Los fanáticos están expresando su preocupación por la velocidad de los parches de Overwatch 2 después de que se reveló que la primera ronda de mejoras de Overwatch 2 no se implementaría en los servidores de juegos FPS en vivo de Blizzard casi tres semanas después de su anuncio, a pesar de que el nuevo parche se usará en el próximo Gran Final de la Liga Overwatch. El diseñador principal de héroes multijugador, Alec Dawson, abordó este retraso en Twitter como parte de su sesión de preguntas y respuestas sobre los próximos cambios.

Los cambios de balance se dieron a conocer el 28 de octubre durante una discusión sobre las decisiones del equipo en Twitter. Sin embargo, se rumoreaba anteriormente y se rumoreaba que se lanzarían a las principales franquicias de deportes electrónicos de juegos el 24 de octubre para darles la oportunidad de prepararse para la gran final de la temporada 2 de la Overwatch League de Overwatch 30 de Blizzard. A pesar de esto, y del hecho de que el nuevo parche se está utilizando para los playoffs de OWL del 5 de octubre al 15 de noviembre, el equipo afirma que no llegará a los servidores en vivo hasta el XNUMX de noviembre.

Este retraso provoca muchas confusión entre la comunidad que se pregunta por qué el parche no se ha lanzado al público durante tanto tiempo, si ya se considera listo para los playoffs de la Overwatch League. Alec Dawson, diseñador líder de héroes de Overwatch 2 explica: tuiteó que el equipo "quería lanzar este parche antes para una amplia base de jugadores, pero estamos teniendo algunos problemas". Sin embargo, dice que los jugadores "pueden esperar futuras actualizaciones de balance de mitad de temporada aproximadamente cuatro semanas después de la temporada".

Mientras tanto, los fanáticos de Overwatch Reddit están afirmando. bromas cómo Blizzard declaró anteriormente que la transición de Overwatch 2 a un modo de servicio en vivo permitiría al equipo realizar cambios de equilibrio más rápido, y declarando que que como resultado de este cambio, las expectativas han aumentado, especialmente para los parches de equilibrio, que parecen reducirse a pequeños cambios numéricos. Por supuesto, es importante señalar que crear juegos es difícil, especialmente juegos de servicio en vivo, pero esta confusión no le hará ningún bien a Blizzard y puede dejar a algunos jugadores preguntándose por qué están jugando en un parche que saben que cambiará en unos pocos. semanas.

Hablando sobre la consistencia del balance general de parches mensuales versus parches más frecuentes, Dawson dice que él cree que el ciclo más largo "permite que las metas evolucionen y nos da tiempo suficiente para hacer cambios en los que confiamos", aunque agrega que estos son solo cambios planeados y que "si algo estuviera fuera del alcance mucho, lo haríamos". intervenir lo antes posible". Hemos visto reacciones similares sobre la marcha después de que Bastion exploit en Overwatch 2 provocara que el héroe DPS Omnic fuera eliminado temporalmente del juego durante dos semanas.

El evento de Halloween en Overwatch 2 continúa, y vale la pena echarle un vistazo al nuevo evento Wrath of the Bride. Sin embargo, los precios de los cosméticos continúan desconcertando: el debate sobre cuánto cuesta un amuleto de Overwatch 2 en la vida real en comparación con su contraparte en el juego aún domina el subreddit del juego, con 55,5 votos hasta el momento. Asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores personajes de Overwatch 2 para jugar antes y después del nerf, así como también cómo la configuración de audio de Overwatch 2 puede afectar su éxito.

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