ディアブロ 4 ベータの招待状がより多くのプレイヤーに送信され、ブリザードの最後のディアブロ 4 RPG ベータに参加するというニュースにより、幅広いディアブロ コミュニティは、シリーズが過去数年間に戦利品を作成したさまざまな方法を再び振り返っています. 報告によると、Diablo 4 のユニークなアイテム (伝統的に最も希少なアイテム) は、アイテム レベルに応じてスケーリングされ、一部のファンタジー ゲーム ファンは、ユニークに感じられないのではないかと心配しています。

で前述したように ブログ投稿 2020 年 4 月にさかのぼると、Diablo XNUMX のエンドゲーム アイテムには、旅の途中で見つかる通常のアイテム、魔法のアイテム、レアなアイテムに加えて、XNUMX つの特別なタイプの最上位アイテムが導入されました。 レジェンダリー アイテムはレア アイテムと非常に似ていますが、それぞれランダムに選択されたレジェンダリー モディファイアーを XNUMX つ取得します。これらのモディファイアーは、さまざまなアイテムやさまざまなスロットに表示される可能性があるため、一致するボーナスを提供するいくつかを見つけることができます。

一方、ユニークは、その名前が示すように、その特定のアイテムに固有のボーナスを受け取ります。 たとえば、ユニークなパンツのセットである Plaguebringer's Kilt は、毒アビリティの継続ダメージ効果を取り除き、代わりに、毒の有効期限が切れるたびに合計ダメージの 127% を与えるようにします。 これは、Diablo 3 のレジェンダリー アイテムの仕組みと同様に、プレイ方法を大きく変えることができるこの装備に固有の特殊効果です。

プレイヤーが分かれているのは、ディアブロ 3 を連想させる別の側面です。このゲームの特定の伝説のアイテムは、キャラクターのどのレベルでもドロップする可能性があります。好きなアイテムを見つけるかのように、それを超えるだけで良いです。 、彼はあなたの現在のレベルの後半に現れるかもしれません. Diablo 3 の Barbarian Leap スキルに不健康な執着を持っている私は、Lut の靴下の各セットにあまりにも長い間しがみついていて、次のペアが落ちる前に三段跳びをあきらめないように必死に努力していることに気付きました。

一方で、一部のプレイヤーは、ユニークなアイテムがまさにその通りであることを望んでいると言っています。つまり、特定の統計範囲でしかドロップできず、そのようにバランスが取れている作成されたアイテムです。 たとえば、Diablo 2 の Guardian Angel Cloak は常にレベル 45 であり、Vipermagi スキンは常にレベル 29 です。 クールな効果を乗り越えると諦めなければならなくなるかもしれませんが、将来のキャラクターでいつでも再びクールな効果に出くわすことができます.

他の人は、そのようなシステムはエンドゲームの進行を簡単にしすぎると言う. 比較のポイントとしてDiablo 2を指摘する人もいます.キャラクタービルドの基本的な部分を取得したら、他に取り組むことは何もないと言っています. これは、新しいキャラクターや新しいシーズンで繰り返しプレイすることに焦点を当てたゲームでは普通のことですが、ライブ サービスとして販売されているゲームに必要な長期的な目標にはなりません。

Diablo 4 ゲーム ディレクターの Joe Scheley と Diablo ゼネラル マネージャーの Rod Fergusson は最近 IGN に、彼らが行っている最終テストの範囲と、最新のライブ サービス モデルへの移行が社内でどのように進んでいるかについて話しました。

また、Diablo 3 の武器ダメージ スキルは、Diablo 4 から派生したようです。 ディアブロ 4 のゲームプレイに関する重大なリークもあったため、潜在的なネタバレを避けたい場合は注意してください。 協力プレイの開始が近づくにつれ、Diablo 4 のクラスから最新の Diablo 4 リリース日のニュースまで、あらゆる最新情報をお届けします。

シェア:

その他のニュース