Super Smash Bros. היוצר Masahiro Sakurai שיתף לאחרונה מבט נדיר על אחד מהגלגולים המוקדמים של הסדרה בערוץ היוטיוב שלו.

אם לא שמעתם לסקוראי יש כעת ערוץ יוטיובוהוא ממש טוב! הוא מדבר על כל מה שקשור לעיצוב משחקים, ואפילו צולל לתוך ההיסטוריה של כמה מהמשחקים שלו, כמו סדרת קירבי. עם זאת, לאחרונה Sakurai שיתף מידע על Dragon King: The Fighting Game שלא ראינו מעולם. לא שמעת עליה? ובכן, שמעתי: זה מה שהיה פעם המשחק הראשון של Smash Bros.

ה-Smash Bros. פעם שנקרא מלך הדרקון בימי אב הטיפוס אינו דבר חדש, אבל מעולם לא ראינו צילומים של המבנה המוקדם הזה לפני כן. עם זאת, לסקוראי, בהיותו הוא עצמו, בהחלט יש את הזכות לחלוק קטעים כאלה, וזהו מבט מעניין להפליא על מה שהיא כיום אחת מסדרות משחקי הווידאו האייקוניות ביותר בכל הזמנים.

לאחר שחרורו של קירבי סופר סטאר, סאקורי ועמיתיו הפנו את תשומת לבם ל-Nintendo 64, המשחק הראשון של נינטנדו בתלת-ממד. סאקורי מסביר בסרטון שהוא הגה שתי הצעות לנינטנדו, האחת משחק הרפתקאות התגנבות וחקירה לרובוטים RC, השנייה משחק לחימה לארבעה שחקנים ללא פסי בריאות (נשמע מוכר?) וכך הוא יצר אבטיפוס לשני המשחקים , אם כי עבר ליצירת Smash Bros. בעיקר בגלל שפרויקטים אחרים של החברה שלו נכשלו והוא היה צריך משחק שאפשר ליצור במהירות;

Smash Bros Basics ניתן לראות בקלות באב הטיפוס של מלך הדרקון. התקפות נפץ, מגנים, טריקים, התקפות אוויריות - הכל שם, ואפילו הפריסה הקלאסית של סצינת שדה הקרב הייתה נוכחת.

הסרטון הזה שווה צפייה בשלמותו, לא רק מנקודת מבט היסטורית, אלא גם בגלל האופן שבו Sakurai מסביר רבות מהמחשבות שלו על למה Smash Bros. יצאה כמו שהיא. לא לעתים קרובות אנו מקבלים גילויים כאלה, במיוחד ממישהו בקליבר כל כך גבוה, אז גם אם Smash Bros. לא הקטע שלך, אם אתה בכלל בעניין של עיצוב משחקים, צפה בסרטון הזה.


מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות