Fallout: New Vegas and Pillars of Eternity найруулагч Жош Сойер, Обсидиан нарын түүхэн, хүүрнэлзүйн адал явдалт тоглоом болох Pentiment 15-р сарын 16-нд нээлтээ хийнэ. Тоглоом гарахын өмнө Сойер болон хөгжүүлэлтийн багийнхан Pentiment-ийн уран зураач, ном шиг урлагийн хэв маяг, фонтуудын хэрэглээ нь хүний ​​амьдралын 25 жилийг хамарсан XNUMX-р зууны нийгэмд тулгуурласан түүхийг өгүүлэхэд хэрхэн тусалдаг тухай ярьж байна.

"Тоглоомыг 25 жилийн турш зохион байгуулах санаа нь тухайн тоглогчийн хийсэн өөрчлөлт, сонголт нь тоглоом явагдаж байгаа ердийн үеэс илүү удаан хугацаанд нийгэмд хэрхэн нөлөөлж байгааг харуулахыг хүссэнээс үүдэлтэй юм." "гэж Сойер тайлбарлав. Таны гол баатар, сүм хийдийн зураач Андреас Малер зочлон ирсэн язгууртныг хөнөөсөн хэргийг мөрдөн шалгахаар томилогдсоноор тоглоом эхэлж байгаа бол энэ нь зөвхөн эхлэл юм.

Хэвлэх машин гарч ирснээр нийгэмд донсолгооны үе эхэлдэг. Продюсер Алек Фрей: "Олон хүмүүс боловсролтой болж, энэ нь биднийг хүмүүсийн хувьд шууд утгаараа өөрчилж байна" гэж тэмдэглэжээ. Текст Pentiments-ийн өгүүллэгт үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэг - дуу хоолойгүйгээр Андреасын уулзсан хүмүүсийн тухай тайлбар нь тэдний харилцан яриаг бичихэд ашигладаг фонтуудад тусгагдсан байдаг.

Урлагийн захирал Ханна Кеннеди "Бидний зохион бүтээсэн фонтууд нь дүрүүдэд өөр өөр өнгө аяс өгөхөд том үүрэг гүйцэтгэсэн гэж би бодож байна" гэж Андреас уулзаж буй шинэ хүн бүрийг хэрхэн хүлээж авч байгаагаас хамаарч фонтыг оноодог гэж тайлбарлав. Хэрэв ямар нэгэн зүйл түүний ойлголтыг өөрчилвөл "тэр хэн бэ гэдгийг илүү сайн харуулахын тулд фонт өөрчлөгдөнө" гэж тэр тайлбарлав.

Тоглоомын урлагийн хэв маяг нь үндсэндээ 3D дүр төрх бөгөөд Кеннеди үүнийг XNUMX-р зууны сүүл үеийн "Нюрнбергийн шастир" нэвтэрхий толь бичгээс зарим талаар санаа авсан гэж хэлсэн. Тэрээр цаасны өнгө аясыг өнгөөр ​​нь харуулсан түүний номын гоо зүйг харуулахын тулд баг хэрхэн ажилласан тухай өгүүлдэг. Сойер тоглоомын урлаг бүхэлдээ XNUMXD хэлбэрээр гарч ирдэг ч толгойнууд нь XNUMXD хэлбэрээр дүрслэгдсэн байдаг гэж тэмдэглэжээ. "Бид маш их толгойн хөдөлгөөнийг онцлохыг үнэхээр хичээсэн" гэж тэр хэлэв, "ялангуяа нүүр царайны хувьд илэрхийлэлийг илэрхийлэх чадвар нь маш чухал байсан."

Та мөн олон тооны мини-тоглоомуудад оролцох боломжтой болно, гэхдээ эдгээр нь ноцтой сорилтуудыг бий болгохоос илүүтэйгээр тоглоомын хүүрнэл юм. Кеннеди хэлэхдээ "тэдгээр нь үйл ажиллагааны хувьд нарийн төвөгтэй байх зорилгогүй, тоглоомын доторх тоглоом биш, зүгээр л өгүүлэмжийн нэмэлт зүйл юм." Фрей, Сойер нар жигнэмэг хайчлах мини-тоглоомыг дурьдсан бөгөөд үүнд тоглогчид аль болох их зуурсан гурил хэрэглэх шаардлагатай болдог. "Олон хүмүүс үүнийг төгс байлгахыг хүсдэг учраас хагас цаг гаруй зарцуулдагийг би харсан" гэж Фрей инээвхийлэв.

Pentiment 15-р сарын XNUMX-нд гарах бөгөөд эхний өдөр захиалагчдад хүрнэ PC Game Pass түүнчлэн тогтмол худалдан авалт дээр Steam. Та тайзны арын бичлэгийг бүрэн эхээр нь доороос үзэх боломжтой.

Хуваалцах:

Бусад мэдээ