Играта на Diablo 4 ни дава уште повеќе надеж за претстојниот RPG на Blizzard. Светот на Sanctuary изгледа фантастично. Занданите се богати и разновидни. Има неколку нови застрашувачки непријатели. Но, како што се наближува датумот на издавање на бета верзијата на Diablo 4, она за што најмногу сме возбудени е што развивачот на Overwatch 2 и World of Warcraft ги слушаше фановите и имплементира една витална карактеристика што треба да ја има секоја видео игра.

Светилиштето има пет различни зони, од кои сите се лабаво засновани на локации од реалниот живот. Назабениот и предавнички скршен врв, на пример, потекнува од планинскиот венец Карпати во Централна Европа. Валканиот, дождлив Scosglen е - според Blizzard - базиран на Шкотска. Без да ги вчитувате екраните, можете непречено да поминете низ целиот светилиште, наидувајќи се на мали градови, непријателски модови, па дури и шефови на сцената на патот.

Пајаците отсекогаш биле главен дел на Diablo, но Diablo 4 ги носи чудовиштата со осум нозе на сосема ново ниво - арахнофобите треба да бидат претпазливи. Домаќинот пајак е џиновски желатинозен пајак кој се прилепува за човечки трупови и потоа фрла кон вас, користејќи ги како штит. Откако ќе го убиете (ако не побегнете од ужас), се отвора, истурајќи десетици демонски бебиња пајаци на подот кои се обидуваат да ви ги изџвакаат нозете. „Се чувствувам малку виновен што повредив многу луѓе“, вели уметничкиот директор на Diablo 4, Џон Мулер.

Ќе ги погледнеме и новите зандани на Diablo 4. Се сеќавате на „By Three They Come“, неверојатната кинематографија прикажана на BlizzCon 2019? Да, целата оваа средина е во играта, вклучувајќи го опасниот карпест мост и внатрешното светилиште што се користи за да се повика Лилит. Има и „Бескрајна порта“ каде секоја област завршува со портал што ве телепортира во друг, случаен дел од занданата, така што секоја соба има нова средина и различни толпи.

Звучи фантастично, но нешто недостасува. Се довлечкавте до Скршен врв. Победивте рој пајаци домаќини. Ја победивте Бескрајната порта. Враќајќи се во градот, очајно сакате да се опуштите. Само да постоеше некој фантастичен начин за опуштање, некоја идеална, пријатна удобност што со право треба да ја има во секоја игра, без разлика на жанр.

„Можете да ги галите кучињата“, потврдува главниот дизајнер на потрагата по Diablo 4, Харисон Пинк. „Толку многу луѓе побараа да го галат кучето“, продолжува Џон Мулер. Проверете ја играта на Diablo 4 подолу за да видите во живо, хардкор галење куче во акција.


Препорачува:

Сподели:

Други новости