиге». Один новый игрок даже спросил, почему обычный «очень положительный» рейтинг пользователей Steam упал до «в основном отрицательного» в разделе недавних обзоров. Ответы убедили их в том, что большая часть игры по-прежнему интересна. и что «Вам понадобится несколько сотен часов, чтобы хотя бы распознать проблемы. Для новичков игра на 100% хороша и полностью того стоит».

Тем не менее, для такой игры, как Path of Exile, которую уже давно поддерживают ее самые преданные фанаты и ее богатый опыт эндшпиля, такого рода широко распространенное недовольство, безусловно, не будет восприниматься легкомысленно. Grinding Gear Games надеется, что сможет завоевать поклонников Path of Exile грядущим патчем 3.20 и дорогой к 4.0, когда игра перейдет в Path of Exile 2. Тем временем дата выхода Diablo 4 становится все ближе, так что Конкуренция за звание лучшей ролевой игры на ПК, скорее всего, разгорится в 2023 году.

Поделиться:

Другие новости