Sad to Victoria 3, posljednja velika strateška igra koja je izašla iu rukama igrača, Paradox Development Studio objavio je preliminarni plan nakon lansiranja Victoria 3. Ovo je pomalo ambiciozan vodič na visokoj razini o tome što bi trebalo biti uključeno u prva tri velika ažuriranja za Victoriju 3, koja se dotiču nekih kontroverznih tema kao što su mehanika ratovanja, opcije diplomacije i uranjanje u povijest.

Komentari programera

Početi kaže direktor igre Martin Anward da su on i njegov tim bili "zapanjeni ogromnim brojem ljudi koji su kupili i sada igraju Victoriju 3". Iako priznaje da postoje neke "grube rubove", Victoria 3 je "ono što mislim da je sjajna igra koja odgovara našoj viziji."

Međutim, Anvard priznaje da bi područja kao što je rat mogla poslužiti s malo dotjerivanja. Kaže da nema nikakvih planova za promjenu smjera temeljne dizajnerske odluke o prelasku na "naprijed" sustav i odmicanje od više taktičkog mikroupravljanja jedinicama, ali programeri će raditi na produbljivanju postojećeg sustava. Tim razmatra dodavanje značajki kao što je postavljanje strateških ciljeva za generale i namjerno dijeljenje dužih frontova, a istovremeno igračima daje više informacija o tome što se događa u ratovima i generale čini boljim u odabiru jedinica.

Na čemu razvojni tim Victoria 3 radi

Tim Victoria 3 također radi na tome da povijesne elemente igre učini impresivnijim i realističnijim. Programeri žele da se AI igra "na uvjerljiviji i impresivniji način" i još uvijek rade na tome da se Američki građanski rat događa češće.

Diplomaciju također čekaju zanimljive promjene. Anvard kaže da tim radi na dodavanju mehanike "obrnutog zamaha" koja omogućuje trećim stranama da ponude svoju pomoć u diplomatskim igrama u zamjenu za obećanje nečega. Osim toga, uskoro ćete moći povećati svoje zahtjeve izvan jednog vojnog cilja. Ostale ideje uključuju prijedlog razmjene država i privlačenje ili prihvaćanje stranih ulaganja.

Nešto na što sam se požalio u našoj recenziji Victorije 3 bile su poteškoće u pronalaženju specifičnih informacija o ljudima - činilo mi se da bih, na primjer, da se pop radikalizirao, trebao vidjeti koji je pokretački faktor, a Anvard kaže da Uskoro bi trebalo biti lakše dobiti pregled stanovništva i čimbenika koji na njega utječu.

Tim je sastavio zastrašujući popis stvari na kojima treba raditi, ali s jednim impresivnim popravkom koji je već objavljen za Victoriju 3, čini se da sustav koji su izgradili omogućuje prilično brz rad.

Udio:

Ostale vijesti