La nueva jugabilidad de Dead Island 2 ha revelado muchos detalles nuevos sobre el próximo juego de zombis. El carrete de demostración de Dead Island 2 naturalmente muestra una gran cantidad de muertos vivientes que deambulan por las calles de Hollywood, y es interrumpido por un carrete de arte creado por el desarrollador Deep Silver, un homenaje a las muchas películas que inspiran el juego de zombies.

El modo de juego de Dead Island 2 presenta un "sistema gore avanzado" que realmente te permite derretir zombis, capa por capa, hasta los huesos. Las mandíbulas cuelgan de las caras cortadas, las extremidades vuelan en todas direcciones y hay muchos disparos de puños que atraviesan las caras de los zombis.

Jugabilidad isla muerta 2

El vídeo confirma que nos encontraremos con varios tipos diferentes de zombis. Aunque no hay una descripción detallada de lo que los distingue, el locutor explica que los hay grandes, pequeños, ruidosos, hermosos (lo que es repugnante en una nueva forma) e incluso "inteligentes".

Afortunadamente, para lidiar con ellos, tendremos una gran variedad de armas cada vez más extrañas recolectadas de las casas abandonadas de los residentes de Los Ángeles. Las armas cuerpo a cuerpo incluyen una variedad de espadas, martillos, otras herramientas y equipos de artes marciales, pero también hay muchas pistolas.

Dead Island 2 también cuenta con un sistema de creación de armas que te permite personalizar tu arsenal, algo similar a lo que encontrarás en los juegos de Dying Light: puedes unir componentes a martillos y machetes para obtener daño adicional por fuego o electricidad, lo que te permitirá experimentar con el sistema gore que mencionamos anteriormente.

El video también muestra la integración de voz de Dead Island 2: los jugadores podrán gritar ciertos comandos en el micrófono para cambiar de arma o provocar a los zombis para llamar su atención.

La fecha de lanzamiento de Dead Island 2 está fijada para abril de 2023, y el camino para llegar allí ha sido largo y sinuoso. Anunciado por primera vez en 2010, el juego se ha retrasado varias veces, pero Deep Silver ha prometido que todavía está en desarrollo, incluso después de separarse del estudio Yager de Dead Island 2 hasta ese momento. El juego se trasladó a Sumo Digital y luego terminó en Deep Silver Dambuster Studios en Nottingham. No podemos esperar para saber si valió la pena la espera.


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