La nouvelle carte Escape from Tarkov Streets of Tarkov est récemment arrivée dans le jeu de survie multijoueur, permettant aux joueurs d'explorer l'un de ses endroits les plus complexes à ce jour. Suite au succès de Call of Duty Warzone 2, de nombreux joueurs en ont profité pour découvrir (ou revenir) le jeu le plus souvent cité comme source d'inspiration pour le mode DMZ. Cependant, alors que les joueurs aiment gagner beaucoup d'argent dans les guerres urbaines dans les rues, certains ont exprimé leur inquiétude quant au fait que la conception légèrement unilatérale donne un avantage à certains spawns.

Les rues vides et en ruine et les gratte-ciel de la carte des rues de Tarkov sont un cadre fantastique pour les courses de butin et les fusillades intenses et à indice d'octane élevé qui font d'Escape from Tarkov l'un des jeux les plus addictifs sur PC. Cela ressemble vraiment à une zone de guerre, et les rues de la ville en ruine regorgent d'excellents endroits pour fouiller à la recherche d'équipement et de butin.

Ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles, cependant - avec des rapports de problèmes de performances notables sur la carte, certains joueurs sont un peu déçus que malgré toute la verticalité et l'interactivité que la carte promet, de nombreuses portes censées être interactives sont en fait elles ne le sont pas, ce qui fait que la majeure partie de la carte semble un peu plus plate et pleine d'impasses que son apparence d'origine. De même, la plupart des tentatives de montée sont stoppées au deuxième étage, bloquées par des portes ou des meubles verrouillés et des escaliers jonchés de débris.

De plus, les joueurs de Escape from Tarkov Reddit semblent généralement d'accord pour dire que la carte semble un peu trop grande et unilatéral. Beaucoup ont rapporté que le côté de la rue Chakannaya, où se trouvent l'épicerie, Concordia et le quartier commerçant, ainsi que des points de butin pratiques du même côté, laissent tomber beaucoup plus de butin. D'un autre côté, l'hôtel Pinewood et l'usine abandonnée offrent des récompenses plutôt banales, tandis que les spawns autour de la maison et du théâtre endommagés offrent des points de butin moins accessibles.

Cependant, tout n'est pas si unilatéral: certains joueurs rapportent qu'ils trouvent de bonnes baisses dans le complexe hôtelier Pinewood, vous ne devriez donc pas les annuler complètement. Le développeur Battlestate Games a déjà déclaré que ce formulaire n'est que "la première partie de la ville, et les emplacements seront agrandis plus tard", alors j'espère que nous verrons comment il se développe et tient les promesses suggérées par sa conception.

Dans d'autres nouvelles, le dernier patch propose également Escape from Tarkov nerf pour les Skavens contrôlés par l'IA, leur donnant un peu plus d'armes et, espérons-le, les rendant moins écrasants. Alors si vous voulez aller explorer les rues de Tarkov, il vous sera un peu plus facile de vous en occuper.


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