Le gameplay de Diablo 4 nous donne encore plus d'espoir pour le prochain RPG de Blizzard. Le monde de Sanctuary est fantastique. Les donjons sont riches et variés. Il y a plusieurs nouveaux ennemis terrifiants. Mais à l'approche de la date de sortie de la version bêta de Diablo 4, ce qui nous enthousiasme le plus, c'est que le développeur d'Overwatch 2 et de World of Warcraft ait écouté les fans et implémenté une fonctionnalité essentielle que chaque jeu vidéo devrait avoir.

Il existe cinq zones différentes dans Sanctuary, toutes basées en partie sur des emplacements réels. Le pic fracturé déchiqueté et perfide, par exemple, est emprunté à la chaîne de montagnes des Carpates en Europe centrale. Sale et pluvieux, Skosglen est - selon Blizzard - basé en Écosse. Sans écran de chargement, vous pouvez traverser Sanctuary sans encombre, rencontrer de petites villes, des mods ennemis et même des boss de scène en cours de route.

Les araignées ont toujours été un incontournable de Diablo, mais Diablo 4 amène les monstres à huit pattes à un tout autre niveau - les arachnophobes doivent se méfier. L'araignée hôte est une araignée gélatineuse géante qui s'accroche aux cadavres humains et vous charge ensuite en les utilisant comme bouclier. Après l'avoir tué (si vous ne vous enfuyez pas de terreur), il éclate, renversant des dizaines de bébés araignées démoniaques sur le sol qui essaient de vous ronger les jambes. "Je me sens un peu coupable d'avoir blessé beaucoup de gens", déclare John Mueller, directeur artistique de Diablo 4.

Nous aurons également un aperçu des nouveaux donjons de Diablo 4. Vous vous souvenez de "By Three They Come", la cinématique impressionnante présentée à la BlizzCon 2019 ? Oui, tous ces environnements sont dans le jeu, y compris le dangereux pont rocheux et le sanctuaire intérieur utilisé pour invoquer Lilith. Il y a aussi une "porte sans fin", où chaque zone se termine par un portail qui vous téléporte dans une section différente et aléatoire du donjon, de sorte que chaque pièce a un environnement différent et différents monstres qui vous attendent.

Cela semble fantastique, mais il manque quelque chose. Vous vous êtes traîné jusqu'à Broken Peak. Vous avez tué un essaim d'araignées hôtes. Vous avez vaincu la Porte sans fin. De retour en ville, vous avez désespérément envie de vous détendre. Si seulement il y avait un moyen fantastique de se détendre, un confort parfait et agréable qui devrait légitimement être dans chaque jeu, quel que soit le genre.

"Vous pouvez caresser les chiens", confirme Harrison Pink, concepteur principal de la quête de Diablo 4. "Tellement de gens ont demandé à caresser le chien", poursuit John Mueller. Découvrez le gameplay de Diablo 4 ci-dessous pour voir des caresses de chien hardcore en direct en action.


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