L'ultimo aggiornamento del gioco di Bungie include modifiche al matchmaking in Destiny 2 Crucible, progettato per fornire una migliore connettività e velocità di matchmaking per giocatori FPS altamente qualificati, secondo un tweet dall'account Twitter ufficiale di Bungie Help.

“Stiamo apportando alcune modifiche mirate al sistema di matchmaking in Control. Il nostro obiettivo è migliorare il matchmaking e la velocità di comunicazione per i giocatori nei gruppi di abilità più elevate". Lo dice in un tweet.

Include anche una nota che informa i giocatori che se riscontrano problemi relativi a questa modifica, possono inviarli al sito Web ufficiale di Bungie. forum di aiuto.

Bungie non ha detto esattamente quali modifiche sono state apportate, ma l'aggiornamento risolve un problema che potrebbe diventare un problema costante negli sparatutto competitivi.

Gli sviluppatori di giochi spesso implementano il matchmaking basato sulle abilità per garantire una competizione equilibrata. Mentre alcune persone trovano questo concetto ingiusto al di fuori dei giochi classificati, questo tipo di matchmaking rende il gioco divertente per i giocatori occasionali e meno esperti che di solito costituiscono la maggioranza dei giocatori nel gioco.

Tuttavia, queste correzioni spesso significano che i giocatori di alto livello spesso devono aspettare molto tempo per le partite mentre il gioco cerca di abbinarle ad avversari che possono anche competere con un alto livello di abilità. Questi giocatori potrebbero anche giocare partite contro qualcuno di un'altra regione, il che può causare latenza e problemi di registrazione dei colpi.

Pertanto, l'iterazione nel processo di matchmaking è generalmente benvenuta in quanto può aiutare a bilanciare il compromesso tra lunghi tempi di attesa e concorrenza debole. Ciò è particolarmente vero per una comoda modalità di gioco come Control, che, nonostante il PvP, non è necessariamente un'attività altamente competitiva e quindi fa appello a giocatori di tutti i livelli.

Bungie inizio rivedere il suo sistema di matchmaking basato sulle abilità all'inizio della stagione 18. Lo sviluppatore del gioco spera di continuare l'iterazione per tutta la stagione 19 fino a quando il team non riterrà che il sistema di matchmaking sia ottimale sia per i giocatori esperti che per i nuovi arrivati.

Bungie ha anche introdotto molte altre correzioni con Hotfix 6.2.5.1. I punti salienti includono una correzione per correggere l'ambizione di Mindmage (Esperto) che non cadeva con due vantaggi nella colonna delle statistiche di sinistra, una correzione per ridurre il numero di senza testa che devono essere sconfitti nei settori perduti infestati per ottenere un certo trionfo e alcune modifiche minori alla mappa dell'evento Festival of the Lost.


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