En ny modifikasjon for Red Dead Redemption 2 gjør Rockstars sandkassespill mye mer brutalt og realistisk, og transformerer hitreaksjoner og dødsanimasjoner, gir liv til westernfilmen etter den antatte slutten av Red Dead Online, og mens vi håper flere nyheter om GTA-utgivelsesdatoen kommer snart 6.

Den ganske enkelt tittelen "Flo" modden av WickedHorseMan tar for seg et særegent, men ofte frustrerende aspekt ved skuddveksling i Red Dead Redemption 2, der fiender, når de blir skutt og slått ned, raskt kommer seg og kommer seg på beina igjen. Det ga egentlig aldri mye mening hvordan motstandere tilsynelatende kan avstøte et skudd mot magen og gå tilbake til handlingen som om ingenting hadde skjedd, men Flo gjør volden i RDR2 mye mer realistisk ved å bremse ned slaganimasjonene og lande fiender akkurat som du kan faktisk se og føle smerten deres.

Og ikke bare menneskelige fiender vil reagere mer troverdig på skudd. Sårede dyr vil vakle og snuble mer av tiden, det samme vil spilleren selv, noe som betyr at et hagleskudd mot skulderen vil gjøre deg sårbar for et målskudd hvis du ikke er veldig forsiktig. Kamp i Red Dead Redemption 2 har alltid dratt nytte av en følelse av kaos og kraft, med hvert bekreftet treff fra en av tinnriflene dine som slår fiender tilbake eller slår dem i dekning. Flo forsterker denne følelsen i stor grad, og gjør hver konfrontasjon enda mer sløv, brutal og filmatisk. Du kan laste den ned nå fra Nexus mods.

Det er en fin måte å puste frisk energi inn i Rockstar-sandkassen mens vi venter på flere detaljer om Grand Theft Auto 6.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter