Un moment terrible est arrivé. Les nuits tombent, l'odeur du paillis de feuilles persiste dans l'air et les nuages ​​s'étendent dans le ciel, devenant plus fins, plus larges et, semble-t-il, plus éloignés - on dirait que les barrières entre les mondes disparaissent.

C'est le moment idéal pour rester à la maison ; regarder les longues soirées d'automne se fondre dans la nuit tout en étant assis sur le canapé, pelotonné avec une tasse de thé et votre jeu effrayant préféré. Peut-être vous tournerez-vous vers les vieux classiques - Resident Evil ou Dead Space - et quand vous regarderez à nouveau dehors, il n'y aura que la pâle lumière de la lune illuminant les rues mortes et les trottoirs froids de votre route.

Peut-être que vous ne voulez pas revenir aux classiques - vous avez joué trop de fois à SOMA et Alien : Isolation n'est plus votre truc. Nous sommes donc prêts à vous aider.

Mais au lieu de lister les 12 mêmes jeux sur lesquels vous avez lu sans cesse cette année. Nous avons passé au peigne fin nos souvenirs (parfois refoulés) des moments les plus effrayants que nous ayons vécus dans des jeux non-horrifiques. Qu'il s'agisse d'un rebondissement inattendu dans un jeu qui appartient à un genre complètement différent, d'une expérience partagée qui nous a fait tourner le cou ou de tout autre chose, l'équipe s'est réunie pour analyser les moments les plus effrayants venus d'un endroit auquel on ne s'attendrait pas.

Assurez-vous que les lumières sont allumées et que vous n'êtes pas sur le point d'avoir la vessie pleine, et lisez la suite.


Connor, rédacteur - Arkham Asylum Mind Games

Arkham Asylum
Avouons-le.

Voici un cas vraiment effrayant. Dans Batman Arkham Asylum, Scarecrow est l'un des principaux méchants que vous affrontez, et en plus de combattre son propre boss, il fait vivre au joueur une frayeur légendaire qui persiste encore dans ma tête à ce jour. les faux outs de tous les temps.

Nous parlons d'un faux crash de jeu qui vous fait peur pendant un moment car les visuels et l'audio sont statiques, puis montre que le jeu s'ouvre à l'envers pendant que la toxine de la peur fait son travail. C'est génial et une bonne raison de revisiter le bagarreur classique d'Halloween.

Kelsey, rédactrice de guides - Le moralisme subtil d'Undertale

Comic Sans.

Undertale est loin d’être un jeu d’horreur, mais il m’a rendu accro dès la première fois que j’y ai joué.

Je suis entré dans Undertale aveugle, et je veux dire complètement aveugle. Je n'avais presque aucune idée de pourquoi les gens deviennent fous de ce jeu, et je ne savais rien du système de moralité qu'il cache. J'ai donc adopté l'approche que j'utilise pour la plupart des nouveaux jeux et je voulais tuer tout ce qui se présentait à moi.

Quand j'ai finalement dit à mes amis que j'avais commencé à jouer à Undertale, leur première question concernait Toriel, était-elle toujours en vie ou non. Je leur ai dit avec désinvolture que je l'avais tuée à la première occasion et que j'avais été choqué et incrédule. C'est alors que j'ai découvert qu'Undertale n'a pas à être en fait tuer n'importe qui, même les méchants. Ce jour-là, j'ai vécu une véritable horreur lorsque j'ai été soudainement submergé par la culpabilité en réalisant que j'avais tué Toriel de sang-froid.

Heureusement pour vous, si vous ne le saviez pas avant, vous le savez maintenant. J'espère que vous ne ressentirez pas autant d'horreur et de culpabilité que moi, mais malgré cela, Undertale est un jeu rempli de personnages uniques, dont deux sont des squelettes animés, ce qui en fait un choix tout à fait confortable pour Halloween. "

Sheriff, Staff Writer - Jouer à un jeu Battle Royale en solo

Avez-vous déjà joué à un jeu de bataille royale seul à minuit le jour d'Halloween ? Je suis surpris que tu sois toujours là.

Souvent, les jeux de bataille royale et d'extraction royale semblent avoir plus en commun avec l'horreur que les tireurs. Cela est vrai pour la plupart d'entre eux, quel que soit le sujet ou l'offre. Même dans des BR aussi subtils que Warzone, vous pouvez obtenir le même sentiment.

L'astuce pour maximiser le facteur peur est de jouer le jeu seul. C'était ma première expérience de jeu sur PUBG, quand c'était un nouveau jeu de tir auquel beaucoup de gens ne prêtaient pas attention. Jouer à n'importe quel jeu solo est garanti pour faire battre votre cœur et trembler vos mains. Cependant, c'est un tout autre niveau d'horreur lorsque vous ajoutez l'échelle d'énormes cartes BR, qui garantissent pratiquement que l'action sera peu fréquente.

La plupart du temps, on passe à attendre que quelque chose se produise, et les meilleurs joueurs sont souvent ceux qui sont imperturbables quand cela se produit. Par exemple, je manque généralement s'ils me font peur dans de tels jeux. L'utilisation de la souris avec une main tremblante en est la cause.

Alors, faites-vous peur cet Halloween en jouant seul à PUBG, Warzone, Escape from Tarkov ou Hunt Showdown. Pas de musique de fond, rien ne joue sur le deuxième moniteur - rien pour détourner l'attention du silence. Quand ils commenceront à vous tirer dessus, tout deviendra clair.

Accueil, Art Editor - Regarder Sonic se noyer

J'entends cette musique, j'ai besoin de Propanalol.

Vous connaissez tous ce faux sentiment de sécurité qui accompagne le fait de jouer à Hydrocity ou Labyrinth Zone et de plonger dans l'eau pendant quelques secondes. Vous êtes égaré par une sorte d'anneaux, ou un ennemi mécanique, ou un chemin caché... et soudain... Cette musique commence à jouer.

Vous paniquez. "Merde", pensez-vous. "Baise". Vos yeux parcourent l'écran, voulant qu'une bulle d'air s'échappe des fissures des dalles de pixels. Vous poussez Sonic vers le haut, vers la surface. Mais c'est trop tard. Il est déjà mort... tu ne fais que rendre ses derniers instants encore plus terribles. Il est mort et son sang est sur vos mains. Game over, perdant.

Étant donné que j'ai une peur irrationnelle des ponts au-dessus de l'eau et que je ne peux pas me résoudre à marcher sur des jetées, je pense que ma réaction forte et viscérale à la noyade de Sonic pourrait être un peu … exagérée. Mais je sais que je ne suis pas le seul; il y a toute une génération de personnes qui ont été traumatisées en regardant les petits poumons d'erinacein de Sonic se remplir d'eau alors qu'il se gratte frénétiquement son tube respiratoire avant de finalement se noyer jusqu'à sa mort prématurée. Sega a beaucoup à répondre.

Jim, acteur gallois - joue dans Die Hard dans Star Trek Jeffreys Tubes

Tout est tombé à l'eau, les gars.

Dans les années 90, Star Trek était une immense usine de science-fiction produisant en masse, il n'est donc pas surprenant que la franchise ait souvent plongé dans les eaux de l'horreur. Il y a un épisode entier de Voyager qui est essentiellement une arnaque directe d'Aliens (et c'est cool).

Star Trek : Elite Force est un jeu de tir à la première personne construit sur le moteur Quake 2, datant d'au moins 2000. Il offre autant de services aux fans que vous vous en doutez : des décors et une technologie fidèlement recréés, un casting entièrement doublé avec des acteurs de la série principale et un scénario farfelu qui permet à plusieurs méchants préférés des fans sans rapport d'apparaître au même endroit. Dans le cas d'un niveau mémorable, il s'agit de la même station spatiale - la base Scavenger, une fusion de Klingons, d'Hirogen, ainsi que de navires et d'équipages de Terriens de l'univers miroir.

C’est ce dernier qui m’a fait peur à moitié quand j’étais enfant. Caché dans le compartiment furtif d'un navire classique de classe Constitution appartenant à l'alter ego maléfique de la Fédération, vous finissez par vous frayer un chemin à travers les "Jeffries Tubes" (ou "conduits" si vous n'êtes pas vierge). C'est tendu, claustrophobe, la possibilité d'être détecté vous menace comme un Klingon en colère, et les tunnels sont pleins de charançons spatiaux hideux qui émettent un son répugnant de clic-clic-clic avant de vous attaquer. C'est horrible. Terrible.

Quoi qu'il en soit, c'est un bon jeu et c'est sur GOG.com, vous pouvez vaporiser Neelix à la cafétéria 10/10.

Alex, assistant monteur - Quand la technologie va mal

Si vous voulez vivre une véritable horreur, essayez de penser que vous avez une carte graphique à 1000 XNUMX $ qui a échoué.

Permettez-moi de souligner un autre point : les expériences les plus effrayantes dans les jeux vidéo n'ont rien à voir avec les jeux d'horreur ou les jeux qui font peur au hasard - elles ont à voir avec les moments où les choses tournent mal. Et par choses, j’entends notre équipement de jeu vidéo coûteux et bien-aimé.

En tant que personne qui aime les PC de pointe et qui aime aussi le matériel d'arcade rétro original, je connais bien ce sentiment. Vous allumez la borne d'arcade pour la première fois depuis des mois et entendez un son strident désagréable. POP! Le transistor est grillé ? Ou y a-t-il un problème avec l'écran - un composant coûteux, presque irremplaçable et difficile à restaurer ?

Qu’en est-il de l’horreur de mettre à niveau ou de reconstruire votre PC ? Peu importe que je sois désormais un maître dans ce domaine, et lorsque j'examine les GPU et les CPU, j'ai l'habitude d'ajouter et de retirer des pièces pour les tester et les comparer avec une régularité alarmante. Je me chie encore un peu à chaque fois que je le fais. Et la véritable horreur ? Quand l’écran noir de la mort apparaît. Vous avez modifié quelque chose et maintenant l'ordinateur ne s'allume même plus. Mon rythme cardiaque augmente. Est-il cassé ou devrez-vous passer des heures à vérifier les connexions et à bidouiller pour obtenir à nouveau du courant ? Quoi qu’il en soit, c’est terrible – et c’est ce qui me glace le plus dans les jeux.

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