Прошло почти два десятилетия с момента выхода игры Beyond Good & Evil от Ubisoft. Игра вышла на PS2 и удивила рецензентов интригующим сюжетом и построением мира, но больше всего она поразила способностью плавно перемещаться с поверхности планеты в космическое пространство, что было техническим чудом для того времени. Хотя игра ни в коем случае не имела большого коммерческого успеха, она стала чем-то вроде культовой классики, и первоначально ее создатель Мишель Ансель (известный по игре Rayman) планировал сделать из нее трилогию.

Но ее продолжение заслужило сомнительное признание: Beyond Good & Evil 2 получила корону за самый долгий промежуток времени между анонсом и релизом, дата которого пока не определена (через Metro). Предыдущим обладателем этого рекорда была игра Duke Nukem Forever. Возможно, так его называют потому, что ему потребовалась целая вечность, чтобы увидеть свет: шутер был впервые анонсирован в 1997 году, но вышел только в 2011 году, что составляет целых 14 лет задержки.

Точное время составило 5 156 дней для Duke Nukem Forever, а теперь проект Ubisoft перешагнул этот рубеж, так как с момента выхода первого трейлера к Beyond Good & Evil 2 прошло 5 238 дней. Это различие было отмечено редактором GamesIndustry Бренданом Синклером в Twitter, который и произвел подсчеты. К слову, Beyond Good & Evil 2 была впервые анонсирована в 2008 году, так что прошло уже довольно много времени.

https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1575170951854977029?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1575170951854977029%7Ctwgr%5E9c3a01e9be142b3ab00ebe1dde20b8427259dfca%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fbeyond-good-evil-2-overtakes-duke-nukem-forever%2F

После столь долгого перерыва многие фанаты решили, что игра была тихо законсервирована и больше не находится в разработке, однако Ubisoft настаивает на том, что игра не отменена. Однако появились сообщения о том, что проект затих после ухода его создателя Мишеля Анселя.

Мало что известно о том, какой контент может быть в сиквеле, а значительная задержка была вызвана большой сменой направления, поскольку в трейлере 2017 года был показан проект, казалось бы, не связанный с первой игрой. Хотя один из инсайдеров индустрии сказал, что сиквелу нужно «еще несколько лет», когда бы он ни увидел свет, он будет иметь честь стать новым рекордсменом.

Акции:

Другие новости