Az új Escape from Tarkov Streets of Tarkov térkép a közelmúltban érkezett a többjátékos túlélési játékba, lehetővé téve a játékosok számára, hogy felfedezzék az eddigi egyik legbonyolultabb helyszínt. A Call of Duty Warzone 2 sikerét követően sok játékos megragadta az alkalmat, hogy megnézze (vagy visszatérjen hozzá) a DMZ mód inspirációjaként leggyakrabban említett játékot. Míg azonban a játékosok élvezik, hogy nagy pénzt keresnek az utcán zajló városi háborúkban, néhányan aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a kissé egyoldalú kialakítás előnyt jelent néhány spawnnak.
A Streets of Tarkov üres, romos utcái és magaslatai fantasztikus helyszínt biztosítanak a feszült, magas oktánszámú zsákmányfutásokhoz és lövöldözésekhez, amelyek az Escape from Tarkovot az egyik leginkább addiktív játékká teszik PC-n. Valóban háborús övezetnek tűnik, és a romváros utcái rengeteg nagyszerű helyet kínálnak felszerelések és zsákmányok keresésére.
Ez azonban nem minden jó hír – a térképen észlelhető teljesítményproblémákról szóló jelentések mellett néhány játékos kissé csalódott, hogy a térkép által ígért vertikális és interaktivitás ellenére sok interaktívnak tűnő ajtó valójában nem az. , aminek következtében a térkép nagy része valamivel laposabbnak és zsákutcákkal telinek tűnik, mint az eredeti megjelenése. Hasonlóképpen, a legtöbb feljutási kísérletet a második emeleten állítják le, zárt ajtókkal vagy bútorokkal és törmelékkel teletűzdelt lépcsőkkel elzárva.
Emellett az Escape from Tarkov Reddit játékosai többnyire egyetértenek abban, hogy a térkép kissé túl nagynak tűnik, és egyoldalú. Sokan beszámoltak arról, hogy az utca Chakannaya oldalán, ahol az élelmiszerbolt, a Concordia és a bevásárlónegyed található, valamint az ugyanazon az oldalon található kényelmes zsákmánypontok, sokkal több zsákmány esik. Másrészt a Pinewood Hotel és az Abandoned Factory meglehetősen figyelemre méltó jutalmakat kínál, a Sérült Ház és Színház körüli spawnok pedig kevésbé hozzáférhető zsákmánypontokat kínálnak.
Azonban nem minden egyoldalú: néhány játékos arról számolt be, hogy jó csökkenést talált a Pinewood Hotel komplexumában, ezért ne írják le teljesen. A fejlesztő Battlestate Games már kijelentette, hogy ez a forma csak "a város első része, és a helyszínek később bővülnek", így remélhetőleg látni fogjuk, hogy fejlődik, és beváltja a dizájn ígéreteit.
Egyéb hír, hogy a legújabb javításban az Escape from Tarkov is szerepel nerf a mesterséges intelligencia által vezérelt Skaven számára, egy kicsit több fegyvert adva nekik, és remélhetőleg kevésbé elsöprővé. Tehát ha szeretné felfedezni Tarkov utcáit, akkor egy kicsit könnyebb lesz megbirkózni velük.
ajánlott: