Een nieuwe mod voor Red Dead Redemption 2 maakt de sandbox-game van Rockstar veel brutaler en realistischer, transformeert hitreacties en doodsanimaties, voegt leven toe aan de western na het vermeende einde van Red Dead Online, en hoewel we hopen op meer nieuws over de releasedatum van GTA komt eraan 6.

De eenvoudig getitelde "Flo" mod van WickedHorseMan behandelt een eigenaardig maar vaak frustrerend aspect van vuurgevechten in Red Dead Redemption 2, waar vijanden, wanneer ze worden neergeschoten en neergeslagen, snel herstellen en weer op de been komen. Het heeft nooit echt veel zin gehad hoe tegenstanders schijnbaar een geweerschot in de maag kunnen afvegen en terugkeren naar de actie alsof er niets is gebeurd, maar Flo maakt het geweld in RDR2 veel realistischer door de stootanimaties te vertragen en vijanden zomaar te laten landen. kunnen hun pijn echt zien en voelen.

En niet alleen menselijke vijanden zullen geloofwaardiger reageren op schoten. Gewonde dieren zullen een groter deel van de tijd wankelen en struikelen, net als de speler zelf, wat betekent dat een geweerschot in de schouder je kwetsbaar maakt voor een laatste schot als je niet erg voorzichtig bent. Gevechten in Red Dead Redemption 2 hebben altijd geprofiteerd van een gevoel van chaos en gewicht, waarbij elke bevestigde treffer van een van je blikken geweren vijanden terugslaat of in dekking slaat. Flo versterkt dit gevoel enorm, waardoor elke confrontatie nog lustelozer, brutaler en filmischer wordt. Je kunt het nu downloaden van Nexus-mods.

Het is een geweldige manier om nieuwe energie in de Rockstar-sandbox te blazen terwijl we wachten op meer details over Grand Theft Auto 6.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws