最初のメジャーアップデート Wild Hearts 新しい炎のケモノとマッチするタリスマンをもたらし、プレイヤーのスキルに新たな追加をもたらしました. 新しいモンスター ハンティング RPG パッチには、さまざまなバグ修正といくつかの武器へのバフを含むいくつかのバランス変更だけでなく、クラフトと修正に対するいくつかの便利な改善も含まれています。 Wild Hearts.
モンスターリストに新たに追加 Wild Hearts - 恐ろしい地獄のラーハーバック。 この巨大で燃えるような猿のような怪物は、ラヴァバック家に関連しているようで、現在ナツコダチ島を恐怖に陥れています。 この強力なモンスターを倒すと、敵を炎上させる確率が上昇し、炎に包まれたモンスターへの攻撃力が上昇する新たなタリスマン「ヘルストライク」を獲得することができます。
このパッチには、多くの武器のアップグレードも含まれており、最も注目すべき改善点は、ブレイド ワガ、マウル、ボウ、ノダチ、クロー ブレード、カラクリ カタナです。 ただし、iframe が多すぎるため、カラクリ スタッフは少し削減されています。 さらに、アーマー、武器、アーマーの変更中にすべてのパーツのキャラクター スキルの完全なリストを表示できるようになり、構築中のビルドを追跡しやすくなりました。
主な修正と微調整には、巨大なケモノとの特定の戦いの後に報酬が与えられないという問題の修正、ミナトの戦い中に食べ物を含むカラクリを削除して、それらが誤って破壊されるのを防ぐことが含まれます. さらに、多くの個々のバグが修正されているため、問題が発生した場合は、完全なパッチをチェックして修正されているかどうかを確認してください。
チームはまた、添付の ブログ投稿 彼女は「献身的」だということ Wild Hearts私たちは今年を通じてゲーム体験の向上に継続的に取り組んでいきます。」 それは次のことに注意してください XNUMX回目のコンテンツ更新 Wild Hearts グリムストーカーがアズマに到着する23月XNUMX日に、戦いの後に作られる新しい鎧と武器とともにリリースされます。 研究チームは「XNUMX月にはさらに多くのケモノが吾妻へ向かう予定だ」と付け加えた。
パッチノートアップデート1コンテンツ Wild Hearts
アップデート1コンテンツのパッチノートを紹介 Wild Hearts:
新しいケモノ - ヘルファイア・ラーハーバック
- ナツコダチ島に新種の揮発性ケモノ、地獄のラハルベックが出現した。 すべてが灰になる前に地獄の炎を鎮め、島に平穏を取り戻さなければなりません。
- この新しい偉業を達成すると、ハンターは Fire Fiend Appeaser の称号を獲得します。
- 最初の狩りに成功した後、Hellfire Laharbek は新しいスキル Hellstrike を備えたタリスマンを投げることができます。 インファナルストライクは獲物に発火する可能性を高め、燃えるケモノに対する攻撃の威力を高めます。
新クエスト - 深く飛ぶケモノ - 遺跡
- メインストーリーのクエストをすべて完了すると、鈴蘭洋七の夫から新たな依頼が来ます。 クエストを受け入れると、メインマップの新しい「サイドストーリー」セクションに狩りが表示されます。
- サイド ストーリーでは、コンテンツの更新によって追加される追加のクエストにアクセスできます。
一般的な改善
- ゲストとしてオンラインでプレイしている場合、ストーリー進行率がホストの進行率と一致すると、左上隅の目標アイコンが黄色になります。
- プレーヤーは、防具、武器、防具の改造中にすべてのパーツのスキルの完全なリストを表示できるようになりました。
- スカイアンカーからくり使用時の攻撃制御を調整しました。
- オンライン協力プレイの開始時に、プレイヤーがセッションに参加するかどうかを尋ねる確認ボックスを追加しました。
- 狩りの終了時に「キャンプに戻る」を選択すると、プレイヤーは狩りゾーン内で最後に使用されたハンターのテントに送られるようになります。
- チェーントラップ拡張スキルのロックが解除されたとき、チェーントラップの組み合い時間が予想より長かった。
武器の変更
からくりの杖
- からくり杖使用時、渾身のスラム、渾身のクリーブ直後に回避不能になる不具合を修正
- 攻撃中にカラクリが発生しても、ジャガーノートブレードのカラクリスタッフが中断されない問題を修正しました。
- カラクリスタッフの全身エアクリブアクション使用時、渾身の一撃、スピリットウォードが発動しない不具合を修正
- からくりの杖の一部攻撃アクションで、意図しない無敵枠が発生する不具合を修正
- からくり杖の無敵時間が意図したよりも長くなる問題を修正しました。
- カラクリの杖の突然変異レベルが指定された最大値を超えて蓄積する可能性がある問題を修正しました。
爪の刃
- クローブレードのウイングブレードクレセントスラッシュの威力が上昇する。
- アップグレードされたウィングブレード スピン スラッシュの爪付きブレードの威力が増加しました。
ハンドガン
- ハンドキャノンのアーマードショットの威力を上げました。
刃を持つヴァガサ
- ブレードワガサのスピンダンスが最大ではない場合、スピンダンスの強さを増加させます。
- 刃付きのわがさで受け流し成功後の攻撃時の角度調整を簡略化しました。
- わがさで空中受け流し成功後の攻撃をしやすくしました。
防波堤
- エクステンド:ジャンピングスマッシュ、フルエクステンド:ジャンピングメイスマッシュの威力をアップしました。
- ストレングス ブースト拡張: パワー スマッシュおよび完全拡張: パワー スマッシュ メイス。
- ファイヤー メイス ストライクの威力を上げました。
- メイス使用時の無敵時間短縮の不具合を修正しました。
タマネギ
- フルボウ:オトヤとピアシング:オトヤオブザボウの共鳴パワー攻撃を増加させます。
- オトボウの矢がケモノに命中したとき、共鳴領域が広すぎる問題を修正しました。
- オトイの弓矢が周囲に当たっても共鳴する不具合を修正しました。
- ハヤの弓の矢が、ケモノを貫通できる矢の最大数を超えていた問題を修正しました。
- アークショット:ハヤの弓の矢が遠距離から発射されてもケモノに引っかかってしまう問題を修正しました。
- 弓「音也」の「共鳴」による共鳴の強さを軽減しました。
大太刀
- 野太刀を使用して、武勇の口径の最初のレベルで実行される居合攻撃の威力を高めます。
- 野太刀から満月居合の構えを維持する際のスタミナ減少を軽減しました。
- 居合野太刀の構えにおける攻撃「移動中」「天空斬り」「二回転斬り」時の武勇ゲージの蓄積量を増加しました。
- 野太刀で居合姿勢でからくりを行うと、気力ゲージが消える不具合を修正しました。
- 移動中の野太刀を攻撃した際の無敵時間のタイミングと持続時間を調整しました。
- 基本カラクリスカイアンカー使用時にノダチの武勇ゲージがリセットされない問題を修正しました。
からくり刀
- からくり刀の居合サンダースラッシュの射程距離を伸ばしました。
- からくり刀の居合サンダースラッシュから片手突進への移行を追加しました。
- からくり刀の居合スラッシュバーストの威力と射程を上方調整しました。
各種調整
- からくり松明の射程距離を調整。
- カラクリ糸の数が上限を超えた場合、ツクモスカイキャンプへのアクセスが閉鎖されるようになりました。
- カラクリドラゴンランチャーのベースからくり射出の威力を上げました。
- ローラージャンプ後、グライダーの基本カラクリが使えるようになるまでの時間を短縮しました。
- ケモノが飛んでいるつるに当たったときのダメージに距離調整を追加しました。
- アマテラスがダウンしやすくなるように変更しました。
- けものスピングライダーのヘッドを調整し、打ちやすくしました。
- Deadly Waterスキルの毒効果の表示を追加しました。
- いくつかの武器の継承可能なスキルの数を増やしました。
- 港区でアマテラスと戦った際、修業獣が発動しなくなっていた不具合を修正しました。
- オンライン協力プレイ中に XNUMX 人以上のプレイヤーが狩りを支援している場合、プレイヤーは狩りからの撤退を選択できなくなりました。
- プレイヤーは、死に近づいているときにメニューを開くことができなくなりました。
- クローブレード、メイス、ボウ、ノダチのマニュアルの内容を一部修正しました。 これは、メニューの「チュートリアル」タブで確認できます。
- 多数のバグが修正されました。 検証します 完全なリストはウェブサイトで更新されました。」Wild Hearts'。