Ser du etter Starfield-nyheter? Bethesda har endelig delt nye Starfield-spilldetaljer. Fallout, Skyrim og Elder Scrolls-utvikleren har bekreftet hvordan dynamiske oppdrag og fraksjonssystemer vil fungere i RPG, samt hvordan spillere vil kunne besøke vårt eget solsystem og utforske planeten Mars – mye spennende foran Starfields Utgivelsesdato.

Will Chen, hovedoppdragsdesigner hos Starfield, forklarer hvordan tilfeldige møter og oppdrag vil fungere i det kommende åpne verden-spillet. I stedet for enkeltstående NPCer som tilbyr deg jobber i farten, har Bethesda utviklet et helt nytt dynamisk plasseringssystem for hele bosetninger og fiendtlige fangehull, noe som gjør at tilfeldige oppdrag føles mye mer meningsfylte.

"Vi har ny teknologi som lar oss ta hele steder som vi har laget og plassere dem på planeter," forklarer Chen. «Du kan gå til en utpost og finne en hel gruppe mennesker der med et problem. Hvis det tidligere bare kunne være en person som gikk mot deg langs veien, er det nå et helt sted.

"De kan ha et problem som "en av våre folk har blitt kidnappet av pirater, vi tror de er der." Vi kunne faktisk plassert et helt annet sted med fiender rundt seg, så det ville være en dynamisk plassert bosetning som ville føre deg inn i et dynamisk plassert fangehull."

Chen forklarer også hvordan vårt eget solsystem, som i Starfield offisielt heter Sol, vil bli utforsket. I Starfields hovedoppdrag vil du finne ut skjebnen til jorden og overflaten til Mars.

"Veldig tidlig vil vi ta deg til vårt eget solsystem, som i vår historie kalles Old District," sier Chen. "Du vil bli sendt dit på et oppdrag fra Constellation for å avdekke mysteriet med artefaktene, og du vil prøve å finne ut hva som skjedde med jorden. Men den tar deg også til Mars, hjem til en av de tidligste menneskelige bosetningene etter å ha forlatt jorden. Det er en hel by med sine egne problemer og mennesker.»

Med Starfield angivelig å ha 1000 planeter å utforske, er det hyggelig å vite at den blå kulen vår er blant dem. Chen diskuterer også hvordan Starfield-fraksjoner kan fungere. Vil du kunne bli med alle sammen? Vil du være i stand til å fullføre oppdragslinjene for hver fraksjon, selv om de kan komme i konflikt? Chen sier at du kan fullføre alle fraksjonsoppdrag "uavhengig".

"Tidlig diskuterte vi om vi skulle få noen av fraksjonene til å komme i konflikt med hverandre, og vi bestemte oss for at vi virkelig ønsket å sikre at du kunne spille alle fraksjonslinjene uavhengig," forklarer Chen.

"Du påvirker hvilken retning fraksjonen vil bevege seg. Så, for eksempel, i Freestar Rangers, hva er viktigere - rettferdighet eller industri? Hvor vil du prøve å presse dem? Så du vil ikke nødvendigvis bli leder for hver fraksjon, men alle hovedpersonene i hver fraksjons oppdragslinje vil avhenge av dine valg."

Sammenlignet med noen av Bethesdas andre rollespill, har det også vært dynamiske endringer i hvordan følgesvenner fungerer. I tillegg til å tilby sine meninger og perspektiver gjennom hovedoppdragslinjen basert på Constellation-fraksjonen, vil Starfield-ledsager hjelpe rundt skipet, bære utstyret ditt, og kan også bli regnet med å snakke når det trengs eller forhandle for deg.

"Vi har lagt til mange øyeblikk der du kan be dem om å snakke for deg," sier Chen. "Så du kan ha en følgesvenn og du vil bli utfordret, "Du kommer ikke gjennom her," og du kan snu deg til kameraten din og si: "Hei, klarer du dette?" Og han vil snakke på dine vegne, og det kan få konsekvenser, gode eller dårlige, avhengig av hva han sier.»

Det var alle Starfield-nyhetene for nå. Så snart vi lærer noe nytt, vil vi definitivt gi deg beskjed. Sjekk ut vår Web54-side ofte.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter