Si has prestado atención a los fanáticos de los juegos de lucha, personas influyentes o jugadores durante el año pasado, sabes que el Proyecto L es una presencia inminente que se acerca a nosotros desde un futuro oscuro. Es el elefante en la habitación en el sentido más puro de la palabra, una presencia en torno a la cual se mide cada nuevo lanzamiento, cada nuevo anuncio y cada nuevo desarrollo en el género.

Gente de Riot Games parecen comprender el entorno en el que se encuentran; Proyectos de I+D que con el tiempo consiguen luz verde y pasan a primer plano. Las primeras noticias del Proyecto L involucraron a personal respetado y experimentado liderando el desarrollo, una estrategia que Riot había usado anteriormente con Legends of Runeterra y Valorant, que presentaban grandes nombres en sus respectivos géneros. Esto, como obviamente debería haber sucedido, hizo que todos los destructores de más de 30 años con un dispositivo arcade se pusieran un poco candentes. Después de eso, se anunció el formato free-to-play, un gran netcode y 2v2 y nos quitaron los pantalones.

¡Mira el reciente diario de desarrollo del Proyecto L aquí!

Pero si bien Riot puede entusiasmar a la multitud con copias en caja de Street Fighter 4, ganarse a la multitud que no juega juegos de lucha es mucho más importante para el éxito a largo plazo de Project L. Las comunidades de League, Valorant, Runeterra y Wild Rift no solo superan a FGC, sino que probablemente sean el primer grupo de jugadores verdaderamente nuevos que también serán los primeros en aprender el juego de lucha de Riot. La pregunta principal que me hago sobre el Proyecto L en este momento es: "¿A los jugadores de League of Legends les importa esto?"

Para averiguarlo, tomé un avión a Copenhague y cambié de tren a Malmö, Suecia durante un verano. Final de la LEC de League of Legends. El primer evento con público en vivo en dos años y un lugar de moda para los fanáticos de Riot con mentalidad competitiva que, en teoría, deberían comprar lo que vende Project L.

"No me gustan mucho los juegos de Street Fighter", admite Alex, quien viajó a Suecia con tres de sus viejos amigos jugadores, Kate, David y Owen, para ver el final. "Soy más un jugador de rol y League tiene algunos elementos de RPG".

"¡Creo que es más fácil jugar juntos!" - repite Kate. “En un juego de lucha no pueden jugar juntos, pero en un MMO sí. A menudo jugamos juntos a WoW, New World... juegos así". De todo el grupo, nadie estaba particularmente entusiasmado con los juegos de lucha basados ​​en el género en sí o su conexión con el universo más amplio de LoL, independientemente de su larga experiencia con League y los juegos competitivos en línea.

Alex, Keith, David y Owen viajaron a Suecia desde el Reino Unido e Irlanda para ver la competencia en vivo.

Sin embargo, hubo algunos "¿Qué pasaría si?" que elevaron el nivel de entusiasmo entre el grupo y que obviamente podrían contribuir en gran medida a ganárselos. A Alex se le ocurrió una idea que a su vez hizo que su grupo de amigos asintiera con la cabeza: "Tal vez si tuvieran una función como en Tekken Tag Tournament donde puedes intercambiar jugadores y poner a otros en fila, si pudiéramos alinearnos con cinco O cuatro de nosotros y ponernos en fila, eso sería genial”.

Cabe destacar que dentro del catálogo de Riot Games, la gran mayoría de juegos (a excepción de Legends of Runeterra, al que volveremos más adelante) permiten que grupos de amigos jueguen activamente juntos, simultáneamente, al mismo tiempo. Los juegos de lucha como Mortal Kombat han tratado de involucrar a toda la pandilla con los modos King of the Hill, pero incluso eso deja a la gran mayoría de los jugadores en la posición de espectadores, la mayoría de las veces. La gran mayoría de los participantes en la final de la LEC, que tuvo lugar durante el fin de semana, dijeron que preferirían ir a la batalla. al lado de Algunos de ellos destacan que es la capacidad de jugar con amigos lo que les hace jugar a ciertos juegos de Riot.

Uno de los expositores, uno de los pocos seguidores acérrimos de Rogue que encontré haciendo cola para recibir mercancías en la feria, había estado siguiendo el Proyecto L desde su lanzamiento. Pensó que era "realmente brillante" que el juego solucionara los problemas que tenían otros grandes juegos de acción, pero aun así expresó su preocupación. “Por lo que sabemos hasta ahora, no hay una sola característica única que no esté presente en otros juegos de lucha, ¿verdad? Legends of Runeterra tiene un gran juego para un jugador similar a un pícaro, League tiene eventos estacionales y Urf. Me gustaría que un juego de lucha realmente sorprendiera a la gente con una nueva idea".

Escena de las finales de verano de la LEC 2022 con el trofeo en el centro.

Durante el fin de semana, ambos equipos mostraron un juego realmente sobresaliente y una presentación brillante.

Sin embargo, no todo es tan lúgubre, no todo es tan trágico e indiferente. Ni una sola persona con la que hablé dijo que se oponía al Proyecto L por dos razones principales: el juego gratuito y la conexión con el universo de LoL.

“Lo intentaré porque ¿por qué no? Todos los juegos que Riot ha lanzado han sido buenos: jugué TFT, jugué Legends of Runeterra y, obviamente, ahora me gusta mucho Valorant, y no tener que gastar dinero era lo importante para mí al principio”, dijo Teo. Voló desde Francia para apoyar al G2. “Quiero decir, juego muchos juegos que tienes que comprar, como grandes juegos para un solo jugador, pero jugaré a cualquier cosa que sea gratis. He jugado a las basuras, pero mientras no pierda dinero intentándolo, ¡no me importa!

Bogdan de Rumania en las finales de verano de la LEC 2022

El sábado se pudo sentir mucho amor por Fnatic.

Caminando por la exposición y fuera de la arena antes de que comenzaran los juegos durante el fin de semana, fue un poco salvaje ver a una multitud de personas que previamente pensé que estarían contra un luchador creado por Riot el primer día apoyando el juego, pero con algunos serios. reservas. Sin embargo, varios jugadores de League of Choice también mencionaron el aspecto de los juegos de lucha competitivos que esperaban que Project L capturara. Bogdan de Rumania, vestido de pies a cabeza con productos de Fnatic, esperaba que el juego tuviera una sensación de comunidad de la vieja escuela. "Me encantaría ver el entusiasmo que tenía Street Fighter en aquel entonces, eso es lo que se necesita para crear una comunidad realmente dedicada".

Otro participante, Stefan de Alemania, parecía un adolescente fuera de tiempo. Se emocionó visiblemente cuando comencé a hablar sobre el Proyecto L, dijo que había visto y leído la reciente actualización de Illaoi y que quería ver "esos grandes momentos de Marvel vs Capcom 3" y afirmó que realmente le gustaba el material crudo. viendo en aquel entonces. ¿Un fanático de League of Legends con un profundo amor por los eventos de juegos de lucha de principios de 2010? Sentí como si el unicornio me estuviera hablando antes de entrar a la arena en Malmo.

Todo lo anterior, por supuesto, se aplica a un pequeño número de participantes en el evento masivo, pero siendo fanáticos incondicionales de la Liga (lo suficientemente incondicionales como para gastar mucho dinero en volar al extranjero para la Liga), es imposible argumentar que no tienen opiniones. que reflejan los pensamientos de un círculo más amplio de jugadores. Por lo que vi en Suecia, el Proyecto L puede haber ganado puntos importantes con los nerds de los juegos de lucha como yo, pero aún tienen que ganarse a los seguidores leales de Riot.


Para obtener más información sobre el Proyecto L, consulte nuestros artículos sobre los cinco personajes de Leagoe of Legends que queremos ver en el Proyecto L y por qué el Proyecto L tiene lo que se necesita para tener éxito.

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