Parece que una posible fuga de datos relacionada con Modern Warfare 2 Zombies en los archivos de un nuevo juego de Call of Duty ha llevado a su editor, Activision, a tomar medidas. Si bien aún es muy temprano para un juego FPS, Activision parece haber manipulado esta información de Modern Warfare 2 Zombies y la eliminó de Internet, lo que puede contribuir a la legitimidad de la información.

Nos comunicamos con Activision para comentar sobre esta historia y la actualizaremos cuando recibamos una respuesta. También debemos tener en cuenta que no mostraremos nada directamente aquí.

Las imágenes mostraban Zombie en los modos Circle y Flash, pero Activision parece haber infringido los derechos de autor en esos modos, ya que la filtración de imágenes de CODSpoitzImgz en Twitter ahora dice "Esta imagen se eliminó en respuesta a una publicación del titular de los derechos de autor". [Activisión]".

Esto de ninguna manera es una confirmación directa de que el modo Zombies de Modern Warfare 2 aparecerá en la próxima entrega de Call of Duty, pero sí indica que los datos de la imagen son reales. Esta es una pregunta complicada, ya que no se hacen promesas aquí, pero nos hace preguntarnos por qué el código de Modern Warfare 2 necesitaba esto.

Es probable que cualquier otra especulación sobre el modo Modern Warfare 2 Zombies solo conduzca a la decepción, por lo que se debe tener en cuenta nuevamente que, si bien lo que se ha mostrado parece ser cierto, no significa que en realidad obtendremos Modern Warfare 2 Zombies en cualquier momento. pronto, tiempo, o tal vez no en absoluto.

Hay otra explicación para la aparición de zombis en Modern Warfare 2, aunque, por supuesto, no es tan emocionante como la perspectiva de que aparezca este modo en el nuevo Call of Duty. Dado que todos los juegos de Call of Duty ahora se ejecutan en el mismo motor, esto puede estar relacionado con el próximo juego de la serie de Treyarch, y el código simplemente se dejó en Modern Warfare 2 por error.

El director creativo de Modern Warfare 2, Patrick Kelly, incluso dijo que este motor compartido significa que "cada estudio puede contribuir directamente al trabajo de los demás" y que los diferentes equipos de desarrollo intentarán evitar que cada serie se sienta demasiado similar.

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