Bungies siste spilloppdatering inkluderer endringer i matchmaking i Destiny 2 Crucible, designet for å gi bedre tilkobling og matchmaking-hastighet for svært dyktige FPS-spillere, ifølge en tweet fra den offisielle Bungie Help Twitter-kontoen.

«Vi gjør noen målrettede endringer i Controls matchmaking-system. Målet vårt er å forbedre matchmaking og kommunikasjonshastigheter for spillere i grupper med høyere ferdigheter." Det står i en tweet.

Den inkluderer også et notat som informerer spillere om at hvis de støter på problemer knyttet til denne endringen, kan de sende dem til den offisielle Bungie-nettsiden. hjelpeforum.

Bungie sa ikke nøyaktig hvilke endringer som ble gjort, men oppdateringen adresserer et problem som kan bli et konstant problem i konkurrerende skytespill.

Spillutviklere implementerer ofte ferdighetsbasert matchmaking for å sikre balansert konkurranse. Mens noen finner dette konseptet urettferdig utenfor rangerte spill, gjør denne typen matchmaking spillet morsomt for de uformelle og mindre erfarne spillerne som vanligvis utgjør flertallet av spillerne i spillet.

Disse rettelsene betyr imidlertid ofte at spillere på toppnivå ofte må vente lenge på kamper mens spillet prøver å matche dem med motstandere som også kan konkurrere på et høyt ferdighetsnivå. Disse spillerne kan også spille kamper mot noen fra en annen region, noe som kan forårsake ventetid og problemer med registrering av treff.

Derfor er iterasjon i matchmaking-prosessen generelt velkommen, da det kan bidra til å balansere avveiningen mellom lange ventetider og svak konkurranse. Dette gjelder spesielt for en praktisk spillmodus som Control, som til tross for PvP ikke nødvendigvis er en svært konkurransedyktig aktivitet og derfor appellerer til spillere på alle ferdighetsnivåer.

Bungie start overhale det ferdighetsbaserte matchmaking-systemet i starten av sesong 18. Spillutvikleren håper å fortsette å iterere gjennom sesong 19 til teamet føler at matchmaking-systemet er optimalt for både erfarne spillere og nykommere.

Bungie introduserte også flere andre rettelser med Hurtigreparasjon 6.2.5.1. Høydepunkter inkluderer: en løsning for å rette opp en situasjon der Mindmage's Ambition (Adept) ikke ville falle med to fordeler i venstre stat-kolonne, en løsning for å redusere antallet Headless som må beseires i Haunted Lost Sectors for å få en viss triumf, og noen få mindre endringer på Festival of the Lost-arrangementskartet.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter