עדכון המשחק האחרון של Bungie כולל שינויים בשידוכים Destiny 2 Crucible, שנועד לספק קישוריות ומהירות שידוכים טובים יותר עבור שחקני FPS מיומנים במיוחד, על פי ציוץ מחשבון הטוויטר הרשמי של Bungie Help.

"אנחנו מבצעים כמה שינויים ממוקדים במערכת השידוכים ב-Control. המטרה שלנו היא לשפר את מהירות השידוכים והתקשורת לשחקנים בקבוצות מיומנות גבוהה יותר". זה כתוב בציוץ.

זה כולל גם הערה המודיעה לשחקנים שאם הם נתקלים בבעיות כלשהן הקשורות לשינוי הזה, הם יכולים להגיש אותם לאתר הרשמי של Bungie. פורום עזרה.

בונגי לא אמר בדיוק אילו שינויים בוצעו, אבל העדכון מטפל בבעיה שעלולה להפוך לבעיה מתמדת בקרב יריות תחרותיים.

מפתחי משחקים מיישמים לרוב שידוכים מבוססי כישורים כדי להבטיח תחרות מאוזנת. בעוד שחלק מהאנשים מוצאים את הרעיון הזה לא הוגן מחוץ למשחקים מדורגים, סוג זה של שידוכים הופך את המשחק למהנה עבור השחקנים המזדמנים והפחות מנוסים שבדרך כלל מהווים את רוב השחקנים במשחק.

עם זאת, לעתים קרובות פירושם של תיקונים אלו ששחקנים ברמה הגבוהה ביותר צריכים לחכות זמן רב למשחקים בזמן שהמשחק מנסה להתאים להם יריבים שיכולים להתחרות גם ברמת מיומנות גבוהה. שחקנים אלה עשויים גם לשחק משחקים נגד מישהו מאזור אחר, מה שעלול לגרום לבעיות השהייה ולבעיות ברישום מכה.

לכן, איטרציה בתהליך השידוכים היא בדרך כלל מבורכת מכיוון שהיא יכולה לעזור לאזן את הפשרה בין זמני המתנה ארוכים ותחרות חלשה. זה נכון במיוחד עבור מצב משחק נוח כמו Control, שלמרות PvP, אינו בהכרח פעילות תחרותית במיוחד ולכן פונה לשחקנים בכל רמות המיומנות.

התחלה של בונגי לשפץ את מערכת השידוכים המבוססת על מיומנויות בתחילת עונה 18. מפתח המשחק מקווה להמשיך ולפעול לאורך עונה 19 עד שהצוות ירגיש שמערכת השידוכים אופטימלית לשחקנים מנוסים ולמצטרפים חדשים כאחד.

Bungie הציגה גם כמה תיקונים אחרים עם תיקון חם 6.2.5.1. הבהרה כוללים תיקון לתיקון שאפתנות Mindmage (Adept) לא נופלת עם שתי הטבות בעמודה הסטטיסטית השמאלית, תיקון לצמצום מספר חסרי הראש שצריך להביס במגזרים האבודים הרדופים כדי לזכות בניצחון מסוים, וכמה שינויים קלים למפת האירועים של פסטיבל האבודים.


מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות