La última actualización del juego de Bungie incluye cambios en el emparejamiento en Destiny 2 Crucible, diseñado para proporcionar una mejor conectividad y velocidad de emparejamiento para jugadores de FPS altamente calificados, según un tweet de la cuenta oficial de Bungie Help en Twitter.

“Estamos realizando algunos cambios específicos en el sistema de emparejamiento en Control. Nuestro objetivo es mejorar el emparejamiento y la velocidad de comunicación para los jugadores en grupos de mayor habilidad". Dice en un tuit.

También incluye una nota que informa a los jugadores que si encuentran algún problema relacionado con este cambio, pueden enviarlo al sitio web oficial de Bungie. foro de ayuda.

Bungie no dijo exactamente qué cambios se realizaron, pero la actualización aborda un problema que podría convertirse en un problema constante en los tiradores competitivos.

Los desarrolladores de juegos a menudo implementan el emparejamiento basado en habilidades para garantizar una competencia equilibrada. Si bien algunas personas consideran que este concepto es injusto fuera de los juegos clasificados, este tipo de emparejamiento hace que el juego sea agradable para los jugadores ocasionales y menos experimentados que generalmente constituyen la mayoría de los jugadores en el juego.

Sin embargo, estas correcciones a menudo significan que los jugadores de alto nivel a menudo tienen que esperar mucho tiempo para los partidos mientras el juego intenta emparejarlos con oponentes que también pueden competir con un alto nivel de habilidad. Estos jugadores también pueden estar jugando partidos contra alguien de otra región, lo que puede causar problemas de latencia y registro de aciertos.

Por lo tanto, la iteración en el proceso de emparejamiento generalmente es bienvenida, ya que puede ayudar a equilibrar el equilibrio entre los largos tiempos de espera y la competencia débil. Esto es especialmente cierto para un modo de juego conveniente como Control, que, a pesar de PvP, no es necesariamente una actividad altamente competitiva y, por lo tanto, atrae a jugadores de todos los niveles.

Comienzo de Bungie revisar su sistema de emparejamiento basado en habilidades al comienzo de la temporada 18. El desarrollador del juego espera continuar iterando a lo largo de la temporada 19 hasta que el equipo sienta que el sistema de emparejamiento es óptimo tanto para jugadores experimentados como para principiantes.

Bungie también ha introducido varias otras correcciones con Hotfix 6.2.5.1. Los puntos destacados incluyen una solución para corregir que Mindmage (Adept) Ambition no cae con dos ventajas en la columna de estadísticas de la izquierda, una solución para reducir la cantidad de Headless que deben ser derrotados en Haunted Lost Sectors para obtener un cierto Triumph, y algunos cambios menores al mapa de eventos del Festival de los Perdidos.


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