L'analista degli investimenti Clay Griffin della società di ricerca MoffettNathanson ha espresso scetticismo sulla visione del metaverso di Roblox in un nuovo rapporto. Griffin suggerisce che la visione di Roblox per il futuro della piattaforma di gioco sandbox e del metaverso potrebbe essere esagerata, e i suoi sforzi per concentrarsi sul quadro generale stanno semplicemente mascherando le attuali battute d'arresto che l'azienda sta affrontando.

Статья pubblicato da MarketWatch e diffuso attraverso Feed di notizie Dow Jones dice in un rapporto dell'analista intitolato Roblox: difficoltà a crescere, lancio ritardato, $ 19 PTdescrive l'esperienza di Roblox come "leggera e derivata", il che potrebbe spiegare perché l'azienda stia pubblicizzando la sua visione centrale per il metaverso piuttosto che affrontare i problemi di oggi.

"Ma in un mercato sempre più affollato nel qui e ora, Roblox sembra voler virare la narrazione verso un'immagine lontana e, a nostro avviso, rosea del futuro", ha scritto Griffin. "E, naturalmente, il suo ruolo esteso in esso."

Quest'anno, il prezzo delle azioni di Roblox è sceso a circa un terzo del suo valore. Nel 2021, la società ha raggiunto il suo picco di capitalizzazione di $ 78 miliardi, mentre al 3 ottobre il limite era di soli $ 20,7 miliardi.

Tuttavia, Griffin non è esattamente entusiasta di Roblox. Ha scritto che si aspetta un "profilo di margine abbastanza buono" per Metaverse. Tuttavia, non è sicuro che "la realtà di Roblox sarà grandiosa quanto la sua visione". Notando che Roblox era ed è ancora principalmente una piattaforma di gioco, ha suggerito che la pubblicità potrebbe essere "roba" per l'azienda. Tuttavia, ha suggerito che è troppo presto per dire quale impatto queste strategie promozionali potrebbero avere sull'azienda nel suo complesso.

Ha anche notato che Roblox continua a cavalcare l'onda di alcune delle anticipazioni di quella che considera "la mania del metaverso", citando in particolare la mania NFT che ha travolto il mondo degli investimenti alla fine del 2021 e del 2022.

L'analista ha offerto un obiettivo di prezzo di $ 19, rispetto al prezzo di chiusura di venerdì di $ 35,84.

Roblox sta adottando misure per rinominarsi come un metaverso per persone di tutte le età e background, in contrasto con l'immagine di lunga data della società come azienda di giochi per bambini. La società ha recentemente modificato la classificazione dell'età dell'ESRB da 10+ (E13+) a teenager (T) e ha introdotto la chat vocale per gli utenti di età superiore ai 13 anni. Alcuni di questi sforzi per attirare un pubblico più anziano sembrano funzionare, con gli utenti di età pari o superiore a XNUMX anni che ora costituiscono più della metà dei giocatori sulla piattaforma.

Che l'analisi di Griffin sia corretta o meno, non c'è dubbio che il Roblox del futuro sarà molto diverso dal Roblox del passato.

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