Amikor legutóbb a Dead Matter indie túlélőjátékot néztük meg, a QI Software alfaverziója, amelyet a támogatóknak szántak, váratlan nehézségekbe ütközött. Két évvel később úgy tűnik, hogy a projekt exponenciálisan nőtt, tapasztalt fejlesztőket toborzott, és szilárd utat jelölt meg az Early Access elindításához. Steam.

A kanadai Alberta távoli részén játszó Dead Matter kezdettől fogva ambiciózus célokat tűzött ki maga elé: egy kis csapat az Escape from Tarkovhoz hasonló raider játék kísérteties részletét akarta kombinálni egy olyan szisztémás, nyílt világú játékkal, mint a Project Zomboid. Egy közösségi finanszírozási kör után azonban a támogatók, akik alig várták a játék korai alfa verzióját, csalódottak voltak, amikor a QI oldal megszűnt.

Egy ilyen rossz kezdet után azonban a QI Software keményen dolgozott a járvány alatt. Egy új videóban a fejlesztők elárulják, hogy több tapasztalt játékfejlesztő veteránt is felvettek, és kibővítették a csapatot. Együtt dolgoztak ki egy stratégiát a játék korai hozzáférésben való elindítására Steam, és bár még nem tűzték ki megjelenési dátumát, a cég szerint ez "hamarosan érkezik".

A videó néhány olyan fejlesztést is bemutat, amelyeket a Dead Matterben hajtottak végre az elmúlt évben. A világítási rendszert továbbfejlesztették, és a csapat az Unreal Engine MetaHuman rendszerét használja valósághűbb zombi- és túlélőmodellek létrehozásához.

A zsákmányrendszert teljesen felújították, a konténerek most véletlenszerű zsákmányt hoznak létre, aminek van értelme a konténer helyén. Például egy láda egy vadászkunyhóban véletlenszerű zsákmányt fog kihozni, amelyet egy vadászkunyhóban találhat, és ez különbözik attól, amit egy városi házak ládájában találna.

Idén a csapat a teljes Dead Matter játékot az Unreal Engine 5-re is átvitte, ami a QI Software szerint segít a munkafolyamatok egyszerűsítésében – fejlesztői szóhasználattal ez azt jelenti, hogy megkönnyíti a dolgokat.

Mikor Korai hozzáférés, akkor kezdetben a teljes térkép nem kerül bele. Ehelyett a csapat úgy döntött, hogy az Early Access elindítását a Holtember-lakások városára és a környező területekre korlátozzák, amely szerintük még mindig bőven hagy majd teret a felfedezésre.

A támogatók az elmúlt két évben rendszeresen kiadták a Dead Matter alfa verzióit, de mindenki másnak meg kell várnia az Early Access indulását. Addig is rengeteg más zombis játék vár ránk a Halloween szezonban.

Ossza meg:

Egyéb hírek