Dal recente hack di Riot Games, le note sulla patch di League of Legends sono diventate un po' più sottili, invece stanno lavorando all'aggiornamento 13.4. 28 campioni hanno subito una qualche forma di bilanciamento, modifiche ai LP classificati e molto, molto altro ancora: allacciate le cinture gente, questo è un grande aggiornamento.

Cambiamenti LP

Se sei uno dei tanti demoni classificati in League of Legends, probabilmente non ti piacerà quello che verrà dopo. Per uniformare l'esperienza di grado all'inizio della stagione, sali rapidamente di grado e poi ristagni, Riot aumenta la quantità di LP che guadagni o perdi.

Il testo ufficiale recita: "La quantità di vincite e perdite LP quando il tuo grado apparente corrisponde all'incirca al tuo MMR è compresa tra 15 e 22. Tutti i valori di vincita e perdita aumentano su tutti i fronti". Ciò significa veramente che quando vinci, sali di grado più velocemente, ma quando perdi corri anche il rischio di essere retrocesso più velocemente.

Nel complesso, questo rende i livelli superiori del gioco molto più instabili e incoraggerà un gioco più competitivo in generale.

Chat di gruppo di League of Legends

Si, seriamente. Con la patch 13.4 è stata introdotta la chat di gruppo, una stanza separata nella chat generale in cui puoi comunicare direttamente con i tuoi premade. Usando i comandi /p, /party o /pt, puoi facilmente chattare con i tuoi amici o rimproverarli per non aver gannato la tua corsia, come preferisci.

League of Legends 13.4

Note sulla patch di League of Legends Aggiornamento 13.4

Di seguito è riportato un riepilogo del bilanciamento dei campioni che accompagna la patch 13.4. Ha molte modifiche agli oggetti, aggiustamenti ARAM e altro, ma dato che abbiamo così tanto spazio, lo lascerò a Riot.

Ari

Statistiche di base

  • Salute base: 570 ⇒ 590
  • Armatura base: 18 ⇒ 21

R - Assalto spirituale

  • Timeout: 140/115/90 secondi ⇒ 130/105/80 secondi

Alistair

Passiva - Ruggito trionfante

  • Guarigione alleato: 6% della salute massima di Alistair ⇒ 7% della salute di Alistair
    massima salute (Nota: questo è più o meno uguale alla guarigione pre-patch di un compagno di squadra
    valori).

Q - Polverizzazione

  • Danni magici: 60/100/140/180/220 (+70% potere magico) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - Colpo di testa

  • Danni magici: 55/110/165/220/275 (+90% potere magico) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Statistiche di base

  • Crescita salute: 100 ⇒ 94
  • Crescita armatura: 4.2 ⇒ 4.0

W - Disperazione

  • Danni magici per tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% per 100 PA) della salute massima del bersaglio ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% per 100 PA) della salute massima del bersaglio

Anivia

Statistiche di base

  • Crescita salute: 96 ⇒ 92
  • Crescita armatura: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Statistiche di base

E - Scudo fuso

  • Scudo della vendetta Danni magici: 30/45/60/75/90 (+40% PA) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% PA)

R - Evoca Tibbers

  • Timeout: 120/100/80 secondi ⇒ 130/115/100 secondi

Afelio

Passiva - Attaccante e veggente (Maestro d'armi)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Statistiche di base

  • Mana base: 480 ⇒ 380
  • Crescita mana: 21 ⇒ 36

W - Alzati!

  • Tempo di recupero soldato: 9/8.25/7.5/6.75/6 secondi ⇒ 10/9/8/7/6
    секунд

Sabbie mobili

  • Danni magici: 60/90/120/150/180 (+40% PA) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% PA)

R - Frantumazione dell'imperatore

  • Danni magici: 175/325/475 (+60% PA) ⇒ 200/400/600 (+75% PA)

Cho'gath

Statistiche di base

D - Divario

  • Costo in mana: 60 ⇒ 50
  • Danni magici: 80/135/190/245/300 (+100% PA) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% PA)

W - Urlo feroce

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

D - Morso di veleno

  • Danni magici: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% per 100 AP) dei PS mancanti del bersaglio) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% per 100 AP) ) PS mancanti al bersaglio)

R - A forma di ragno

  • Danni Magia ragno: 10/15/20/25 (livelli 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Egida d'oro

  • Durata: 8 secondi ⇒ 9 secondi
  • Forza scudo: 60/80/100/120/140 (+80% bonus AD) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonus AD)

Jax

Statistiche di base

  • Salute base: 685 ⇒ 665
  • Crescita salute: 99 ⇒ 100

E - Contrattacco

  • [NOVITÀ] TUTTI I DANNI: schivare gli attacchi ora aumenta tutti i danni degli incantesimi invece del solo danno base.
  • Danno magico minimo: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% di
    salute massima del bersaglio) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% di
    la salute massima del bersaglio)
  • Danni magici massimi: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% della salute massima del bersaglio) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% del massimo salute) obiettivo salute)

R - Gran Maestro Armaiolo

  • Danni passivi per colpo: 80/120/160 (+60% PA) ⇒ 60/110/160 (+60% PA)
  • Bonus armatura primo colpo campione: 25/45/65 (+40% bonus AD) ⇒ 15/40/65 (+40% bonus AD)
  • Bonus resistenza alla magia del primo colpo del campione: 15/27/39 (+24% bonus AD) ⇒ 9/24/39 (+24% bonus AD)

Malfite

W - Spezzatempesta

  • Timeout: 12/11.5/11/10.5/10 secondi ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 secondi
  • Danni fisici attacchi potenziati: 30/45/60/75/90 (+20% PA (+10% armatura) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% PA) (+15% armatura)
  • Cono di danno fisico: 15/25/35/45/55 (+30% PA) (+15% armatura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% PA) (+20% armatura)

Maokay

Q - Colpo di rovi

  • Danni magici: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% della salute massima del bersaglio) (+40% PA) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 /3/3.5/4% della salute massima del bersaglio) (+40% AP). (Nota: questo aumenta il danno di circa il 7%.)

E - Lancio della piantina

  • Durata: 10 secondi ⇒ 14 secondi
  • Danno magico: 55/80/105/130/155 (+5% salute bonus) (+35% PA)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% salute bonus) (+25% potere magico) (Nota: il danno è ancora raddoppiato se le piantine vengono poste in un cespuglio).
  • Alberello potenziato da arbusti: 45% (+0,9% per 100 salute bonus) (+4% per 100 PA) ⇒ 45% (+1% per 100 salute bonus) (+1% per 100 PA)

Oriana

Statistiche di base

W - Comando: Dissonanza

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Passiva - Lama runica

  • Attacco fisico bonus: 30/36/42/48/54/60% (livelli 1/6/9/12/15/18) attacco fisico totale ⇒ 30-60% (livelli 1-18) (Nota: l'AD ora aumenta in modo lineare, guadagnando l'1,75% di AD bonus per livello)
  • LEGNO: il danno bonus della Lama runica ora si applica a
    torri, ma infligge solo il 50% di danni in più
  • [NOVITÀ] Dai un'occhiata a questi stack: ora ci sono gli stack passivi di Riven
    visualizzato come una barra delle risorse (visibile solo a te stesso)

Samir

Passiva - Momento di coraggio

  • [*] Velocità di movimento: 3,5% per carica ⇒ 1/2/3/4% per carica ai livelli
    1/6/11/16

R - Innesco Infernale

  • Efficienza rubavita: 66,7% ⇒ 50%

senna

Statistiche di base

  • Rapporto d'attacco (velocità d'attacco al 100% velocità d'attacco bonus): 0.30 ⇒ 0.40

R - Ombra dell'alba

  • Danni fisici: 250/375/500 (+100% bonus AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonus AD) (+70% AP)
  • Durata: 160/140/120 secondi ⇒ 140/120/100 secondi

spazzatura

D - Condanna a morte

  • Danni magici: 100/145/190/235/280 (+80% PA) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% PA)
  • Tempo di recupero: 19/17/15/13/11 secondi ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 secondi
    (Nota: Landing Death Sentence riduce ancora la sua durata di XNUMX secondi)

W - Passaggio oscuro

  • Timeout: 22/20.5/19/17.5/16 secondi ⇒ 21/20/19/18/17 secondi
  • Base scudo: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E-flay

  • Danni magici: 75/110/145/180/215 (+60% PA) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% PA)

Udyr

Statistiche di base

  • Crescita salute: 98 ⇒ 92
  • Armatura base: 34 ⇒ 31

Q - Artiglio selvaggio
[*] Danni fisici bonus al colpo: 5/11/17/23/29/35 (+30% attacco fisico bonus) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% attacco fisico bonus)

R - Tempesta Nata dall'Ala

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q - Colpo funesto

W - Materia oscura

viego

Q - Lama del re in rovina

  • [NOVITÀ] Colpo al cuore: i danni passivi della Q sugli attacchi base ora possono colpire in modo critico.

R - Rubacuori

  • Danno fisico: 12/16/20% (+3% per 100 AD bonus) dal bersaglio
    salute mancante ⇒ 12/16/20% (+5% ogni 100 AD bonus) della salute mancante del bersaglio

Nuove skin per League of Legends: Patch 13.4

Insieme a tutti gli altri i cambiamentiCon questa patch, Riot ha aggiunto al gioco skin e chrome per astronauti ancora più adorabili: la mia preferita è la skin Ivern!

  • Astronauta Fizz
  • Astronauta Ivern
  • Astronauta Kennen
  • Astronauta Singed
  • Astronauta Xerat

Phew, così tanti cambiamenti, eh? Queste erano tutte le informazioni su League of Legends 13.4 che conosciamo. Sarà anche interessante vedere quanti danni queste skin infliggeranno al mio portafoglio e forse non vale la pena controllare quanto hai speso per League of Legends, amici, fa male.


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