Riot Games ha publicado las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.5 y hay muchos cambios para los campeones en el juego. Yuumi recibió una gran revisión, beneficios para los mid laners itinerantes e incluso algunos beneficios para contrarrestar la jungla.

League of Legends 13.5 llega en un momento en que Riot implementó cambios en los precios de los campeones en todo el juego, con un desglose completo del costo de los campeones disponible.

Yuumi se ha roto durante mucho tiempo y después de innumerables nerds, el gato finalmente está recibiendo una revisión más sustancial, ya que Riot Games quiere asegurarse de que todos nuestros anteriores se preocupa por el remake de Yuumi resuelto.

Notas del parche Yuumi de League of Legends 13.5

Notas del parche de League of Legends Actualización 13.5

Hemos enumerado todos los campeones de League of Legends y los cambios de equilibrio de aspectos a continuación. Si necesita algo más, no dude en ponerse en contacto con Riot Games. directamente, detalles.

Yuumi

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 84 ⇒ 69
  • Maná base: 400 ⇒ 440

Pasivo - Amistad entre gatos

  • Tiempo de espera: 20-10 segundos (niveles 1-11)
  • Cantidad de curación: 25-11- (+15% AP) (niveles 1-18)
  • Habilidad pasiva "Saltar": Mientras la pasiva de Yuumi está lista, su rango de ataque básico aumenta en 50

Q - Proyectil merodeador

  • Tiempo de espera: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 segundos
  • Затраты маны: 50/55/60/65/70/75
  • Урон: 60/90/120/150/180/210 (+20% АП)
  • Lento: 20% por 1 segundo
  • Daño potenciado de mejor amigo: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
  • Ralentización de Empoderamiento de mejor amigo: 55/60/65/70/75/80 % reducido durante 2 segundos al 20 %
  • Ancho del proyectil: 65 ⇒ 60
  • Ojos de gato: Golpear a un enemigo con la Q de Yuumi ahora los revela. (Nota: esto no revela enemigos ocultos).

W-¡Tú y yo!

  • Bonificación de fuerza adaptativa: Yuumi y su aliado ya no obtendrán estadísticas de bonificación de fuerza adaptativa
  • Was UnfAery: la W de Yuumi ya no cuenta como una "bonificación positiva" para invocar a Aery
  • Bonificación de mejor amiga: Yuumi obtiene un poder de curación y un escudo adicionales del 10 al 20 % (según el nivel del aliado), y su mejor amiga gana 3/5/7/9/11 (+4 % AP) de curación al golpear. Este se ve afectado por el poder curativo y el escudo de Yuumi.

E - ¡Zoomies!

  • Intercambiar curación por escudos: ahora protege a los aliados en lugar de curar
  • Duración: 12/11.5/11/10.5/10 segundos
  • Стоимость маны: 80/90/100/110/120
  • Durabilidad del escudo: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
  • Bonificación de velocidad de movimiento: los aliados obtienen una bonificación de velocidad de movimiento del 20% mientras se mantiene el escudo E de Yuumi (hasta que el escudo se rompa o destruya después de 3 segundos).
  • Bonificación de velocidad de ataque: 35% (+8% por 100 AP)
  • Recuperación de maná de ancla: Yuumi restaura 20/24/28/32/36 de maná a su ancla (no a ella misma), aumentando hasta un 100 % según el maná faltante (del 30 % al 80 % del maná faltante).
  • Helping Paw: E - En 'Zoomies!' no hay bonificación de "Mejor amiga" porque Yuumi debe poder salvar a todos sus aliados.

R - Capítulo final

  • Velocidad de obturación: 110/100/90 segundos ⇒ 120/110/100 segundos
  • Daño mágico por ola: 60/80/100 (+20 % AP) ⇒ 75/100/125 (+20 % AP)
  • Curación por ola: 35/50/65 (+15% AP)
  • Duración lenta: 1,25 segundos
  • Cantidad de ralentización: 10 % + 10 % de bonificación por golpe de ola (máx. 50 % de ralentización)
  • Bonificación de mejor amigo: las olas también otorgan al mejor amigo de Yuumi 20/40/60 (+10% AP) de armadura y resistencia mágica durante la duración del hechizo.

Aatrox

W - Cadenas Infernales

  • Duración: 20/18.5/17/15.5/14 segundos ⇒ 20/18/16/14/12 segundos
  • Lentitud: 25 % en todos los rangos ⇒ 25/27.5/30/32.5/35 %.

R - Acabador del mundo

  • DA adicional: 20/30/40 % DA ⇒ 20/32.5/45 % DA

Ashe

Q - Enfoque de guardabosques

  • Costo de maná: 50 ⇒ 30
  • Duración: 4 segundos ⇒ 6 segundos

W - Walley

  • Daño físico: 20/35/50/65/80 (+100 % DA) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100 % DA)

R - Flecha de cristal encantada

  • Duración: 80/70/60 ⇒ 100/80/60

Aurelio Sol

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 100 ⇒ 95
  • Crecimiento de armadura: 4.6 ⇒ 4.3

Q - Aliento de Luz

  • Daño de activación explosiva: 20 - 40 (según el nivel) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 40 % AP) (+ (0.031 % acumulaciones de Stardust) de la vida máxima del objetivo ⇒ 20 - 40 (según el nivel) en el nivel) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 35% AP) (+ (0.031% acumulaciones de Stardust) de la salud máxima del objetivo

Azir

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 622 ⇒ 550
  • Crecimiento de armadura: 4.2 ⇒ 5
  • Maná base: 380 ⇒ 320
  • Crecimiento de maná: 36 ⇒ 40
  • Crecimiento del daño de ataque: 2.8 ⇒ 3.5
  • Velocidad de ataque base: 0.625 (Nota: sin cambios)
  • Relación de velocidad de ataque: 0.625 ⇒ 0.694
  • Crecimiento de la velocidad de ataque: 3% ⇒ 5%

Pasivo - Legado de Shurima

  • Duración: 60 segundos ⇒ 30 segundos
  • Daño: 150 (+4 por minuto) (+15 % AP) de daño físico ⇒ 230-410 (según el nivel) (+40 % AP) de daño mágico
  • Bonificación de daño de campeón: 37,5 % de daño adicional ⇒ 0 % de daño adicional
  • Efectos de hechizo: el disco solar de Azir ahora aplicará los efectos de hechizo de Azir como un hechizo de un solo objetivo.
  • Salud del disco solar: 2550 ⇒ 3000
  • Armadura de disco solar: 60 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (según el nivel)
  • Resistencia mágica del disco solar: 100 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (según el nivel)
  • Desventaja del disco solar: Pierde 100 de armadura mientras Azir está ausente o muerto ⇒ Pierde 100 de armadura y resistencia mágica mientras Azir está ausente o muerto.
  • Duración: 180 segundos ⇒ 90 segundos (Nota: la duración comienza después de que cae el disco solar).
  • Corrección: el disco solar de Azir ya no perderá armadura ni resistencia mágica mientras Azir esté fuera del objetivo.

Q - Conquista de las Arenas

  • Daño mágico: 70/90/110/130/150 (+30 % AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 % AP) (Nota: esto aumentará a 200 AP y más)
  • Coste de maná: 55 ⇒ 65/70/75/80/85

W - Ocurrencia

  • Ralentización del soldado: 15/25/35/45/55 % de velocidad de ataque pasiva ⇒ 50/60/70/80/90 de daño mágico adicional
  • Daño mágico total: 50-150 (según el nivel) (+55 % AP) ⇒ 50-200 (según el nivel y el rango de la W) (+55 % AP)
  • Tres no son rival: se eliminó la velocidad de ataque adicional otorgada mientras Azir tiene 3 soldados generados.

arenas movedizas

  • Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+55 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40 % AP)

Caitlin

Estadísticas básicas

  • Armadura base: 28 ⇒ 27
  • Daño de ataque base: 62 ⇒ 60

Efervescencia

W - Tridente de Piedramar

  • Maná restaurado: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (nota: este es el 100 % del costo de maná)

E - Juguetón/Tramposo

  • Daño mágico: 70/120/170/220/270 (+90 % AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90 % AP)
  • Затраты маны: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

Gangplank

Pasivo - Prueba de fuego

  • Daño verdadero adicional: 55-310 (+100 % DA adicional) (+0-200 según la probabilidad crítica) ⇒ 50-250 (+100 % DA adicional) (+0-200 según la probabilidad crítica)

E - Barril de pólvora

  • barriles! Todos los jugadores ahora podrán ver la cantidad de barriles disponibles para Gangplank debajo de su barra de maná.
  • Velocidad de recarga de los barriles: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 18 segundos en todos los rangos

Aojo

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de la velocidad de ataque: 1% ⇒ 1.36%

¡¡¡Z-zap!!!

  • Стоимость маны: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%

R - Súper megacohete mortal

  • Daño máximo contra monstruos: 800 ⇒ 1200

Kennen

Q - Trueno Shuriken

  • Tiempo de espera: 8/7/6/5/4 segundos ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 segundos
  • Daño mágico: 75/120/165/210/255 (+75 % AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85 % AP)

W - Flash eléctrico

  • Zona de choque: Kennen verá un indicador de alcance cuando un campeón enemigo quede marcado.

E - Acometida de relámpagos

  • Modificador de daño de súbditos: 50% ⇒ 65%

LeBlanc

Q - Signo de malicia

  • Mana for Magic Tricks: Matar a una unidad con cualquiera de las partes del Sigil of Anger restaura el 100% del maná gastado y el 30% de la duración restante del hechizo.
  • Minions, fuera! Mark of Anger ahora inflige 10-146 (niveles 1-18) de daño adicional. daño a los secuaces.

R - Imitar

  • Imitación: Sello de malicia: R > Q ahora imita el daño adicional infligido a los súbditos por la habilidad original.

Panteon

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida base cada 5 segundos: 7.5 ⇒ 6
  • Velocidad de ataque: 0.644 ⇒ 0.658

Q - Lanza del cometa

  • Tiempo de espera: 13/11.75/10.5/9.25/8 segundos ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 segundos
  • Costo de maná: 30 ⇒ 25
  • Tiempo de cuerda Q Tap: 0.25 segundos ⇒ 0.2 segundos

E - Asalto de Égida

  • Tiempo de espera: 22/20.5/19/17.5/16 segundos ⇒ 22/21/20/19/18 segundos

qiyana

Q - Filo de Ixtal/Ira elemental

  • Daño físico: 50/80/110/140/170 (+75 % de bonificación de DA)⇒ 50/85/120/155/190 (+75 % de bonificación de DA)

E - Audacia

  • Duración: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos

Rammus

Estadísticas básicas

  • Crecimiento del daño de ataque: 3.5 ⇒ 2.75

Q - Bola de poder

  • Daño mágico: 100/130/160/190/220 (+100 % AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100 % AP)

Tornillo

E - Arpón eléctrico

  • Resistencia mágica rota por golpe de arpón: 10 % ⇒ 12/14/16/18/20 %.
  • Resistencia mágica al ser golpeado por dos arpones: 20 % ⇒ 24/28/32/36/40 %.

Samira

Pasivo - Impulso de Coraje

  • Velocidad de movimiento por acumulación: 1/2/3/4 % por acumulación (máx. 6-24 %) ⇒ 2/2.5/3/3.5 % por acumulación (máx. 12-21 %)

Tryndamere

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 112 ⇒ 115
  • Crecimiento del daño de ataque: 3.7 ⇒ 4

Twitch

E - Contaminación

  • Daño mágico por acumulación: 35% AP ⇒ 30% AP

Xayah

E - Clamahojas

  • Daño físico: 55/65/75/85/95 (+60 % de bonificación de DA) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60 % de bonificación de DA)
  • Tiempo de espera: 10/9.5/9/8.5/8 segundos ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 segundos

Yorick

E - Niebla de luto

  • Daño adicional de necrófago: 40 % ⇒ 30 % (Nota: esto se aplica hasta 8 veces por necrófago)

Zed

Estadísticas básicas

E - Corte de sombra

  • Tiempo de espera: 5/4.75/4.5/4.25/4 segundos ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 segundos

Rotación de tiendas míticas

Ahora disponible: Prestigio Pacto roto Dama de la suerte

Próximos skins y cromos

Pieles

  • Pacto roto Cho'Gath
  • Dama de la Fortuna del Pacto Roto
  • Nocturno del testamento roto
  • Pacto roto Rakan
  • Pacto roto
  • Vladimir Pacto roto
  • Testamento roto de Xai
  • Prestigio Pacto roto Dama de la suerte

cromos

  • Pacto roto Cho'Gath
  • Dama de la Fortuna del Pacto Roto
  • Nocturno del pacto roto
  • Pacto roto Rakan
  • Pacto roto
  • Vladimir Pacto roto
  • Testamento roto de Xai

Eso es todo lo que sabemos sobre las notas del parche de League of Legends 13.5 y los cambios de Yuumi.


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