今月予定されているアップデートにより、World War Z Aftermath のゾンビの大群がこれまでよりもさらに大きくなります。 一度に画面上に表示されるゾンビの数という点では、『World War Z』にはすでに競合相手がほとんどいません。アンデッドの数という点で競合となりそうなのは『Days Gone』だけです。 ただし、Sabre Interactive は、Horde XL モードが 24月XNUMX日の協力ゲームに登場します。、これにより群れのサイズがこれまでにないサイズに膨らみます。

Horde モードは、World War Z Aftermath アップデートがリリースされる前の 2019 年に初めて登場しました。 標準的な大群モードで、生存者のチームをますます困難な敵の波と戦わせます。 『World War Z』では、映画の中心となるゾンビの群れがゲームプレイの定番となっており、アンデッドが互いによじ登り、壁やその他の構造物をよじ登ってプレイヤーやバリケードを攻撃します。

密集したゾンビの山に手榴弾を投げることには、非常に満足のいくものがあります。それが理由です。 プロミスホードモードXL 「これまでよりも多くのゾンビを画面に表示」するのは非常に魅力的です。 爆発物があるとゾンビの体が別の方向に飛ばされ、その後くぐもった音が聞こえます。 スワンプ、 大量のゾンビの肉をこすり落とす弾薬の音。

それに加えて、World War Z Aftermath で導入された新しい近接システムと一人称視点により、Horde Mode XL は古き良き時代に戻ったように見えます. もちろん、どれでも PC で最高のゾンビ ゲーム また、アンデッドを元の場所に送り返すこともできます。代替手段を探している場合は、リストを確認してください.


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