Overwatch 2 Ramattra otkriva najavu igranja daje nam prvi pogled na to kako će Omnic tenk igrati u igri. Blizzard je otkrio sve sočne detalje o Heroju 36 koji će se pridružiti popisu, kao i datum izlaska za Overwatch 2 sezonu 2. Dok smo već imali pogled na Ramathraove sposobnosti, ultimate i Nemesis formu, ovo je prvi put u akciji vidimo jednog od najvećih heroja Overwatcha 2. Spektakl je svakako vrijedan pažnje.

Ramattra je moćni Omnic tenkovski heroj koji većinu vremena provodi u "Omnic formi", gdje ima relativno skromnih 450 bodova zdravlja i oslanja se na stil igre koji je više orijentiran na bockanje, kombinirajući svoje glavne vatrene projektile Void Accelerator s projiciranom Void Barrier za udarite neprijatelje iz daljine i zaštitite svoj tim. Niz projektila ima vrijeme putovanja, tako da morate ciljati mete iz daljine, ali nema pada štete.

Također može ispaliti nanosfere koje eksplodiraju u kontaktu s podom s Ravenous Vortexom, stvarajući štetno polje sile pri udaru s tlom koje povlači neprijatelje prema dolje i smanjuje njihovu brzinu kretanja. Ovo je savršen način da uhvatite neprijatelje u zamku na savršenom mjestu za njegovu trenutnu formu ili da privremeno nadjačate neprijateljske kombinacije navale.

Ramattrin prepoznatljivi potez je sposobnost transformacije u njegov Nemesis oblik, što povećava njegovo zdravlje na 600 i pretvara ga u razorni stroj za udaranje koji oslobađa udarne valove koji probijaju prepreke iz njegovih šaka koristeći alternativnu primarnu vatru zvanu Pummel. Nemesis Form traje osam sekundi s pauzom od osam sekundi.

Dok je u obliku Nemesis, Ramattra također može podići ruke u bilo kojem trenutku, koristeći svoju sekundarnu vatru - Block, koja značajno smanjuje pretrpljenu frontalnu štetu, kao i štetu od određenih sposobnosti, kao što su Hanzo's Dragonstrike i Torbjorn's Molten Core, po cijenu smanjujući vlastitu brzinu kretanja (i sposobnost da nastavi udarati, naravno).

Ramattrin krajnji, Annihilation, također ga pretvara u njegov Nemesis oblik i uzrokuje da se roj nanobota raširi ispred njega, nanoseći kontinuiranu štetu svim neprijateljima u blizini. Osim toga, Nanoboti smanjuju neprijateljsku štetu za 50%, dajući Ramattri još jedan način da zaštiti sebe i svoje suigrače. Važno je napomenuti da je Blizzardova dizajnerica igara Tess Layman bilješke da se Annihilation Duration pauzira kada se pričvrsti na neprijatelja. “Nema kraja. Sam krajnji je relativno kratak, ali jednom kada se za nekoga veže, ne završava."

Tim opisuje Ramattru kao "prvi tempo tenk Overwatcha 2", a sudeći po ovom prvom teaseru, on izgleda jako zabavno. Overwatch 2 Season 27 Roadmap govori nam da će više detalja stići u petodijelnom blogu za razvojne programere koji počinje XNUMX. studenog. U međuvremenu, dolje možete pogledati Ramathrin gameplay:

Ako jedva čekate igrati kao Ramattra, nemojte se žuriti radovati. Od vas se očekuje da ćete morati grindati svoju borbenu propusnicu za Overwatch 2 sezonu 55 na razinu XNUMX ili kupiti vrhunsku stazu s novčićima Overwatch, baš kao prethodni početnik Kiriko.

preporučeno: Ramattra tenk u Overwatchu 2 'jedan je od najvećih modela koje smo napravili'

Udio:

Ostale vijesti