In generale, è abbastanza difficile trovare un gioco che mi faccia sentire davvero a disagio. Ci sono un sacco di giochi horror che mi fanno sussultare nel momento in cui ci gioco, ma è raro che qualcosa mi lasci con un'ondata continua di sentimenti che può essere descritta solo come "che cazzo". Tuttavia, c'è un gioco che mi torna in mente con questa sensazione più spesso di quanto vorrei; questo è fondamentale Dentro, e il suo finale che proprio non mi lascerà in pace.

Quando è uscito Inside, non avevo giocato al precedente gioco Limbo di Playdead, ma lo conoscevo abbastanza per sapere più o meno a cosa mi trovavo. Entrambi i giochi sono puzzle platform con un protagonista giovane e silenzioso il cui viaggio è un mistero tanto per lui quanto lo è per te.

Mondo dentro - questo è un mondo affascinante. Ci sono chiare sfumature fasciste in questo, e gran parte della popolazione sembra essere stata indottrinata a seguire... qualcosa. Tu stesso sei costretto a controllare alcuni gruppi della popolazione, gestendoli in modo tale da poter andare avanti risolvendo i vari enigmi che il mondo ti lancia. È chiaro che questo è un gioco sul controllo e sull'autoritarismo.
Ho sempre la sensazione che qualcuno mi stia guardando.

Allora dove sei tu e il ragazzo con cui interpreti? Il tuo ruolo è quello del controllore (scusate il gioco di parole) che guida il ragazzo senza volto verso l'ignoto. Il mondo diventa un po' più concreto man mano che avanzi, ma non impari mai nulla di significativo su come le cose sono diventate come sono o chi è il ragazzo.

Tuttavia imparerai una cosa al riguardo: il suo scopo. Per ragioni che il gioco si rifiuta di chiarire, dovrebbe far parte di quello che potresti chiamare semplicisticamente The Blob (o più precisamente chiamare "una massa di carne e arti umani"). Per facilità di discussione, resteremo fedeli alla prima opzione per il resto di questo articolo.

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The Blob: una massa che si contorce o una caustica dissezione del capitalismo?

The Blob è un ragazzo, il ragazzo è The Blob, e tu sei un ragazzo, ed è tutto legato insieme in un modo che ricorda molto Society, incredibilmente polposo del 1989. Come ho detto prima, ho giocato a giochi che mi hanno fatto rabbrividire mentre giocavo. All'interno ce n'è uno, soprattutto in una parte in cui vengono mostrati troppi maiali morti e in decomposizione.

Tuttavia, “The Blob” è qualcosa che rimane con me fino ad oggi. Spesso mi piace descrivere il mio genere come una macchia amorfa, quasi inconoscibile, ed è forse per questo che sono così affascinato da questa creatura senziente e senza volto. Ma la sua esistenza evoca in me anche una paura viscerale come poche altre cose.

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Dentro può farti cambiare idea.

Ha chiaramente dei desideri, come tutti noi, il principale dei quali è la libertà. Gli scienziati lo hanno intrappolato e tu, ragazzo, come si scopre alla fine, stai cercando di liberarlo. Perché è così, non lo so. The Blob sta controllando il ragazzo e, a sua volta, tu come giocatore, per liberarsi? Gli scienziati lo stanno spingendo a fare questo? Non posso rispondere a nessuna di queste domande, e questo è parte del motivo per cui The Blob è per sempre impresso nel mio cervello (vivendo senza affitto, potrei aggiungere).

La prima volta che ho giocato a questo gioco, l'ho fatto in una sola volta dato che è piuttosto breve, e penso che sia parte del punto: quando sono arrivato al punto in cui diventi tutt'uno con Blob, io e il mio partner - che stava guardando il mio giocare - siamo rimasti sbalorditi. Ho iniziato a suonarlo piuttosto tardi la sera, e ovviamente l'ho finito anche più tardi, e non sapevo cosa provare.

Per me, ciò era dovuto principalmente al fatto che The Blob non sembrava avere alcuna soluzione. Alla fine riesci a scappare dall'edificio in cui eri rinchiuso, ma quando lo fai, tu e Blob vi ritrovate bloccati sulla spiaggia senza nessun posto dove andare. Il mondo, dopotutto, si muove solo in due direzioni: destra o sinistra.

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Il mondo di Inside è costantemente frustrante.

Il finale implica la libertà, ma in realtà non la dà a Blob, oa me, oa te come giocatori. Siamo solo bloccati insieme mentre scorrono i titoli di coda, condannati a rimanere bloccati in questo posto, forse per sempre. Questo è ciò che mi fa sentire a disagio.

Non è particolarmente ovvio cosa pensano gli sviluppatori di The Blob, anche se penso che siano in sintonia con la sua esistenza. Penso che il suo corpo sia qualcosa che viene sottilmente utilizzato per un valore shock (che ha sfumature inquietanti), ma penso anche che ci sia una forte critica al modo in cui chi detiene il potere tratta coloro che sono anche lontanamente diversi da loro.

Quindi per questo essere, o umano, o essere intelligente, qualunque esso sia, il modo in cui lo lasciamo mi rende disperatamente triste, deluso e, per dirla un'ultima volta, a disagio.

L'horror funziona meglio quando cerca di riflettere qualcosa sul mondo che ci circonda. Questo è il genere più moderno in ogni momento, ha sempre qualcosa da dire sull'oggi. I migliori film horror riescono a dire qualcosa sul momento in cui sono stati girati, ma allo stesso tempo rimangono senza tempo, anche se purtroppo è così.

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Hai mai visto il finale segreto?

Inside è forte adesso come lo era quando uscì otto anni fa, e spero di aver chiarito quanto profondamente tocchi. Si dà il caso che di recente mi sia unito a PS Plus e, anche se potrei aver rovinato tutto ciò che mi aspetta, vivere il gioco come un pezzo toccante e visivo trasmette tutto meglio di quanto avrei potuto fare.

Ovviamente, mentre raramente ho bisogno di una scusa per consumare qualcosa di horror, l'avvicinarsi della vigilia di Halloween rende sicuramente questo un buon momento per dedicarsi a qualunque cosa stia scuotendo la notte. Quindi fatti un favore e gioca con The Blob che rimarrà con te per sempre.

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