Diablo 4:n pelattavuus antaa meille entistä enemmän toivoa Blizzardin tulevalle roolipelille. Sanctuaryn maailma näyttää upealta. Dungeonit ovat rikkaita ja erilaisia. Siellä on useita uusia pelottavia vihollisia. Mutta Diablo 4:n beetaversion julkaisupäivän lähestyessä olemme innoissamme siitä, että Overwatch 2:n ja World of Warcraftin kehittäjä on kuunnellut faneja ja ottanut käyttöön yhden tärkeän ominaisuuden, jonka jokaisessa videopelissä pitäisi olla.

Sanctuaryssa on viisi eri vyöhykettä, jotka kaikki perustuvat löyhästi tosielämän paikkoihin. Esimerkiksi rosoinen ja petollinen Fractured Peak on peräisin Keski-Euroopan Karpaattien vuoristosta. Likainen, sateinen Scosglen perustuu - Blizzardin mukaan - Skotlantiin. Ilman näyttöjen lataamista voit käydä läpi koko Sanctuaryn esteettömästi ja kohdata matkan varrella pieniä kaupunkeja, vihollisen modeja ja jopa lavapomoja.

Hämähäkit ovat aina kuuluneet Diabloon, mutta Diablo 4 vie kahdeksanjalkaiset hirviöt aivan uudelle tasolle – araknofoobien tulee olla varovaisia. Isäntähämähäkki on jättimäinen hyytelömäinen, joka takertuu ihmisruumiisiin ja syöksyy sitten sinua kohti käyttämällä niitä kilpenä. Kun olet tappanut sen (jos et pakene kauhuissasi), se avautuu ja kaataa lattialle kymmeniä demonisia hämähäkkivauvoja, jotka yrittävät pureskella jalkasi irti. "Tunnen hieman syyllisyyttä siitä, että olen satuttanut monia ihmisiä", sanoo Diablo 4:n taidejohtaja John Mueller.

Saamme myös kurkistuksen uusiin Diablo 4 -vankityrmiin. Muistatko "By Three They Come", upean elokuvan, joka esiteltiin BlizzCon 2019 -tapahtumassa? Kyllä, koko tämä ympäristö on pelissä, mukaan lukien vaarallinen kalliosilta ja sisäinen pyhäkkö, jota käytetään Lilithin kutsumiseen. Siellä on myös "Endless Gate", jossa jokainen alue päättyy portaaliin, joka teleporttaa sinut toiselle, satunnaiselle luolaan, joten jokaisessa huoneessa on uusi ympäristö ja eri väkijoukot.

Kuulostaa fantastiselta, mutta jotain puuttuu. Raahasit itsesi Broken Peakiin. Olet voittanut isäntähämähäkkiparven. Olet voittanut Endless Gaten. Palattuasi kaupunkiin haluat epätoivoisesti rentoutua. Jospa olisi joku fantastinen tapa rentoutua, ihanteellista, miellyttävää mukavuutta, jonka pitäisi oikeutetusti olla jokaisessa pelissä genrestä riippumatta.

"Voit silittää koiria", vahvistaa Diablo 4:n päätehtävän suunnittelija Harrison Pink. "Niin monet ihmiset pyysivät silittää koiraa", John Muller jatkaa. Tutustu Diablo 4 -peliin alta nähdäksesi live, hardcore-koiransilittelyn toiminnassa.


Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset