Desde el reciente ataque de Riot Games, las notas del parche de League of Legends se han vuelto un poco más delgadas, en su lugar, están trabajando en la actualización 13.4. 28 campeones han sido reequilibrados de alguna forma, cambios de LP clasificados y mucho, mucho más. Abróchense el cinturón amigos, esta es una gran actualización.

cambios de LP

Si eres uno de los muchos demonios clasificados en League of Legends, probablemente no te guste lo que viene a continuación. Para igualar la experiencia de rango al comienzo de la temporada, subes rápidamente en los rangos y luego te estancas, Riot aumenta la cantidad de LP que ganas o pierdes.

El texto oficial dice: "La cantidad de LP ganados y perdidos cuando su rango aparente coincide aproximadamente con su MMR es de 15 a 22. Todos los valores de ganancias y pérdidas aumentan en todos los aspectos". Lo que esto realmente significa es que cuando ganas, subes de rango más rápido, pero cuando pierdes, también corres el riesgo de ser degradado más rápido.

En general, esto hace que los niveles superiores del juego sean mucho más inestables y fomentará un juego más competitivo en general.

Chat de grupo de League of Legends

Sí, en serio. Con el parche 13.4, se introdujo el chat grupal: una sala separada en el chat general donde puedes comunicarte directamente con tus prefabricados. Usando los comandos /p, /party o /pt, puedes chatear fácilmente con tus amigos, o regañarlos por no atacar tu carril, lo que prefieras.

League of Legends 13.4

Notas del parche de League of Legends Actualización 13.4

El siguiente es un resumen del equilibrio de campeones que acompaña al parche 13.4. Tiene muchos cambios de elementos, ajustes de ARAM y más, pero dado que tenemos tanto espacio, lo dejaré en manos de Riot.

Ari

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 570 ⇒ 590
  • Armadura base: 18 ⇒ 21

R - Impulso espiritual

  • Tiempo de espera: 140/115/90 segundos ⇒ 130/105/80 segundos

Alistair

Pasivo - Rugido Triunfante

  • Curación de aliados: 6 % de la vida máxima de Alistair ⇒ 7 % de la vida de Alistair
    máxima salud (Nota: esto es aproximadamente igual a la curación previa al parche de un compañero de equipo
    valores).

Q - Pulverización

  • Daño Mágico: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - Cabezazo

  • Daño Mágico: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 100 ⇒ 94
  • Crecimiento de armadura: 4.2 ⇒ 4.0

W - Desesperación

  • Daño mágico por tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2 % (+0.25 % por 100 AP) de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6 % (+0.25 % por 100 AP) de la vida máxima del objetivo

Anivia

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 96 ⇒ 92
  • Crecimiento de armadura: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Estadísticas básicas

E - Escudo fundido

  • Daño mágico del Escudo de venganza: 30/45/60/75/90 (+40 % AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40 % AP)

R - Invocar Tibbers

  • Tiempo de espera: 120/100/80 segundos ⇒ 130/115/100 segundos

Afelio

Pasivo - Golpeador y vidente (maestro de armas)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Estadísticas básicas

  • Maná base: 480 ⇒ 380
  • Crecimiento de maná: 21 ⇒ 36

W- ¡Levántate!

  • Enfriamiento del soldado: 9/8.25/7.5/6.75/6 segundos ⇒ 10/9/8/7/6
    segundos

arenas movedizas

  • Daño mágico: 60/90/120/150/180 (+40 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % AP)

R - Destrozo del Emperador

  • Daño mágico: 175/325/475 (+60 % AP) ⇒ 200/400/600 (+75 % AP)

Cho'gath

Estadísticas básicas

Q - Brecha

  • Costo de maná: 60 ⇒ 50
  • Daño mágico: 80/135/190/245/300 (+100 % AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100 % AP)

W - Grito salvaje

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

Q - Mordedura de veneno

  • Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+8 % (+3 % por 100 AP) de la vida faltante del objetivo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8 % (+3 % por 100 AP) ) falta hp del objetivo)

R - Forma de araña

  • Daño mágico de araña: 10/15/20/25 (niveles 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Égida Dorada

  • Duración: 8 segundos ⇒ 9 segundos
  • Fuerza del escudo: 60/80/100/120/140 (+80 % de bonificación de DA) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70 % de bonificación de DA)

Jax

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 685 ⇒ 665
  • Crecimiento de salud: 99 ⇒ 100

E-Contraataque

  • [NUEVO] TODO DAÑO: esquivar ataques ahora aumenta todo el daño de hechizos en lugar de solo el daño base.
  • Daño Mágico Mínimo: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% de
    vida máxima del objetivo) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70 % AP) (+4 % de
    la salud máxima del objetivo)
  • Daño mágico máximo: 110/170/230/290/350 (+100 % AP) (+4 % de la vida máxima del objetivo) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140 % AP) (+8 % del máximo) salud) objetivo de salud)

R - Gran maestro armero

  • Daño pasivo al golpear: 80/120/160 (+60 % AP) ⇒ 60/110/160 (+60 % AP)
  • Bonificación de armadura por primer golpe de campeón: 25/45/65 (+40 % de bonificación de DA) ⇒ 15/40/65 (+40 % de bonificación de DA)
  • Bonificación de resistencia mágica al primer golpe de campeón: 15/27/39 (+24 % de bonificación de DA) ⇒ 9/24/39 (+24 % de bonificación de DA)

malfita

W - Rompetormentas

  • Tiempo de espera: 12/11.5/11/10.5/10 segundos ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 segundos
  • Daño físico de los ataques potenciados: 30/45/60/75/90 (+20 % AP (+10 % de armadura) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % de armadura)
  • Cono de daño físico: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15 % de armadura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % de armadura)

Maokai

Q - Golpe de zarzas

  • Daño mágico: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 % de la vida máxima del objetivo) (+40 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5) /3/3.5/4% de la vida máxima del objetivo) (+40% AP). (Nota: esto aumenta el daño en aproximadamente un 7%).

E - Lanzamiento de plántulas

  • Duración: 10 segundos ⇒ 14 segundos
  • Daño Mágico: 55/80/105/130/155 (+5% de vida adicional) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5 % de vida adicional) (+25 % AP) (Nota: el daño aún se duplica si las plántulas se colocan en un arbusto).
  • Retoño potenciado por arbustos: 45 % (+0,9 % por 100 de vida adicional) (+4 % por 100 de AP) ⇒ 45 % (+1 % por 100 de vida adicional) (+1 % por 100 de AP)

oriana

Estadísticas básicas

W - Comando: Disonancia

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Pasivo - Runeblade

  • DA adicional: 30/36/42/48/54/60 % (niveles 1/6/9/12/15/18) DA total ⇒ 30-60 % (niveles 1-18) (Nota: el DA ahora aumenta linealmente, obteniendo un 1,75 % de DA adicional por nivel)
  • MADERA: El daño adicional de Runeblade ahora se aplica a
    torres, pero solo inflige un 50% más de daño
  • [NUEVO] Echa un vistazo a estas acumulaciones: las acumulaciones pasivas de Riven ahora son
    se muestra como una barra de recursos (visible solo para usted)

Samira

Pasivo - Impulso de Coraje

  • [*] Velocidad de movimiento: 3,5 % por acumulación ⇒ 1/2/3/4 % por acumulación en niveles
    1 / 6 / 11 / 16

R — Disparador infernal

  • Eficiencia de robo de vida: 66,7% ⇒ 50%

Senna

Estadísticas básicas

  • Tasa de ataque (velocidad de ataque al 100 % de velocidad de ataque adicional): 0.30 ⇒ 0.40

R - Sombra del amanecer

  • Daño físico: 250/375/500 (+100 % bonificación AD) (+70 % AP) ⇒ 250/400/550 (+115 % bonificación AD) (+70 % AP)
  • Duración: 160/140/120 segundos ⇒ 140/120/100 segundos

Trillar

P - Sentencia de muerte

  • Daño mágico: 100/145/190/235/280 (+80 % AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90 % AP)
  • Enfriamiento: 19/17/15/13/11 segundos ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 segundos
    (Nota: Landing Death Sentence todavía reduce su duración en XNUMX segundos)

W - Pasaje oscuro

  • Tiempo de espera: 22/20.5/19/17.5/16 segundos ⇒ 21/20/19/18/17 segundos
  • Escudo base: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

e-volar

  • Daño mágico: 75/110/145/180/215 (+60 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70 % AP)

Udyr

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 98 ⇒ 92
  • Armadura base: 34 ⇒ 31

Q - Garra salvaje
[*] Daño físico adicional al golpear: 5/11/17/23/29/35 (+30 % de DA adicional) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25 % de DA adicional)

R - Tormenta alada

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q - Golpe funesto

W - Materia oscura

viego

Q - Hoja del Rey Arruinado

  • [NUEVO] Disparo al corazón: el daño pasivo de la Q en los ataques básicos ahora puede ser crítico.

R - Rompecorazones

  • Daño físico: 12/16/20 % (+3 % por 100 DA adicional) del objetivo
    vida faltante ⇒ 12/16/20 % (+5 % por 100 DA adicional) de la vida faltante del objetivo

Nuevas máscaras para League of Legends: Parche 13.4

Junto con todos los demás cambiosRiot está agregando aún más adorables máscaras de astronautas y cromos al juego en este parche. ¡Mi favorita personal es la máscara de Ivern!

  • Efervescencia de astronauta
  • Ivern astronauta
  • Astronauta Kennen
  • astronauta chamuscado
  • Astronauta Xerat

Uf, tantos cambios, ¿eh? Esa fue toda la información sobre League of Legends 13.4 que conocemos. También será interesante ver cuánto daño infligirán estas máscaras en mi billetera y tal vez no valga la pena verificar cuánto gastaron en League of Legends, amigos, duele.


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