Ecco cosa non mi aspettavo di entrare in questo gioco Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward ora ha il suo momento "premi F per rendere omaggio", solo peggio in quasi tutti i modi immaginabili.

Campagna in Call of Duty: Modern Warfare 2

Circa a metà della campagna, ti ritrovi a inseguire un terrorista attraverso cortili e case in una città di confine degli Stati Uniti. Di tanto in tanto, un abitante del villaggio spaventato sbuca da dietro la porta e ti chiede di andartene immediatamente, e quando ciò accade, apparirà un messaggio nella parte superiore dello schermo: "Tieni premuto il pulsante destro del mouse per ridurre l'escalation". Secondo Call of Duty, il modo migliore per calmare un villico infuriato è puntargli una pistola in faccia.

Questo non è solo un pulsante farsesco; è un tentativo di portare completa chiarezza in una situazione che è intrinsecamente disordinata. Non punti un'arma letale contro una persona innocente, tu de-escalation situazione. Allo stesso modo, trascorri la maggior parte della storia facendo a pezzi villaggi e città in paesi stranieri mentre insegui il terrorista, ma la squadra si blocca completamente quando effettivamente catturano il ragazzo, poiché sarebbe illegale ucciderlo o trattenerlo. Non hanno nulla da dire sulla morte accidentale e la distruzione tra i civili lungo la strada, ma un messaggio molto alto e potente proprio al momento della morte. Sembra che qualcuno abbia lasciato una nota nella sceneggiatura: "Forse eliminiamo alcuni di questi crimini di guerra, va bene se non lo facciamo".

Modern Warfare 2 si attiene a molti dei tipi e dei meccanismi di missione introdotti in MW 2019, ma ha perso ogni interesse per la dubbia moralità del conflitto moderno. Ci sono missioni evasive e chiare nel gioco, ma quasi tutti quelli che incontri sono combattenti o fingono di esserlo finché non ti puntano contro una pistola. E se spari accidentalmente a un civile, la missione fallirà all'istante; non devi rivivere questo momento o addirittura guardare la morte, è solo un rapido ripristino come se avessi colpito il bersaglio sbagliato nel poligono di tiro.

Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2

Invece, Modern Warfare 2 si concentra sui personaggi della Task Force 141. Vediamo Price assumere un ruolo di leadership, Gaz diventa più sicuro di sé, Ghost diventa meno egoista e Laswell entra nel campo di battaglia. Questo si manifesta in diversi modi. Innanzitutto, ci sono molte più conversazioni radiofoniche e durante le missioni che sviluppano la personalità di ogni personaggio. In secondo luogo, ora ci sono una serie di punti chiave della trama che sono relegati alle scene della storia piuttosto che essere giocati in prima persona. È come un melodramma della SWAT in cui ragazzi minacciosi ed enigmatici imparano l'importanza di lavorare insieme.

E questo potrebbe essere un prezzo degno se i personaggi - sebbene interpretati brillantemente dal cast di Modern Warfare 2 - non fossero solo un po' noiosi. Non si può fare molto con un team di persone che sono quasi sempre d'accordo tra loro e sono sempre in grado di salvare collettivamente la situazione. Dobbiamo fare affidamento sui cattivi per creare tensione e, sfortunatamente, la maggior parte dei colpi di scena atterra come un batuffolo di stoffa bagnata.

Missioni in Modern Warfare 2

Storia a parte, le missioni in Modern Warfare 2 sono in realtà abbastanza buone. Ti muovi tra sandbox stealth aperti e poligoni di tiro coreografati più stretti, interrompendo ogni missione per qualcosa di completamente diverso, come fornire supporto antincendio da una nave o un inseguimento in autostrada in stile Mad Max in cui ti tuffi da un'auto all'altra per arrivare in prima fila della colonna.

Recensione di Modern Warfare 2: sparare con una mitragliatrice leggera da una finestra in Messico

In quei rari momenti in cui ti ritrovi disarmato, c'è una nuova meccanica di creazione in cui cerchi colla, metalli e altri materiali casuali, quindi costruisci strumenti e trappole grezzi. Puoi creare strumenti per sbloccare cassetti e porte, temperamatite una tantum, bombe a chiodo e altro, ma i meccanici non ti costringono mai a prendere decisioni difficili, ed è spesso più facile sgattaiolare finché non trovi un'arma. All'inizio è un ottimo detergente per il gusto, ma gli episodi successivi rallentano il ritmo della campagna.

Le riprese sono nitide ed efficaci, e le scene lente e complicate sembrano altrettanto agili come in All Ghillied Up, ma sembra che il rapporto dietro questa formula collaudata sia un po' fuori posto questa volta. Ci sono missioni in cui controlli i cannoni di un elicottero AC-130, sparando ai cattivi a terra con varie munizioni che distruggono edifici, e nella missione successiva avrai un inseguimento in autostrada. Ovviamente qui c'è un po' più di azione, ma nel complesso sembrano tre missioni con torrette di fila.

Quando inizia la sparatoria vera e propria, viene presto interrotta da una scena o da una sequenza invisibile. È più stop-and-go di qualsiasi altro gioco COD nella memoria recente e i momenti salienti sono punteggiati da missioni stealth eccessivamente noiose. Non ho mai giocato a Call of Duty prima e non pensavo che sarebbe stato bello avere più sparatorie reali, quindi Modern Warfare 2 apre nuove strade per la serie in questo senso. Non è una delle migliori campagne di Call of Duty là fuori, ma ha i suoi bei momenti.

Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2: bombardamento del cartello messicano da un elicottero AC-130

Sparatoria e armi in Call of Duty: Modern Warfare 2

Se c'è un legame tra la campagna e il multiplayer, è che entrambi si basano sull'eccellente meccanica di tiro implementata in Modern Warfare 2019. Le armi rimbombano e rimbombano e puoi sentire ogni colpo che risuona nell'ambiente circostante, riecheggiando dai viali di cemento e schiantandosi contro il fogliame . Lampi, vapore e fumo riempiono lo schermo ogni volta che premi il grilletto: è una grande soddisfazione. E non va mai a scapito della famigerata fluidità di Call of Duty.

Il fuoco completamente automatico sembra rumoroso, sfacciato e irregolare, ma sotto tutto quello scoppiettare e scoppiettare si nasconde una tale precisione: la tua mira sembra sempre perfettamente precisa, indipendentemente dal rinculo che stai combattendo e dalle modifiche che apporti all'arma con Gunsmith's strumenti di modifica. , palpabile. Scegli un calcio più leggero e un soppressore più pesante e sentirai la differenza nelle transizioni più veloci dalla mira al tiro e dallo sprint al tiro, ma ora il tuo fucile è così pesante che traballa molto quando cerchi di fare un tiro preciso e oscilla quando spari .

Sebbene questi sistemi funzionino ancora alla grande in Modern Warfare 2, sono stati racchiusi in uno dei menu di creazione di classi più confusi e disordinati degli ultimi anni, forse mai. Alcune armi in Modern Warfare 2 ora fanno parte della piattaforma delle armi, quindi gli accessori di macinazione per il fucile d'assalto Kastov 762 ispirato all'AK alla fine sbloccheranno armi simili come Kastov 545, RPK e Kastov-74u. Ma non è facile come massimizzare il fucile di partenza; per ottenere il Kastov-74u dovrai completare un certo numero di livelli in ogni arma tra esso e 762 nella piattaforma dell'arma.

Recensione di Modern Warfare 2: albero della piattaforma per armi per il fucile Kastov

Per confondere ulteriormente le cose, ci sono un sacco di accessori per armi generici che hanno requisiti di sblocco specifici, quindi se voglio mettere la mia ottica a punto rosso preferita su un Kastov 762 di livello massimo, dovrò passare un paio d'ore a salire di livello armi che non userò.

In un'altra occasione, quando Infinity Ward sta cercando di riparare un sistema che non è stato rotto, anche i vantaggi sono stati rifatti in pacchetti di vantaggi. Ora inizi con due vantaggi e sblocchi altri due vantaggi man mano che la partita procede. Tuttavia, tutti i migliori vantaggi, come Ghost, che ti consente di ignorare i radar nemici, si aprono verso la metà della partita. Ciò ha portato l'UAV Scout Drone a essere il mezzo di assassinio più semplice ed efficace, poiché è impossibile nascondersi da esso nella prima metà della partita.

Tecniche di movimento come saltare dietro gli angoli e scivolare sono state rimosse dal gioco per rendere le sparatorie più facili, più realistiche e più accessibili ai nuovi arrivati ​​e ai giocatori occasionali. Come ti senti riguardo a questo cambiamento dipenderà da come giudichi il tuo livello di abilità, ma penso che abbia portato a un gioco più coerente.

Recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2: Santa Sena Border Crossing

Mappe e modalità nella panoramica di Modern Warfare 2

Sfortunatamente, Modern Warfare 2 ha una delle peggiori mappe multiplayer principali della serie, oltre a un forte contendente per la peggiore mappa di Call of Duty. di tutti i tempi sotto forma del valico di frontiera di Santa Sena. Ne parleremo più avanti, ma il problema con il resto del pool è familiare: la maggior parte delle mappe di Modern Warfare 2 erano basate su luoghi della vita reale e si adattavano a malapena al frenetico multiplayer di Call of Duty. I design a tre corsie, che erano il pane e il burro delle carte COD, sono rari in MW2 e, quando compaiono, di solito sono in una forma scomoda, allungata o espansa.

C'è la costante sensazione che il nemico sia quasi sempre dalla tua parte o addirittura dietro di te, raramente davanti. Giocare a modalità basate su obiettivi come HQ su alcune mappe lunghe o larghe è puro masochismo in quanto puoi finire al centro della mappa e persino proprio di fronte ai nemici. Edifici alti, tetti e balconi offrono molte più opportunità di cecchino, ma gli angoli a disposizione di questi giocatori a volte si estendono fino allo spawn dei nemici.

Recensione di Modern Warfare 2: cecchinare il nemico in multiplayer

Santa Sena è il peggior esempio. La mappa si trova tra due posti di blocco al confine, quindi stai effettivamente combattendo tra auto abbandonate su un tratto di autostrada: questa è la tua corsia principale. Ci sono altre due corsie su un lato, ma entrambe sono incredibilmente strette. Tutti i veicoli possono essere fatti saltare in aria con esplosivi, il che quadruplica il raggio di esplosione della granata, quindi sei sempre a un tiro di proiettile completamente casuale dall'essere rispedito al respawn. E quando queste macchine vengono distrutte, le loro carcasse possono essere trafitte o usate come copertura; è un male considerando quanto abilmente i giocatori di Call of Duty sono nell'usare piccoli angoli.

O devi giocare alla roulette russa con auto che esplodono e innumerevoli angoli della corsia principale, oppure infilarti in due corsie più piccole che sono altrettanto soggette a spam esplosivo e mitragliatrici. E poiché la mappa è così lunga, se stai giocando al quartier generale, le opzioni di spawn sono così limitate che ti genererai regolarmente direttamente davanti o dietro i nemici.

Recensione Call of Duty: Modern Warfare 2: battaglia su una mappa multiplayer

Modalità più grandi come Invasion e Ground War forniscono una buona somiglianza con i giochi di guerra su larga scala di Battlefield, ma le mappe falliscono di nuovo: ci sono troppe opportunità per i cecchini e il layout consente alle squadre vincenti di uccidere letteralmente gli avversari non appena appaiono.

Questi problemi parlano di una mancanza di sottigliezza e raffinatezza che può essere vista in Modern Warfare 2. Ci sono allegati bloccati che non hanno criteri di sblocco, rendendoli impossibili da ottenere. Puoi equipaggiare doppi token XP, ma nulla ti dice se sono ancora attivi o per quanto tempo. Il gioco non ha caserme, nessun registro dei giocatori, nessun menu di sfida, quindi i giocatori non possono nemmeno tenere traccia del rapporto K/D. I fan della modalità hardcore dovranno attendere un paio di settimane perché arrivi come parte della prima stagione, mentre chi vuole tuffarsi nella nuova parte di Gunsmith dovrà scoprire che è stata disattivata a causa di un bug.

Spec Ops soffre di un problema simile. Ci sono solo tre missioni disponibili all'inizio, il cui completamento mi ha richiesto circa 2 ore, ma la loro qualità è molto superiore ai tentativi del 2019. L'IA nemica non è ancora abbastanza affidabile su cui fare affidamento se tu e un amico state cercando di eliminare furtivamente obiettivi su enormi mappe in stile Warzone, ma qui non c'è quasi nulla per soddisfare i giocatori cooperativi per più di mezza giornata. I raid appariranno tra un paio di settimane, quindi forse le cose miglioreranno allora.

Recensione di Modern Warfare 2: sparare a una nave mercantile in Wetwork

Sembra tutto un po' carente e vuoto, qualcosa di cui la serie non è mai stata colpevole in passato. Un anno COD potrebbe aver avuto meno carte o armi rispetto alla puntata precedente, ma la spina dorsale è sempre stata buona. Qui la questione è diversa.

Eppure, nonostante tutte queste lamentele, Modern Warfare 2 ha lo stesso potente gameplay del suo predecessore del 2019. Se il primo riavvio è stato l'equivalente del gioco di un breve cocktail di sparatutto speziato, allora MW2 è una versione diluita con troppi ingredienti non adatti. Lo divorerò ancora felicemente, ma ci penserei due volte prima di ordinarlo di nuovo.

Conclusione della recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2

Le solide fondamenta di Modern Warfare 2 possono ancora offrire emozioni e una campagna soddisfacente e un gameplay multiplayer, ma le caratteristiche mancanti, la storia noiosa e la progressione troppo complicata lasciano l'amaro in bocca.

È stata un'ottima recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2. Ti consigliamo anche di leggere Cast di Modern Warfare 2.

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