Generelt er det ganske vanskelig å finne et spill som faktisk får meg til å føle meg ukomfortabel. Det er nok av skrekkspill som får meg til å krype i det øyeblikket jeg spiller dem, men det er sjelden at noe etterlater meg med en pågående bølge av følelser som bare kan beskrives som «hva faen». Det er imidlertid ett spill som kommer tilbake til meg med denne følelsen oftere enn jeg ønsker; dette er grunnleggende Innsiden, og slutten som bare ikke lar meg være i fred.

Da Inside kom ut, hadde jeg ikke spilt Playdeads forrige spill Limbo, men jeg var kjent nok med det til å vite omtrent hva jeg var inne for. Begge spillene er puslespillplattformer med en ung, taus hovedperson hvis reise er like mye et mysterium for ham som det er for deg.

Verden inne – Dette er en forlokkende verden. Det er klare fascistiske overtoner til det, og mye av befolkningen ser ut til å ha blitt indoktrinert til å følge... noe. Du er selv tvunget til å kontrollere visse grupper av befolkningen, administrere dem på en slik måte at du kan gå videre ved å løse de forskjellige gåtene som verden kaster mot deg. Det er tydelig at dette er et spill om kontroll og autoritarisme.
Jeg føler alltid at noen ser på meg.

Så hvor er du og den unge fyren du spiller? Din rolle er kontrollørens rolle - unnskyld ordspillet - som leder den ansiktsløse fyren inn i det ukjente. Verden blir litt mer konkretisert etter hvert som du utvikler deg, men du lærer aldri noe vesentlig om hvordan ting ble som de er eller hvem gutten er.

Du vil imidlertid lære én ting om det: formålet. Av grunner spillet nekter å gjøre klart, skal han være en del av det du forenklet kan kalle The Blob (eller mer nøyaktig kalle "en masse av menneskelig kjøtt og lemmer"). For å lette diskusjonen, vil vi holde oss til det første alternativet for resten av denne artikkelen.

Inside på PS Plus - Oversikt
The Blob: en vridende masse eller en kaustisk disseksjon av kapitalismen?

The Blob er en gutt, gutten er The Blob, og du er en gutt, og det hele er knyttet sammen på en måte som minner mye om 1989s utrolig pulpy Society. Som jeg nevnte tidligere, har jeg spilt spill som fikk meg til å krype mens jeg spiller. Inne er en av dem, spesielt under en del der det vises for mange døde og råtnende griser.

"The Blob" er imidlertid noe som forblir med meg den dag i dag. Jeg liker ofte å beskrive kjønnet mitt som en amorf uskarphet, nesten ukjent, og det er kanskje derfor jeg er så fascinert av denne sansende, ansiktsløse skapningen. Men dens eksistens fremkaller også en visceral frykt i meg som få andre ting.

Inside på PS Plus - Oversikt
Innsiden kan snu tankene dine rundt.

Han har helt klart ønsker, som alle oss andre, og det viktigste er frihet. Forskerne har ham fanget, og du, gutt, som det viser seg på slutten, prøver å frigjøre ham. Hvorfor det er slik, vet jeg ikke. Kontrollerer The Blob gutten, og i sin tur, deg som spiller, for å frigjøre seg selv? Presser forskere ham til å gjøre dette? Jeg kan ikke svare på noen av disse spørsmålene, og det er en del av grunnen til at The Blob for alltid er svidd inn i hjernen min (å leve husleiefritt, kan jeg legge til).

Første gang jeg spilte dette spillet, gjorde jeg det i én omgang siden det er ganske kort, og jeg tror det er en del av poenget: da jeg kom til det punktet hvor du ble ett med Blob, min partner og jeg - som så på min leke - ble lamslått. Jeg begynte å spille den ganske sent på kvelden, og ble tydeligvis ferdig med den enda senere, og jeg visste bare ikke hva jeg skulle føle.

For meg var dette hovedsakelig fordi The Blob ikke så ut til å ha noen oppløsning. Du klarer til slutt å unnslippe bygningen du var innelåst i, men når du gjør det, finner du og Blob deg strandet på stranden uten noe sted å gå. Verden beveger seg tross alt bare i to retninger - venstre eller høyre.

Inside på PS Plus - Oversikt
Inside-verdenen er konstant frustrerende.

Slutten innebærer frihet, men det gir den egentlig ikke til Blob, eller meg, eller deg som spillere. Vi er bare fast sammen mens studiepoengene ruller, dømt til å sitte fast på dette stedet, kanskje for alltid. Det er dette som får meg til å føle meg ukomfortabel.

Det er ikke spesielt åpenbart hvordan utviklerne føler om The Blob, selv om jeg tror de er sympatiske med dens eksistens. Jeg tror kroppen hans er noe som subtilt brukes til sjokkverdi (som har forstyrrende undertoner), men jeg synes også det er en sterk kritikk av hvordan makthaverne behandler de som til og med er svært forskjellige fra dem.

Så for dette vesenet, eller mennesket, eller intelligent vesen, hva det enn måtte være, måten vi forlater det på gjør meg desperat trist, skuffet og, for å si det en siste gang, ubehagelig.

Skrekk fungerer best når den prøver å reflektere noe om verden rundt oss. Dette er den mest moderne sjangeren til enhver tid, den har alltid noe å si om i dag. De beste skrekkfilmene er i stand til å si noe om øyeblikket de ble laget i, men forblir samtidig tidløse, selv om dette dessverre er tilfelle.

Inside på PS Plus - Oversikt
Har du noen gang sett den hemmelige slutten?

Innsiden er like sterk nå som den var da den kom ut for åtte år siden, og jeg håper jeg gjorde det klart hvor dypt den berører. Det er tilfeldigvis at jeg nylig ble med i PS Plus, og selv om jeg kanskje har ødelagt det som ligger foran deg, formidler det hele bedre enn jeg kunne oppleve spillet som et rørende, visuelt stykke.

Selv om jeg sjelden trenger en unnskyldning for å spise noe skrekkrelatert, gjør tilnærmingen til Halloween-aften dette et godt tidspunkt å hengi seg til det som rasler om natten. Så gjør deg selv en tjeneste og spill et spill med The Blob som vil forbli hos deg for alltid.

Del:

Andre nyheter