Etter å ha fullført den første sesongen av Fallout TV-show, er det på tide å finne ut om historien, historien og avslutningene i Fallout: New Vegas. Ansett av en betydelig del av fansen for å være det beste moderne Fallout-spillet, har New Vegas fått ros for sin tilnærming til seriens fraksjoner, historie og gameplay, samt for det noen sier har en god balanse mellom de klassiske isometriske Fallout-spillene. og deres førstepersons skyteoppfølgere.

Det skal bemerkes at Fallout: New Vegas sin unike tilnærming til verden og gameplay i stor grad skyldes det faktum at Fallout 3, Fallout 4 og Fallout 76 ble utviklet av et annet studio, og New Vegas ble utviklet av Obsidian Entertainment, kjent for spill som The Outer Worlds, Pentiment og det kommende Avowed. Som et resultat har New Vegas en betydelig mengde av sin egen historie og bakhistorie som er ganske forskjellig fra andre moderne Fallout-spill.

Fraksjoner og historie til Fallout: New Vegas

Historien om Fallout New Vegas

Mens de siste Fallout-spillene har blitt satt på østkysten, er New Vegas satt i Mojave-ørkenen, i og rundt det titulære New Vegas – en rest av Las Vegas som, som et resultat av atomkrigen som definerer Fallouts omgivelser, er mye bedre bevart enn de fleste av omgivelsene. På sin side, på grunn av forskjellene i setting, har New Vegas fraksjoner som er helt unike for det, som ikke vises i noe annet Fallout-spill, og de eksisterende fraksjonene som vises, skiller seg betydelig fra skildringene deres i andre oppføringer i serien.

Sentralt i handlingen til New Vegas er den pågående krigen mellom to store fraksjoner - New California Republic, eller NCR, og Caesar's Legion. NCR, som oppsto i de to første Fallout-spillene, hadde blitt en knapt fungerende nasjon på tidspunktet for hendelsene i New Vegas, og etterlignet i stor grad den gamle amerikanske regjeringsstrukturen og forsøkte å annektere Mojave. Delvis takket være en allianse med de lokale Desert Rangers, klarer NCR å holde på en del av Mojave, selv om spillet løser problemer med byråkrati.

NCRs viktigste motstander i regionen er Legion, en fraksjon stil etter sivilisasjonen i det gamle Roma, ledet av en diktator, Edward Sallow, eller "Caesar." Caesar's Legion, den mest åpenbart onde fraksjonen i spillet, dannes først og fremst fra de erobrede og assimilerte restene av Wasteland-stammene, hvis medlemmer enten brutalt tvinges til å tjene legionen, eller slaver, drept eller korsfestet. I motsetning til andre fraksjoner i spillet, er legionen strengt segregert etter kjønn: kvinner i legionen blir behandlet mer som gjenstander enn borgere.

Komplekse forhold mellom fraksjoner

Nedfallshistorie

Den siste store fraksjonen i New Vegas er selve byen New Vegas, eller «New Vegas Free Economic Zone» som leder Robert House kaller det. House, antebellum-sjefen for RobCo Industries, brukte ressursene sine til å beskytte og holde seg selv og Las Vegas og området rundt trygge mot de verste atombombene som ble sluppet under krigen. På tidspunktet for hendelsene i New Vegas, prøver House å opprettholde territoriet som en uavhengig by, styrt av ham selv og de "tre familiene", dannet av stammer i ødemarken, som har Securitron-roboter til disposisjon.

De gjenværende fraksjonene i New Vegas spiller relativt små roller i hovedplottet og avsløres hovedsakelig gjennom sideoppdrag eller følgesvenner - Brotherhood of Steel, for eksempel, er til stede i Mojave, men fraksjonen ble sterkt svekket etter kampen med NCR. På samme måte er Enklaven praktisk talt ikke-eksisterende i New Vegas bortsett fra noen få tidligere medlemmer, og andre mindre fraksjoner som Boomers og Great Khans spiller en mindre rolle i hovedkonflikten.

Historie og avslutninger på Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas-avslutninger

Historien om New Vegas begynner med at spillerkarakteren, en kurer, blir skutt i hodet av en mann ved navn Benny for en platinabrikke han fikk i oppgave å levere til New Vegas, men på mirakuløst vis overlever og våkner i den lille byen Goodsprings. I begynnelsen av historien blir Benny sporet over Mojave, som til slutt fører kureren til New Vegas, hvor de møter House, som, som det viser seg, var mottakeren av leveransen, og som instruerer kureren om å hente brikken fra Benny.

For å få tilbake chipen må du enten drepe Benny i New Vegas eller spore ham til Legion-leiren. Uansett møter kureren Cæsar og oppdager House sitt hemmelige våpen - en bunker under Legion-leiren der securitroner kan produseres og oppgraderes ved hjelp av en platinabrikke. Å ødelegge fabrikken på Cæsars ordre eller oppgradere den med en sjetong vil åpne stier til flere New Vegas-avslutninger, slik at spilleren kan stå på side med en av hovedfraksjonene og få kontroll over Mojave.

Det er fire hovedavslutninger i Fallout: New Vegas: side med NCR, Legion, House eller en annen fraksjon, og bruk Bennys modifiserte "Da Man" Securitron for å lage et helt uavhengig New Vegas. For å oppnå en av disse avslutningene må du ødelegge eller få støtte fra forskjellige mindre Mojave-fraksjoner, inkludert Brotherhood of Steel, Boomers og Great Khans, og deretter vinne slaget ved Hoover Dam for den fraksjonen.

Merk: I hver avslutning må du håndtere noen fraksjoner annerledes. For eksempel må House selv drepes for å oppnå en annen slutt enn sin egen, og for å stille seg på side med House eller Caesar's Legion må Brotherhood of Steel ødelegges.

Fallout New Vegas-slutt forklart

nedfallsavslutninger

I NCR- og Legion-avslutningene tar den vinnende fraksjonen av slaget kontroll over Mojave- og New Vegas-stripen, og driver i hovedsak den motsatte fraksjonen ut av regionen. NCR, i tilfelle seier, oppfører seg mer diplomatisk, forhandler med lokalsamfunn, men annekterer dem likevel. Legionen, på den annen side, overtar territorium med makt, gjør mange av innbyggerne til slaver og blir enda mer brutale hvis Cæsar dør eller blir drept under spillets hendelser.

I House og Independent-avslutningene blir både NCR og Legion tvunget ut av Mojave. I House sitt tilfelle er en hær av oppgraderte Securitrons obligatorisk for hans avslutning. House opprettholder stort sett status quo i sin avslutning, og tar kontroll over New Vegas, men lar de fleste av de gjenværende store fraksjonene i Mojave klare seg selv. "Independent"-slutten er den mest usikre: skjebnen til det nå fullstendig uavhengige New Vegas endres avhengig av Couriers mange handlinger gjennom spillets handling.

Fallout: New Vegas plass på Fallout-tidslinjen

Fallout: New Vegas-tid

Mens slutten av Fallout: New Vegas teknisk sett er "kanon" innenfor franchisen er ukjent, er det kjent at spillet finner sted i år 2281, noe som gjør det til det tredje i den totale Fallout-kronologien - så langt går det bare foran Fallout 4 ( 2287) og Fallout-serien på Amazon Prime (2296). Spesielt har avslutningen på den første sesongen av Fallout-serien interessante implikasjoner for hendelser som skjer etter New Vegas, ettersom NCRs første hovedstad, Shady Sands, ble ødelagt, og sesongen avsluttes med et bilde av det som ser ut til å være et ødelagt New Vegas. .

Spill/arrangementÅr
Bomber faller2077
Fallout762102
Fallout (et spill)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
Fallout 42287
Fallout (serie)2296

Siden de fleste moderne Fallout-titler ligger på motsatt side av landet fra New Vegas, har Mojave-ørkenen og dens omgivelser stort sett vært uberørt av Bethesda, med liten utvikling fra New Vegas og forgjengeren. Men med avsløringen om at Fallout-seriens andre sesong vil involvere byen New Vegas og sannsynligvis vil utforske den generelle tilstanden til NCR, kan det være på tide at begivenhetene i Fallout: New Vegas får større betydning for den bredere serien .


Vi anbefaler:

Del:

Andre nyheter