Fallout 5 è lontano. Il regista di Bethesda, Todd Howard, ha detto all'inizio di quest'anno che il processo di sviluppo dello studio avrebbe visto prima Starfield, poi The Elder Scrolls 6, con Fallout 5 che sarebbe arrivato per ultimo. Il gioco di ruolo è nelle sue prime fasi di sviluppo e Howard ha anche aggiunto l'anno scorso che attualmente esiste una "descrizione di una pagina" di ciò che il team vuole fare. Quindi, per saziare la nostra lunga attesa, abbiamo deciso di chiedere ex sviluppatore Bethesdache hanno lavorato a Fallout 3, 4 e 76, cosa vorrebbero vedere.

Abbiamo parlato con Nate Purcypile, che è stato un artista di Bethesda per 14 anni prima di lasciare lo studio per lavorare su propria attività e creare un simulatore di caccia all'orrore chiamato The Axis Unseen, di cui abbiamo anche parlato con lui di recente. Purkeypile ha contribuito a plasmare i mondi di gioco e l'estetica Fallout di Bethesda, e anche se non ha idea di cosa farà lo studio con il franchise, ha delle speranze, come il resto di noi.

"Qualunque cosa io voglia fare, probabilmente non è quello che vogliono", dice Purgypile. “Non credo che andrà mai fuori dall'America per i giochi principali di persona. Quindi si tratta di scegliere i posti in America che sono i più cool e di nicchia, personalmente direi New Orleans o il Colorado".

Il Colorado sembra essere stata una scelta popolare tra i fan di Fallout 5 nel corso degli anni, ma Purkeypile è tornato a New Orleans durante la nostra discussione. "New Orleans mi è sempre sembrata davvero bella".

"Personalmente volevo anche che diventassero un po' più larghe e che alla fine introducessero le automobili", aggiunge Purquipile. “Ma non so se accadrà mai, perché è un approccio molto diverso, quando progetti un mondo con veicoli, la distanza tra ogni cosa è completamente diversa. Qualcosa come quel gioco di Mad Max.

Purkeypile fa riferimento al gioco Mad Max del 2015, incentrato sul combattimento tra veicoli e sulla guida attraverso una vasta terra desolata. Sarebbe interessante vedere Fallout 5 muoversi in una direzione completamente nuova con un focus sui veicoli e un mondo aperto più ampio, ma come accennato in precedenza, la stessa Bethesda è ancora nelle primissime fasi di pianificazione di Fallout 5, quindi i commenti di Purkeypile sono puramente un fan in questo momento.

Se desideri saperne di più dalla nostra recente conversazione con Purkeypile, il sito ha un intero Intervista a Starfieldpieno di approfondimenti sullo sviluppo, il ridimensionamento e su come Bethesda ha creato un universo completamente nuovo.

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