Az új Escape from Tarkov Streets of Tarkov térkép a közelmúltban érkezett a többjátékos túlélési játékba, lehetővé téve a játékosok számára, hogy felfedezzék az eddigi egyik legbonyolultabb helyszínt. A Call of Duty Warzone 2 sikerét követően sok játékos megragadta az alkalmat, hogy megnézze (vagy visszatérjen hozzá) a DMZ mód inspirációjaként leggyakrabban említett játékot. Míg azonban a játékosok élvezik, hogy nagy pénzt keresnek az utcán zajló városi háborúkban, néhányan aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a kissé egyoldalú kialakítás előnyt jelent néhány spawnnak.

A Streets of Tarkov üres, romos utcái és magaslatai fantasztikus helyszínt biztosítanak a feszült, magas oktánszámú zsákmányfutásokhoz és lövöldözésekhez, amelyek az Escape from Tarkovot az egyik leginkább addiktív játékká teszik PC-n. Valóban háborús övezetnek tűnik, és a romváros utcái rengeteg nagyszerű helyet kínálnak felszerelések és zsákmányok keresésére.

Ez azonban nem minden jó hír – a térképen észlelhető teljesítményproblémákról szóló jelentések mellett néhány játékos kissé csalódott, hogy a térkép által ígért vertikális és interaktivitás ellenére sok interaktívnak tűnő ajtó valójában nem az. , aminek következtében a térkép nagy része valamivel laposabbnak és zsákutcákkal telinek tűnik, mint az eredeti megjelenése. Hasonlóképpen, a legtöbb feljutási kísérletet a második emeleten állítják le, zárt ajtókkal vagy bútorokkal és törmelékkel teletűzdelt lépcsőkkel elzárva.

Emellett az Escape from Tarkov Reddit játékosai többnyire egyetértenek abban, hogy a térkép kissé túl nagynak tűnik, és egyoldalú. Sokan beszámoltak arról, hogy az utca Chakannaya oldalán, ahol az élelmiszerbolt, a Concordia és a bevásárlónegyed található, valamint az ugyanazon az oldalon található kényelmes zsákmánypontok, sokkal több zsákmány esik. Másrészt a Pinewood Hotel és az Abandoned Factory meglehetősen figyelemre méltó jutalmakat kínál, a Sérült Ház és Színház körüli spawnok pedig kevésbé hozzáférhető zsákmánypontokat kínálnak.

Azonban nem minden egyoldalú: néhány játékos arról számolt be, hogy jó csökkenést talált a Pinewood Hotel komplexumában, ezért ne írják le teljesen. A fejlesztő Battlestate Games már kijelentette, hogy ez a forma csak "a város első része, és a helyszínek később bővülnek", így remélhetőleg látni fogjuk, hogy fejlődik, és beváltja a dizájn ígéreteit.

Egyéb hír, hogy a legújabb javításban az Escape from Tarkov is szerepel nerf a mesterséges intelligencia által vezérelt Skaven számára, egy kicsit több fegyvert adva nekik, és remélhetőleg kevésbé elsöprővé. Tehát ha szeretné felfedezni Tarkov utcáit, akkor egy kicsit könnyebb lesz megbirkózni velük.


ajánlott

Ossza meg:

Egyéb hírek