Se ha lanzado una nueva actualización para Total War: Warhammer 3 que corrige un par de errores bastante molestos en el juego de estrategia de fantasía. Uno de los errores otorgaba aleatoriamente inmortalidad a las unidades en el campo de batalla, mientras que otro impedía que Immortal Empires se lanzara bajo ciertas condiciones. El parche 2.2.1 corrige ambos.
Ambos errores aparecieron después del lanzamiento de la actualización 2.2 para Total War: Warhammer III. El primer error provocó que las unidades perdieran el límite de la cantidad de curación que podían recibir después de resucitar, lo que provocó que las unidades se volvieran inmortales de manera efectiva. Fue especialmente frustrante descubrir este problema cuando estabas en el equipo contrario.
El segundo error era algo más mundano, pero no menos inquietante: debido a un error de secuencias de comandos, la campaña de Immortal Empires a veces no se ejecutaba si el jugador estaba usando un mod que cambiaba de facciones y razas.
Creative Assembly informa que la comunidad de modding de Total Warhammer llamó la atención del equipo sobre este problema y ahora se ha resuelto en el arreglar 2.2.1 — así que nuestra sincera gratitud a los modders atentos.
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