Bij het bordspel Moonbreaker draait het allemaal om het verzamelen, schilderen en teamvechten van grillige scifi-beeldjes, maar sinds de Early Access-lancering vorige week heeft het wat kritiek gekregen vanwege de boss rush-modus, Cargo Run. Momenteel moet je één "contract" uitgeven in de in-game winkel om de Cargo Run-modus te betreden, maar Unknown Worlds zegt dat het dat systeem laat vallen, zodat spelers de PvE-modus zo lang kunnen gebruiken als ze willen.

In Cargo Run neem je het op tegen vijf steeds moeilijker wordende AI-gestuurde bazen, en dit is de enige manier om seizoenservaring te verdienen in Moonbreaker die geen face-to-face PvP is. Op dit moment moet je een contract uitgeven om te spelen. De Moonbreaker Shop geeft je één gratis contract per dag, maar daarna moet je nog een in-game valuta uitgeven om het te kopen.

Zoals veel spellen zijn er twee in Moonbreaker: er zijn blanco's die worden verdiend als beloning voor succesvolle Cargo Run-wedstrijden en op de baan van het seizoen. Dan zijn er pulsars die je met echt geld koopt. Ze worden geleverd in pakketten van 75 voor $ 4,99, en met één contract voor 25 Pulsars is het ongeveer $ 1,66 per poging tot vrachtvlucht (als je geen blanco's wilt gebruiken).

Dit viel niet goed bij sommige spelers die klaagden over de aanwezigheid van een spelmodus met microtransacties in het spel met vroege toegang op de forums Steam. Speldirecteur Charlie Cleveland kondigde aan dat het team afzag van de contractvereisten voor Cargo Run en verontschuldigde zich.

“Let op: we bouwen Cargo Run-contracten volledig af”, zegt Cleveland. via twitter. “Je kunt dus een onbeperkt aantal keren spelen. Sorry daarvoor. Bedankt voor je steun terwijl we leren hoe we de game kunnen lanceren met een live-service."

Cleveland zegt dat spelers deze update "begin volgende week" kunnen verwachten.

Share:

Ander nieuws