Найруулагч Майк Лей 1977 онд бүтээсэн "Абигаилын үдэшлэг" жүжгээрээ хотын захын оройн зоогийн цэнгүүний нарийн ширийн зүйлсэд таныг ийм явган хүний, уйтгартай нарийн ширийн зүйлийг шингээж өгдөг бөгөөд үнэхээр гайхалтай зүйл болох зүрхний шигдээс болох тэр мөчид та тэнэг байдлаасаа салдаг. Бооцоо нь маш бага, маш удаан байсан тул жүжиг таны сонирхолгүй амьдрал мэт санагдаж эхлэв. Одоо үнэхээр гайхалтай зүйл тохиолдсон. Мөн энэ нь танд тохирох болно. Манай Pentiment тойм Obsidian-ийн сүүлийн үеийн тоглоомд ижил төстэй нөхцөл байдлыг олж мэдэв.

Хэрэв Майк Лей гал тогооны угаалтуур жүжгийн мастер байсан бол Обсидианыг скрипт тоглоомын продюсер гэж бодоорой. Энэ бол 1500-аад оны үеийн Германы тосгоны амьдралын нарийн ширийнийг, нийгмийн шатлалыг ойлгосон цагт таныг зугаацуулахыг үл тоомсорлох, алхах хурд болон тектоник хавтангийн хөдөлгөөн хоёрын хооронд өрнөсөн аллагын оньсого юм. энэ болон сүмд хандах хандлага.

Хүн амины хэрэг гарахаас өмнө нэлээд хугацаа өнгөрдөг. Тэгээд ерөнхийдөө нууцлаг зүйл байхгүй. Үүний оронд Пентиментийн эхний хэдэн цагийг Ариун Ромын эзэнт гүрэнд амьдрахад дасгахад зарцуулдаг. Баатар Андреас сүмийн ойролцоох тосгонд хэд хэдэн тариачдын хамт амьдардаг бөгөөд түүнд текстийн чимэглэл хийх даалгавар өгсөн. Миний тоглоомд тэрээр гедонист хандлагатай, логик сэтгэлгээтэй, хагас анагаах ухаантай, Итали гаралтай чадварлаг илтгэгч юм. Таны тоглоомонд тэрээр таны шийдвэрээс шалтгаалж огт өөр суурь, дагалдах ур чадвартай байх болно. Энэ бол Wildermyth биш, гэхдээ энд наад зах нь тоглогчдын оруулсан хувь нэмэр, өөрөөр хэлбэл нэлээд шугаман туршлага бий.

Танилцуулга нь гайхалтай. Энэ бол "Kington Come: Deliverance" тоглоомыг XNUMX хэмжээст товшилтоор харуулсан тоглоом юм. Энэ бол дуу хоолойны өнгө аяс, нийгмийн байдал, цаг хугацаа, газар нутгийг илтгэх үзэгний цохилт бүхий уран бичлэг бүхий интерактив роман юм. Төгсгөлд нь та цаасан дээрх үзэгний дуунаас залхах болно, гэхдээ ямар ч үсгийн хэв маяг нь зан чанар, ангиллыг илэрхийлэхийн тулд ийм шаргуу ажиллаж байгаагүй. Урлагийн хэв маяг нь дундад зууны үеийн хивсэнцэр болон вэбкомик хоёрын хооронд байдаг бөгөөд хэрэглэгчийн интерфэйсийн үзэл баримтлал нь та бүх зүйлийг номын хуудас шиг хардаг.

Нэг дэлгэцээс нөгөө дэлгэц рүү шилжиж, тосгоноор аялах үед сансрын номын санч хуудсыг эргүүлэхэд шинэ дүр зураг гарч ирнэ. Харилцан ярианы хэсэгт тодорхой нэрс, газруудын доогуур зурсан байдаг бөгөөд та тэдгээр дээр дарахад тэр үг рүү чиглэж буй таагүй урт хуруугаар угтан авах ба дараа нь камер хуудсыг томруулж үзэхэд захын зайд бяцхан тайлбар толь бичиг гарч ирнэ. . Таны газрын зураг болон өдрийн тэмдэглэл нэг номонд багтдаг бөгөөд энэ нь навигацийг бага зэрэг төвөгтэй болгодог ч, наад зах нь энэ нь сэдэвчилсэн байдлаар нийцдэг.

Өдөр бүрийн Персона маягийн хуваарьт сэтгэл татам, бүр тайвшруулах зүйл бий. XNUMX-р зууны Баварийн амьдралын хэмнэлд дассан та Тассинг тосгонд өөрийгөө үнэхээр олдог. Та тэнд амьдралаар амьдарч байгаа юм шиг санагдаж байна: Гернтерийн фермийн байшинд сэрээд, сүм хийдийн номын санд очиж уран бүтээлээ хийхээр, хэд хэдэн газар үдийн хоол идээд, ажилдаа буцаж очоод, дараа нь нуга дундуур алхаж байна. сүм нар жаргах үед тосгонд орж, орой болон унтахынхаа өмнө хэд хэдэн удаа олон нийтийн уулзалт хийдэг. Энэ нь танд бага зэрэг түүхийг зааж, уур амьсгалд нь нэгэн зэрэг шингээх өдөр тутмын ажил юм. Персонагаас ялгаатай нь энд цаг хугацаа таныг тодорхой үйлдлүүдийг гүйцэтгэсний дараа л урагшилдаг тул та цагаа хэрхэн зарцуулах талаар бага бодож, дараагийн үе шатыг эхлүүлэхийн тулд аль хайрцгийг (эсвэл хайрцгийг) тэмдэглэхээ тодорхойлох хэрэгтэй болно. өдрийн.

Pentiment мини тоглоомуудын тойм

Хоолны цаг нь энд маш чухал юм. Эдгээр нь таны өдөр тутмын хуваарийн нэг хэсэг бөгөөд та тосгоны хэд хэдэн гэр бүлийн аль нэгэнд нь талх хувааж болно. Заримдаа энэ нь түүх, нөхөрлөлөөс илүү их зүйлийг авчирдаггүй. Бусад тохиолдолд шинэхэн шөл, бөднө шувууны хамт та чухал мэдээлэл авах боломжтой.

Гэхдээ ихэнхдээ та ажилладаг. Эхний бүлэгт Андреас сүмийн номын санд ажилладаг бөгөөд лам нар сүмийн өндөр албан тушаалтнууд болон язгууртнуудын захиалгаар хийлгэсэн шашны бүтээлүүдийг дүрсэлсэн байдаг. Түүхийн эхэн үед хэвлэх машиныг зохион бүтээхэд хэдхэн арван жилийн хугацаа үлдээд байгаа бөгөөд Pentiment тоглоом нь манай нийгэмд ямар чухал болохыг харуулж байна. Зарим тохиолдолд тэд үхэл амьдралын асуудал болж хувирдаг.

Тэгээд эцэст нь тэд үүнийг хийдэг. Абигаилын үдэшлэг шиг цус урсах нь илүү их нөлөөлсөн мэт санагддаг, учир нь таны туулсан бусад бүх зүйл маш энгийн байсан. Пьетро ахын гаргасан стандартын талаар скрипториум дахь хэрүүл. Фермийн байшинд үдийн хоол, хөх тарианы талх, хонины бяслаг, гэлэнмаа нарын тухай хов жив. Хүчтэй бороо, эвдэрсэн хана. Дараа нь: аллага.

Цэтгэлийн шалгалт

Зөвхөн энэ үе шатанд та Pentiment тоглоомд чухал хувь нэмэр оруулах болно. Энэхүү анхны хүн амины хэргийн мөрдөн байцаалтын явцад таны үйлдэл, шийдвэр тодорхой жинтэй болж эхэлдэг. Та Коламбо шиг тосгоныг тойрон гүйж, нотлох баримт цуглуулж, яриаг найдвартай баримтаас салгаж байна. Таны олж мэдсэн эсвэл олж илрүүлээгүй зүйл нь Архидеакон болон түүний хүмүүс хотод ирэх үед гарах үр дүнд бодитоор нөлөөлдөг. Эцсийн эцэст энэ бол амьдрал, үхлийн асуудал юм.

Энэ хэв маяг Андреасын амьдралын туршид давтагддаг бөгөөд үүнийг өдөр тутмынхаа хэв маягаар бичил харуураар ээлжлэн өгүүлдэг бөгөөд дараа нь цаг хугацааны явцад огцом үсрэлт хийдэг бөгөөд үүний дараа тоглогч та Андреас юу хийснийг тоглоомын үеэр ярилцах замаар олж мэдэх болно. одоо байгаа. Тэр бол жинхэнэ сэргэн мандалтын үеийн хүн. Зураач, тийм ээ, гедонист, түүхч, магадгүй сонирхогч мөрдөгч.

Шийдвэр, хэрвээ энэ нь харгис хэрцгий хуйвалдааны хувьд зөв үг бол хүн амины хэргийн мөрдөн байцаалтын төгсгөлд ирдэг. Эндээс таны бүх шийдвэр, таны цуглуулсан мэдээлэл, түүнийг хэрхэн тайлбарлаж байгаа нь түүхийг олон чиглэлийн аль нэгээр нь илгээж, цаг хугацаа маш хурдан урагшлах тусам таны хийсэн бүх зүйлийн үр дагаврыг харуулах болно. хэлсэн, хийсэн.

Өршөөлийн талбай

Тиймээс механик болон системийн хувьд Pentiment бол агааргүй тоглоом юм. Гэмт хэргийн мөрдөн байцаалтын элементүүд нь BigBen-ийн Шерлок Холмсын тоглоомуудтай өрсөлдөхүйц хүчтэй биш боловч тэдгээр нь газар хөдлөлтийн түүхийн зорилгод хүрэх хэрэгсэл юм. Таны яриа түүхэн судалгаа, улс төрийн зөн совингоор урсаж байгаа тул хэрэв ийм зүйл тохиолдсон бол та бодит ертөнцөд лютеранизмын талаар хагас итгэл үнэмшилтэй байр сууриа илэрхийлэх боломжтой.

Гэхдээ миний санаа зовоож байгаа зүйл бол хурдны хурд юм. Энэ нь бүх дүрийн "ярьдаг" үсгийн фонт нь тэдний нийгмийн байр суурийг илэрхийлдэг гэдгийг үнэлж, тоглогч түүхэн үнэн зөвийг шингээж авах хурдыг удаашруулах гэсэн санаатай дизайны философи мөн үү? Эсвэл - энэ бол миний сэжиглэж буй зүйл гэдгийг та харж байна гэж бодож байна - энэ нь сайн санаатай боловч болхи зурагтай номын танилцуулгын санамсаргүй үр дүн мөн үү?

Нэгэн цагт та нутгийн бэлэвсэн эмэгтэйд саваа цуглуулах хэрэгтэй болж, Андреас тонгойн саваа авах нь Пентиментийн цалинг цаг тутамд төлж байгаа мэт санагддаг. Ярилцлага болгонд багтсан бүдүүн бичгийг гүйлгэхээс эхлээд тосгоны нэг захаас нөгөө зах руу нүүх хүртэл таны хийж буй бүх зүйл таны бодож байснаас удаан үргэлжлэх юм шиг санагддаг.

Цэтгэлийн шалгалт

Хамгийн гол нь хүмүүс бид илүү их цагийг өнгөрөөхдөө илүү их сэтгэл хөдлөлд хөрөнгө оруулалт хийх чадвартай байдаг. Тодорхой үйл явдлууд бидэнд сэтгэгдэл төрүүлсэн эсэхээс үл хамааран бидний удаан хугацаанд хамт өнгөрүүлсэн түүхүүд илүү баатарлаг мэт санагддаг. Унгарын найруулагч Бела Тарр хэлэхдээ: "Түүхүүд хүмүүсийг ямар нэг зүйл болсон гэж төөрөгдүүлдэг учраас би үлгэрийг жигшдэг. Бид нэг мужаас нөгөө муж руу гүйж байхад юу ч тохиолддоггүй. Үлдсэн зүйл бол цаг хугацаа. Энэ нь магадгүй жинхэнэ хэвээр байгаа цорын ганц зүйл бол цаг хугацаа өөрөө юм; жил, өдөр, цаг, минут, секунд."

Түүх болон аллагын нууцын хооронд ямар ч холбоо байсан ч Pentiment бол цаг хугацааны тухай тоглоом юм. Энэ нь таны залуу насанд ямар хүсэл тэмүүлэл, мөрөөдлийн тухай, мөн тэд хэрхэн амархан уруудаж болох тухай юм. Таны харилцаа, тэдний эмзэг байдал. Хамгийн санамсаргүй үйл явдлаас болж танил орчин хэр их өөрчлөгдөж болох вэ. Эцсийн дүндээ та ямар дүрийг сонгосон ч, ямар ч сонголт хийсэн бай, сунжирсан хэмнэлдээ хэчнээн бухимдсан ч хамаагүй. Буцаж, өөр зүйл хийгээсэй гэж бодож, дэмий үрсэн цаг хугацаагаа харамсдаг.

Тоглолтод оролцсон ихэнх хугацаанд би Pentiment-ийг Obsidian-аар бүтээгээгүй бол тийм их итгэх байсан болов уу гэж бодсон. Хариулт нь тийм биш байж магадгүй бөгөөд инээдтэй нь би домогт RPG студийн чанарууд гарч ирэхээс өмнөхөн тоглоомоо орхих байсан. Үнэнийг хэлэхэд, урлагийн хэв маяг миний анхаарлыг татдаггүй ч тосгоны оршин суугчид, язгууртнууд, библийн судлаачдын цөөн тооны асуудал, сэдэлд таныг хэр сайн шингээж өгдөг нь сонгодог Обсидиан юм.

Цэтгэлийн шалгалт

Бичлэг нь хуучин англи хэлний албан ёсны хэллэгээс эхлээд "Би үүнийг судалж магадгүй юм байна" эсвэл "Бороо тэгж ажилладаггүй" гэх мэт маш Америкийн орчин үеийн хэллэг хүртэл өнгө аясаараа нийцэхгүй байж болох тул харилцан яриа нь өөрөө тийм ч цэвэрхэн биш юм. хэвлэмэл. гэхдээ таныг А цэгээс Б цэгээс С цэг рүү хүргэхийн тулд та туршлага, ур чадварыг мэдрэх болно.

Хэрэв энэ тоглоом өөр хөгжүүлэгчээс ирсэн бол ийм эрх мэдлийг түүхэн нарийвчлалтайгаар илэрхийлнэ гэж төсөөлөхөд бэрх юм. Би XNUMX-р зууны Европын талаар юу ч мэдэхгүй ч Обсидиан надад энэ тухай хэлсэн зүйлд итгэдэг.

Энэ нь The Outer Worlds эсвэл The Stick of Truth гэх мэтээр дарагдана гэж нэг хором ч бүү хүлээ. Эсвэл бүр "Мөнхийн багана" хүртэл. Гэхдээ та яарахгүй байгаа бол 16-р зууны амьдралыг харуулсан, өдрийн хоол, өдрийн хоол зэргийг харуулсан, мөн тоглоомын дараах үеийн аварга том цаг хугацааны хуваарьтай ямар нэгэн байдлаар нийцэж байгаа киног эндээс үзнэ үү. Майк Лей хэзээ нэгэн цагт амжилтанд хүрсэн үү?

Бид дараах зүйлсийг санал болгож байна:

Хуваалцах:

Бусад мэдээ